Animation Workbench/de: Difference between revisions

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==Verknüpfungen zum Arbeitsbereich Animation==
==Verweise zum Arbeitsbereich Animation==


* Arbeitsbereich Wiki: [http://freecadbuch.de/doku.php?id=Animation%20Wokbench www.freecadbuch.de]
* Arbeitsbereich Wiki: [http://freecadbuch.de/doku.php?id=Animation%20Wokbench www.freecadbuch.de]

Revision as of 07:22, 25 May 2021

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Die Seite GuiBefehl Modell erklärt, wie Befehle dokumentiert werden sollten. Unter Category:UnfinishedDocu findest du weitere unvollständige Seiten wie diese (und unter Category:UnfinishedDocu/de unvollständige Übersetzungen). Siehe Category:Command Reference für sämtliche Befehle (und Category:UnfinishedDocu/de für vorhandene Übersetzungen).

Siehe WikiSeiten, um zu lernen, wie die Wiki-Seiten bearbeitet werden und FreeCAD Unterstützen, um andere Wege zu entdecken, wie du einen Beitrag leisten kannst.

Einführung

Werkzeugsatz Animation für FreeCAD

Dieser Arbeitsbereich kann zur Erstellung von Bildsequenzen verwendet werden.

Sie befindet sich noch im Aufbau - alle Beiträge sind willkommen ...

Referenzen

Installation

Dieser Arbeitsbereich kann über den Erweiterungsverwalter installiert werden. Für die manuelle Installation siehe Einrichten weiterer Arbeitsbereiche.

Werkzeuge

Ausführliche Beschreibung hier

Werkzeugleiste

Aufklappmenü

  • Mover: moves objects during a time intervall along the motion Vector.
  • Rotator: rotates objects during a time intervall. Further parameters are Rotation Axis/Direction, Center of Rotation and Angle.
  • Tranquillizer: slows the render process if the animation runs to fast.
  • Photographer: creates a picture of a given format and size to a render directory for every time step.
  • Plugger: connects a newly created object to an already animated shuttle object or to a vertex of an animated sketch to enable using sketcher to calculate complex transformations with some constraints by means of the shuttle object.
  • Adjuster: enables to calculate a value by a basic linear function. Now sketches can become animated by changing values in constraints.
  • Styler: controls the Gui-object. Visibility, Transparency and Shape Color can be changed on the fly.
  • Billboard: Billboard and Moviescreen are features to display extra information like texts or images during the animation.
  • Moviescreen: Billboard and Moviescreen are features to display extra information like texts or images during the animation.
  • Extruder: can be used to demonstrate the functionality of a miller or a 3D printer.
  • Viewpoint:
  • Manager:
  • Bounder: limits the values of the Placement to an intervall. It is the projection of a motion to a min/max limited space.
  • Filler: can be used to fill the volume of a part from bottom to top like to fill a bottle with wine. It can work as running slice trough the part like a ct scan.
  • Gearing: animates the rotation of 2 or 3 gears or a star-planet-moon system.
  • Kartan: animates a Kardan joint.
  • Scaler:
  • Placer:
  • Diagram:
  • Collision:
  • Combiner:
  • AnimationControlPanel:
  • Pather:
  • Snapshot:
  • ViewSequence:
  • Speeder:
  • Toucher:
  • Tracker:
  • Trackreader:
  • Abroller:
  • Delta:
  • Sum:
  • Assembly2Controller:
  • Connector:

Other

  • Animation:
  • Case action:
  • False action:
  • Follow me:
  • Loop action:
  • Query action:
  • Repeat action:
  • Script action:
  • True action:
  • While action:
  • Reset:
  • Icon1:
  • Icon2:
  • Icon3:

Verweise zum Arbeitsbereich Animation

Andere nützliche Verweise