Animation Workbench/de: Difference between revisions

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== Einleitung ==


<span id="Introduction"></span>
Animations Werkzeugsatz für FreeCAD
==Einleitung==

Werkzeugsatz Animation für FreeCAD


Dieser Arbeitsbereich kann zur Erstellung von Bildsequenzen verwendet werden.
Dieser Arbeitsbereich kann zur Erstellung von Bildsequenzen verwendet werden.


''Sie befindet sich noch im Aufbau - alle Beiträge sind willkommen ...''
'''Sie befindet sich noch im Aufbau - alle Beiträge sind willkommen ...'''


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== Referenzen ==
== Referenzen ==


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==Installation==
==Installation==


Dieser Arbeitsbereich kann über den [[Std_AddonMgr/de|Erweiterungsverwalter]] installiert werden. Für die manuelle Installation siehe [[Installing_more_workbenches/de|Einrichten weiterer Arbeitsbereiche]].
Dieser Arbeitsbereich ist einfach zu installieren und zu aktualisieren über den [[Addon Manager]], der in FreeCAD 0.17 und höher verfügbar ist. Für FreeCAD 0.16 Benutzer und andere Installationsmethoden lies bitte [[Installation#Installing_additional_contents/de|Installing_additional_contents]]. Insbesondere die GitHub Download Seite enthält Installationsanweisungen: Lade das Zip Archiv herunter, dekomprimiere es und lege den Flamingo Master Ordner in deinem FreeCAD/Mod Verzeichnis ab. Wenn das Verzeichnis /Mod nicht existiert, erstelle es mit Erstelle neues Verzeichnis in Ubuntu.


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==Werkzeuge==
==Werkzeuge==


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Aufklappmenü
Aufklappmenü


*[[Image:Animation_Mover.png|32px]] '''Mover''': moves objects during a time intervall along the motion Vector.
*[[Image:Animation_Mover.png|32px]] '''Mover''': bewegt Objekte in einem Zeitintervall entlang des Bewegungsvektors.
*[[Image:Animation_Rotator.png|32px]] '''Rotator''': rotates objects during a time intervall. Further parameters are Rotation Axis/Direction, Center of Rotation and Angle.
*[[Image:Animation_Rotator.png|32px]] '''Rotator''': rotiert Objekte während eines Zeitintervalls. Weitere Parameter sind Rotationsachse/Richtung, Rotationszentrum und Winkel.
*[[Image:Animation_Tranquillizer.png|32px]] '''Tranquillizer''': slows the render process if the animation runs to fast.
*[[Image:Animation_Tranquillizer.png|32px]] '''Tranquillizer''': verlangsamt den Rendervorgang, wenn die Animation zu schnell läuft.
*[[Image:Animation_Photographer.png|32px]] '''Photographer''': creates a picture of a given format and size to a render directory for every time step.
*[[Image:Animation_Photographer.png|32px]] '''Photographer''': erstellt für jeden Zeitschritt ein Bild eines bestimmten Formats und einer bestimmten Größe in ein Renderverzeichnis.
*[[Image:Animation_Plugger.png|32px]] '''Plugger''': connects a newly created object to an already animated shuttle object or to a vertex of an animated sketch to enable using sketcher to calculate complex transformations with some constraints by means of the shuttle object.
*[[Image:Animation_Plugger.png|32px]] '''Plugger''': verbindet ein neu erstelltes Objekt mit einem bereits animierten Shuttle Objekt oder mit einem Knoten einer animierten Skizze, um mit Hilfe des Skizzierers komplexe Transformationen mit einigen Beschränkugen berechnen zu können.
*[[Image:Animation_Adjuster.png|32px]] '''Adjuster''': enables to calculate a value by a basic linear function. Now sketches can become animated by changing values in constraints.
*[[Image:Animation_Adjuster.png|32px]] '''Adjuster''': ermöglicht die Berechnung eines Wertes durch eine einfache lineare Funktion. Jetzt können Skizzen animiert werden, indem Werte in Beschränkugen geändert werden.
*[[Image:Animation_Styler.png|32px]] '''Styler''': controls the Gui-object. Visibility, Transparency and Shape Color can be changed on the fly.
*[[Image:Animation_Styler.png|32px]] '''Styler''': steuert das Gui Objekt. Sichtbarkeit, Transparenz und Farbe der Form können spontan geändert werden.
*[[Image:Animation_Billboard.png|32px]] '''Billboard''': Billboard and Moviescreen are features to display extra information like texts or images during the animation.
*[[Image:Animation_Billboard.png|32px]] '''Billboard''': Billboard und Moviescreen sind Funktionen, um zusätzliche Informationen wie Texte oder Bilder während der Animation anzuzeigen.
*[[Image:Animation_Moviescreen.png|32px]] '''Moviescreen''': Billboard and Moviescreen are features to display extra information like texts or images during the animation.
*[[Image:Animation_Moviescreen.png|32px]] '''Moviescreen''': Billboard und Moviescreen sind Funktionen zur Anzeige von Zusatzinformationen wie Texte oder Bilder während der Animation.
*[[Image:Animation_Extruder.png|32px]] '''Extruder''': can be used to demonstrate the functionality of a miller or a 3D printer.
*[[Image:Animation_Extruder.png|32px]] '''Extruder''': kann verwendet werden, um die Funktionsweise einer Fräse oder eines 3D-Druckers zu demonstrieren.
*[[Image:Animation_Viewpoint.png|32px]] '''Viewpoint''':
*[[Image:Animation_Viewpoint.png|32px]] '''Viewpoint''':
*[[Image:Animation_Manager.png|32px]] '''Manager''':
*[[Image:Animation_Manager.png|32px]] '''Manager''':
*[[Image:Animation_Bounder.png|32px]] '''Bounder''': limits the values of the Placement to an intervall. It is the projection of a motion to a min/max limited space.
*[[Image:Animation_Bounder.png|32px]] '''Bounder''': begrenzt die Werte der Platzierung auf ein Intervall. Es ist die Projektion einer Bewegung auf einen min/max begrenzten Raum.
*[[Image:Animation_Filler.png|32px]] '''Filler''': can be used to fill the volume of a part from bottom to top like to fill a bottle with wine. It can work as running slice trough the part like a ct scan.
*[[Image:Animation_Filler.png|32px]] '''Filler''': kann verwendet werden, um das Volumen eines Teils von unten nach oben zu füllen, wie z.B. eine Flasche mit Wein zu füllen. Es kann als durchlaufender Schnitt durch das Teil wie ein CT Scan funktionieren.
*[[Image:Animation_Gearing.png|32px]] '''Gearing''': animates the rotation of 2 or 3 gears or a star-planet-moon system.
*[[Image:Animation_Gearing.png|32px]] '''Gearing''': animiert die Rotation von 2 oder 3 Zahnrädern oder ein Stern-Planet-Mond-System.
*[[Image:Animation_Kartan.png|32px]] '''Kartan''': animates a Kardan joint.
*[[Image:Animation_Kartan.png|32px]] '''Kartan''': animiert ein Kardan-Gelenk.
*[[Image:Animation_Scaler.png|32px]] '''Scaler''':
*[[Image:Animation_Scaler.png|32px]] '''Scaler''':
*[[Image:Animation_Placer.png|32px]] '''Placer''':
*[[Image:Animation_Placer.png|32px]] '''Placer''':
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*[[Image:Animation_Connector.png|32px]] '''Connector''':
*[[Image:Animation_Connector.png|32px]] '''Connector''':


Andere
Other
*[[Image:Animation_Animation.png|32px]] '''Animation''':
*[[Image:Animation_Animation.png|32px]] '''Animation''':
*[[Image:Animation_CaseAction.png|32px]] '''Case action''':
*[[Image:Animation_CaseAction.png|32px]] '''Case action''':
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*[[Image:Animation_WhileAction.png|32px]] '''While action''':
*[[Image:Animation_WhileAction.png|32px]] '''While action''':
*[[Image:Animation_Reset.png|32px]] '''Reset''':
*[[Image:Animation_Reset.png|32px]] '''Reset''':
*[[Image:Animation_Icon1.png|32px]] '''Icon1''':
*[[Image:Animation_Icon1.png|32px]] '''Symbol1''':
*[[Image:Animation_Icon2.png|32px]] '''Icon2''':
*[[Image:Animation_Icon2.png|32px]] '''Symbol2''':
*[[Image:Animation_Icon3.png|32px]] '''Icon3''':
*[[Image:Animation_Icon3.png|32px]] '''Symbol3''':


<span id="Links_to_Animation_WB"></span>
=Verknüpfungen zum Animation Arbeitsbereich==
==Verweise zum Arbeitsbereich Animation==


* Arbeitsbereich Wiki: [http://freecadbuch.de/doku.php?id=Animation%20Wokbench www.freecadbuch.de]
* Arbeitsbereich Wiki: [http://freecadbuch.de/doku.php?id=Animation%20Wokbench www.freecadbuch.de]
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* Videos: [http://freecadbuch.de/doku.php?id=animation:videos Animationsvideos]
* Videos: [http://freecadbuch.de/doku.php?id=animation:videos Animationsvideos]
* Dateien: [https://github.com/microelly2/Animation-WB-Examples Beispiele]
* Dateien: [https://github.com/microelly2/Animation-WB-Examples Beispiele]
* Testdaten: [https://github.com/microelly2/Animation/tree/master/testcases Test cases]
* Fehler melden: Bitte melde Fehler unter [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD Forum], oder unter [https://github.com/microelly2/Animation/issues Animationsprobleme].
* Fehler melden: Bitte melde Fehler unter [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD Forum], oder unter [https://github.com/microelly2/Animation/issues Animationsprobleme].


<span id="Other_useful_links"></span>
==Andere nützliche Verknüpfungen==
==Andere nützliche Verweise==


* [http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Sandbox:ExplodedAnimation ExplodierteAnimation]: FreeCAD Arbeitsbereich zum Erstellen von Explosionsansichten und Animationen von Baugruppen.
* [http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Sandbox:ExplodedAnimation ExplodierteAnimation]: FreeCAD Arbeitsbereich zum Erstellen von Explosionsansichten und Animationen von Baugruppen.
* [http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Sandbox:Assembly2 Baugruppe2]: Assembly Arbeitsbereich für FreeCAD mit Unterstützung für den Import von Teilen aus externen Dateien.
* [http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Sandbox:Assembly2 Baugruppe2]: Assembly Arbeitsbereich für FreeCAD mit Unterstützung für den Import von Teilen aus externen Dateien.
* [[External_workbenches/de|Externe Arbeitsbereiche]]
* [[Template:DevWorkbenches/de|DevWorkbenches]]: Liste der Arbeitsbereiche in Entwicklung.



[[Category:User Documentation/de]]
[[Category:User Documentation{{#translation:}}]]


[[Category:Addons/de]]
[[Category:Addons{{#translation:}}]]


[[Category:External Workbenches/de]]
[[Category:External Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 12:52, 25 November 2023

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Einleitung

Werkzeugsatz Animation für FreeCAD

Dieser Arbeitsbereich kann zur Erstellung von Bildsequenzen verwendet werden.

Sie befindet sich noch im Aufbau - alle Beiträge sind willkommen ...

Referenzen

Installation

Dieser Arbeitsbereich kann über den Erweiterungsverwalter installiert werden. Für die manuelle Installation siehe Einrichten weiterer Arbeitsbereiche.

Werkzeuge

Ausführliche Beschreibung hier

Werkzeugleiste

Aufklappmenü

  • Mover: bewegt Objekte in einem Zeitintervall entlang des Bewegungsvektors.
  • Rotator: rotiert Objekte während eines Zeitintervalls. Weitere Parameter sind Rotationsachse/Richtung, Rotationszentrum und Winkel.
  • Tranquillizer: verlangsamt den Rendervorgang, wenn die Animation zu schnell läuft.
  • Photographer: erstellt für jeden Zeitschritt ein Bild eines bestimmten Formats und einer bestimmten Größe in ein Renderverzeichnis.
  • Plugger: verbindet ein neu erstelltes Objekt mit einem bereits animierten Shuttle Objekt oder mit einem Knoten einer animierten Skizze, um mit Hilfe des Skizzierers komplexe Transformationen mit einigen Beschränkugen berechnen zu können.
  • Adjuster: ermöglicht die Berechnung eines Wertes durch eine einfache lineare Funktion. Jetzt können Skizzen animiert werden, indem Werte in Beschränkugen geändert werden.
  • Styler: steuert das Gui Objekt. Sichtbarkeit, Transparenz und Farbe der Form können spontan geändert werden.
  • Billboard: Billboard und Moviescreen sind Funktionen, um zusätzliche Informationen wie Texte oder Bilder während der Animation anzuzeigen.
  • Moviescreen: Billboard und Moviescreen sind Funktionen zur Anzeige von Zusatzinformationen wie Texte oder Bilder während der Animation.
  • Extruder: kann verwendet werden, um die Funktionsweise einer Fräse oder eines 3D-Druckers zu demonstrieren.
  • Viewpoint:
  • Manager:
  • Bounder: begrenzt die Werte der Platzierung auf ein Intervall. Es ist die Projektion einer Bewegung auf einen min/max begrenzten Raum.
  • Filler: kann verwendet werden, um das Volumen eines Teils von unten nach oben zu füllen, wie z.B. eine Flasche mit Wein zu füllen. Es kann als durchlaufender Schnitt durch das Teil wie ein CT Scan funktionieren.
  • Gearing: animiert die Rotation von 2 oder 3 Zahnrädern oder ein Stern-Planet-Mond-System.
  • Kartan: animiert ein Kardan-Gelenk.
  • Scaler:
  • Placer:
  • Diagram:
  • Collision:
  • Combiner:
  • AnimationControlPanel:
  • Pather:
  • Snapshot:
  • ViewSequence:
  • Speeder:
  • Toucher:
  • Tracker:
  • Trackreader:
  • Abroller:
  • Delta:
  • Sum:
  • Assembly2Controller:
  • Connector:

Andere

  • Animation:
  • Case action:
  • False action:
  • Follow me:
  • Loop action:
  • Query action:
  • Repeat action:
  • Script action:
  • True action:
  • While action:
  • Reset:
  • Symbol1:
  • Symbol2:
  • Symbol3:

Verweise zum Arbeitsbereich Animation

Andere nützliche Verweise