Arch AxisSystem/ro: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 20: | Line 20: | ||
== Opţiuni == |
== Opţiuni == |
||
* |
* Același obiect [[Arch Axis]] poate face parte din mai multe siteme |
||
* |
* Orice obiect shape-based poate fi utilizat ca proprietate'''Axis''' a obiectelor Arch. În acest caz, obiectul formă va fi duplicat de-a lungul vortexurilor obiectului Axă |
||
==Script== |
==Script== |
Revision as of 07:43, 12 August 2018
Arch AxisSystem |
Menu location |
---|
Arch → Axis System |
Workbenches |
Arch |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
Arch Axis |
Descriere
Instrumentul Axis System vă permite să combinați 2 sau 3 obiecte Arch Axis. Funcția principală a acestui instrument este de a calcula punctele de intersecție dintre diferitele axe incluse în acest sistem. Obiectele atelierul Arch pot folosi acest sistem pentru a duplica forma lor la diferite punctele de intersecție.
Imaginea de mai jos arată trei obiecte Arch Axis combinate într-un Axis System. Un obiect coloană utilizează acest sistem ca pe propria Axis , pentru a avea propria formă duplicată la fiecare punct de intersecție.
Cum se folosește
- Opțional, selectați opbeictele Arch Axis pe are doriți să le introduceți în acest sistem
- Apăsați butonul Arch AxisSystem
- Faceți clic drapta pe noul obiect axes system creat în arborele de vederă și add/edit obeictele Arch Axis incluse în sistem
- Selectați orice Arch Axis și apăsați butonul Add sau or Delete pentru a-l adăuga sau a-l șterge to/from acest sistem
- Definiți proprietățile Axis pentru orice obiect Arch pentru a-l point pe acest sistem, pentru a avea forma duplicată la punctul de intersecție al sistemului acesta
Opţiuni
- Același obiect Arch Axis poate face parte din mai multe siteme
- Orice obiect shape-based poate fi utilizat ca proprietateAxis a obiectelor Arch. În acest caz, obiectul formă va fi duplicat de-a lungul vortexurilor obiectului Axă
Script
Instrumentul Axis System poate fi utilizat în macros și de la consola python utilizând umătoarea funcție:
makeAxisSystem ([axes])
Makes an Axis System based on the given list of Arch Axis
Exempluː
import Arch
a = Arch.makeAxis(5,2)
Arch.makeAxisSystem([a])