Animation Workbench/fr: Difference between revisions
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==Introduction== |
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Boîte à outils d'animation pour FreeCAD |
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* Page d'accueil : [https://github.com/microelly2/Animation Animation] |
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==Installation== |
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Cet atelier peut être installé à partir du [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire des extensions]]. Pour une installation manuelle, voir [[Installing_more_workbenches/fr|Installer des ateliers supplémentaires]]. |
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This workbench is easy to install and update from the [[Addon Manager]] available in FreeCAD 0.17 and above. For FreeCAD 0.16 users and other install methods, please refer to [[Installing#Installing_additional_contents|Installing_additional_contents]]. Specifically, the GitHub download page has install instructions: download the Zip, un-compress, and place the flamingo-master folder inside your .FreeCAD/Mod directory. If the /Mod directory does not exist, create it by Create New Folder on Ubuntu. |
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==Outils== |
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Description détaillée [http://freecadbuch.de/doku.php?id=Animation%20Wokbench#the_toolset ici] |
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Barre d'outils |
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*[[Image:Animation_Mover.png|32px]] '''Mover''': |
*[[Image:Animation_Mover.png|32px]] '''Mover''' : déplace les objets pendant un intervalle de temps le long du vecteur de mouvement. |
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*[[Image:Animation_Rotator.png|32px]] ''Rotator'' : fait tourner les objets pendant un intervalle de temps. Les autres paramètres sont l'axe/direction de rotation, le centre de rotation et l'angle. |
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*[[Image:Animation_Tranquillizer.png|32px]] '''Tranquillizer''' |
*[[Image:Animation_Tranquillizer.png|32px]] '''Tranquillizer''' : ralentit le processus de rendu si l'animation est trop rapide. |
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*[[Image:Animation_Photographer.png|32px]] '''Photographer''': |
*[[Image:Animation_Photographer.png|32px]] '''Photographer''' : crée une image d'un format et d'une taille donnés dans un répertoire de rendu pour chaque pas de temps. |
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*[[Image:Animation_Plugger.png|32px]] '''Plugger''': |
*[[Image:Animation_Plugger.png|32px]] '''Plugger''' : connecte un objet nouvellement créé à un objet navette déjà animé ou à un vertex d'une esquisse animée pour permettre au sketcher de calculer des transformations complexes avec certaines contraintes au moyen de l'objet navette. |
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*[[Image:Animation_Adjuster.png|32px]] '''Adjuster''': |
*[[Image:Animation_Adjuster.png|32px]] '''Adjuster''' : permet de calculer une valeur par une fonction linéaire de base. Maintenant les croquis peuvent être animés en changeant les valeurs dans les contraintes. |
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*[[Image:Animation_Styler.png|32px]] '''Styler''': |
*[[Image:Animation_Styler.png|32px]] '''Styler''' : contrôle l'objet Gui. La visibilité, la transparence et la couleur de la forme peuvent être modifiées à la volée. |
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*[[Image:Animation_Billboard.png|32px]] '''Billboard''': Billboard |
*[[Image:Animation_Billboard.png|32px]] '''Billboard''' : Billboard et Moviescreen sont des fonctionnalités pour afficher des informations supplémentaires comme des textes ou des images pendant l'animation. |
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*[[Image:Animation_Moviescreen.png|32px]] '''Moviescreen''': Billboard |
*[[Image:Animation_Moviescreen.png|32px]] '''Moviescreen''' : Les fonctions Billboard et Moviescreen permettent d'afficher des informations supplémentaires comme des textes ou des images pendant l'animation. |
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*[[Image:Animation_Extruder.png|32px]] '''Extruder''': |
*[[Image:Animation_Extruder.png|32px]] '''Extruder''' : peut être utilisée pour démontrer la fonctionnalité d'une fraiseuse ou d'une imprimante 3D. |
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*[[Image:Animation_Viewpoint.png|32px]] '''Viewpoint''': |
*[[Image:Animation_Viewpoint.png|32px]] '''Viewpoint''' : |
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*[[Image:Animation_Manager.png|32px]] '''Manager''': |
*[[Image:Animation_Manager.png|32px]] '''Manager''' : |
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*[[Image:Animation_Bounder.png|32px]] '''Bounder''' : limite les valeurs du Placement à un intervalle. C'est la projection d'un mouvement sur un espace limité au minimum et au maximum. |
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*[[Image:Animation_Filler.png|32px]] '''Filler''': |
*[[Image:Animation_Filler.png|32px]] '''Filler''' : peut être utilisé pour remplir le volume d'une pièce de bas en haut comme pour remplir une bouteille de vin. Il peut fonctionner comme une tranche de la pièce comme un scanner. |
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*[[Image:Animation_Gearing.png|32px]] '''Gearing''': |
*[[Image:Animation_Gearing.png|32px]] '''Gearing''' : anime la rotation de 2 ou 3 engrenages ou un système étoile-planète-lune. |
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*[[Image:Animation_Kartan.png|32px]] '''Kartan''' : anime une articulation Kardan. |
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*[[Image:Animation_Scaler.png|32px]] '''Scaler''': |
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==Liens avec l'atelier Animation== |
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==Other useful links== |
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* Cas de test : [https://github.com/microelly2/Animation/tree/master/testcases Test cases] |
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== Autres liens intéressants == |
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* [[Template:DevWorkbenches|DevWorkbenches]]: List of workbenches in development. |
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* [[External_workbenches/fr|Ateliers externes]] |
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[[Category:User Documentation |
[[Category:User Documentation{{#translation:}}]] |
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[[Category:Addons |
[[Category:Addons{{#translation:}}]] |
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[[Category:External Workbenches]] |
[[Category:External Workbenches{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 10:56, 27 November 2022
This documentation is not finished. Please help and contribute documentation.
GuiCommand model explains how commands should be documented. Browse Category:UnfinishedDocu to see more incomplete pages like this one. See Category:Command Reference for all commands.
See WikiPages to learn about editing the wiki pages, and go to Help FreeCAD to learn about other ways in which you can contribute.
Introduction
Boîte à outils d'animation pour FreeCAD
Cet atelier peut être utilisé pour créer des séquences d'images.
Il est encore en construction - toutes les contributions sont les bienvenues...
Références
- Auteur : microelly2
- Page d'accueil : Animation
- Code source sur github : Animation
Installation
Cet atelier peut être installé à partir du Gestionnaire des extensions. Pour une installation manuelle, voir Installer des ateliers supplémentaires.
Outils
Description détaillée ici
Barre d'outils
Menu déroulant
- Mover : déplace les objets pendant un intervalle de temps le long du vecteur de mouvement.
- Rotator : fait tourner les objets pendant un intervalle de temps. Les autres paramètres sont l'axe/direction de rotation, le centre de rotation et l'angle.
- Tranquillizer : ralentit le processus de rendu si l'animation est trop rapide.
- Photographer : crée une image d'un format et d'une taille donnés dans un répertoire de rendu pour chaque pas de temps.
- Plugger : connecte un objet nouvellement créé à un objet navette déjà animé ou à un vertex d'une esquisse animée pour permettre au sketcher de calculer des transformations complexes avec certaines contraintes au moyen de l'objet navette.
- Adjuster : permet de calculer une valeur par une fonction linéaire de base. Maintenant les croquis peuvent être animés en changeant les valeurs dans les contraintes.
- Styler : contrôle l'objet Gui. La visibilité, la transparence et la couleur de la forme peuvent être modifiées à la volée.
- Billboard : Billboard et Moviescreen sont des fonctionnalités pour afficher des informations supplémentaires comme des textes ou des images pendant l'animation.
- Moviescreen : Les fonctions Billboard et Moviescreen permettent d'afficher des informations supplémentaires comme des textes ou des images pendant l'animation.
- Extruder : peut être utilisée pour démontrer la fonctionnalité d'une fraiseuse ou d'une imprimante 3D.
- Viewpoint :
- Manager :
- Bounder : limite les valeurs du Placement à un intervalle. C'est la projection d'un mouvement sur un espace limité au minimum et au maximum.
- Filler : peut être utilisé pour remplir le volume d'une pièce de bas en haut comme pour remplir une bouteille de vin. Il peut fonctionner comme une tranche de la pièce comme un scanner.
- Gearing : anime la rotation de 2 ou 3 engrenages ou un système étoile-planète-lune.
- Kartan : anime une articulation Kardan.
- Scaler:
- Placer:
- Diagram:
- Collision:
- Combiner:
- AnimationControlPanel:
- Pather:
- Snapshot:
- ViewSequence:
- Speeder:
- Toucher:
- Tracker:
- Trackreader:
- Abroller:
- Delta:
- Sum:
- Assembly2Controller:
- Connector:
Autre
- Animation:
- Case action:
- False action:
- Follow me:
- Loop action:
- Query action:
- Repeat action:
- Script action:
- True action:
- While action:
- Reset:
- Icon1:
- Icon2:
- Icon3:
Liens avec l'atelier Animation
- Wiki de l'atelier : www.freecadbuch.de
- FreeCAD Wiki :
- Forum FreeCAD : [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=8976&start=10
- Tutoriels : http://freecadbuch.de/doku.php?id=Animation%20Wokbench#abroller Toolset]
- Vidéos : Vidéos d'animation
- Fichiers : Exemples
- Cas de test : Test cases
- Signalez les bogues : Veuillez signaler les bogues sur le FreeCAD forum ou sur problèmes d'Animation.
Autres liens intéressants
- ExplodedAnimation : Atelier FreeCAD permettant de créer des vues éclatées et des animations d'assemblages.
- Assembly2 : Atelier d'assemblage pour FreeCAD avec prise en charge de l'importation de pièces à partir de fichiers externes.
- Ateliers externes