Animation Workbench/de: Difference between revisions
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Animations Werkzeugsatz für FreeCAD |
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Werkzeugsatz Animation für FreeCAD |
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Dieser Arbeitsbereich kann zur Erstellung von Bildsequenzen verwendet werden. |
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Dieser Arbeitsbereich kann über den [[Std_AddonMgr/de|Erweiterungsverwalter]] installiert werden. Für die manuelle Installation siehe [[Installing_more_workbenches/de|Einrichten weiterer Arbeitsbereiche]]. |
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Dieser Arbeitsbereich ist einfach zu installieren und zu aktualisieren über den [[Addon Manager]], der in FreeCAD 0.17 und höher verfügbar ist. Für FreeCAD 0.16 Benutzer und andere Installationsmethoden lies bitte [[Installation#Installing_additional_contents/de|Installing_additional_contents]]. Insbesondere die GitHub Download Seite enthält Installationsanweisungen: Lade das Zip Archiv herunter, dekomprimiere es und lege den Flamingo Master Ordner in deinem FreeCAD/Mod Verzeichnis ab. Wenn das Verzeichnis /Mod nicht existiert, erstelle es mit Erstelle neues Verzeichnis in Ubuntu. |
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==Werkzeuge== |
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Aufklappmenü |
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*[[Image:Animation_Mover.png|32px]] '''Mover''': |
*[[Image:Animation_Mover.png|32px]] '''Mover''': bewegt Objekte in einem Zeitintervall entlang des Bewegungsvektors. |
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*[[Image:Animation_Rotator.png|32px]] '''Rotator''': |
*[[Image:Animation_Rotator.png|32px]] '''Rotator''': rotiert Objekte während eines Zeitintervalls. Weitere Parameter sind Rotationsachse/Richtung, Rotationszentrum und Winkel. |
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*[[Image:Animation_Tranquillizer.png|32px]] '''Tranquillizer''': |
*[[Image:Animation_Tranquillizer.png|32px]] '''Tranquillizer''': verlangsamt den Rendervorgang, wenn die Animation zu schnell läuft. |
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*[[Image:Animation_Photographer.png|32px]] '''Photographer''': |
*[[Image:Animation_Photographer.png|32px]] '''Photographer''': erstellt für jeden Zeitschritt ein Bild eines bestimmten Formats und einer bestimmten Größe in ein Renderverzeichnis. |
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*[[Image:Animation_Plugger.png|32px]] '''Plugger''': |
*[[Image:Animation_Plugger.png|32px]] '''Plugger''': verbindet ein neu erstelltes Objekt mit einem bereits animierten Shuttle Objekt oder mit einem Knoten einer animierten Skizze, um mit Hilfe des Skizzierers komplexe Transformationen mit einigen Beschränkugen berechnen zu können. |
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*[[Image:Animation_Adjuster.png|32px]] '''Adjuster''': |
*[[Image:Animation_Adjuster.png|32px]] '''Adjuster''': ermöglicht die Berechnung eines Wertes durch eine einfache lineare Funktion. Jetzt können Skizzen animiert werden, indem Werte in Beschränkugen geändert werden. |
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*[[Image:Animation_Styler.png|32px]] '''Styler''': |
*[[Image:Animation_Styler.png|32px]] '''Styler''': steuert das Gui Objekt. Sichtbarkeit, Transparenz und Farbe der Form können spontan geändert werden. |
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*[[Image:Animation_Billboard.png|32px]] '''Billboard''': Billboard und Moviescreen sind Funktionen, um zusätzliche Informationen wie Texte oder Bilder während der Animation anzuzeigen. |
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*[[Image:Animation_Moviescreen.png|32px]] '''Moviescreen''': Billboard |
*[[Image:Animation_Moviescreen.png|32px]] '''Moviescreen''': Billboard und Moviescreen sind Funktionen zur Anzeige von Zusatzinformationen wie Texte oder Bilder während der Animation. |
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*[[Image:Animation_Extruder.png|32px]] '''Extruder''': |
*[[Image:Animation_Extruder.png|32px]] '''Extruder''': kann verwendet werden, um die Funktionsweise einer Fräse oder eines 3D-Druckers zu demonstrieren. |
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*[[Image:Animation_Viewpoint.png|32px]] '''Viewpoint''': |
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*[[Image:Animation_Bounder.png|32px]] '''Bounder''': |
*[[Image:Animation_Bounder.png|32px]] '''Bounder''': begrenzt die Werte der Platzierung auf ein Intervall. Es ist die Projektion einer Bewegung auf einen min/max begrenzten Raum. |
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*[[Image:Animation_Filler.png|32px]] '''Filler''': kann verwendet werden, um das Volumen eines Teils von unten nach oben zu füllen, wie z.B. eine Flasche mit Wein zu füllen. Es kann als durchlaufender Schnitt durch das Teil wie ein CT Scan funktionieren. |
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*[[Image:Animation_Gearing.png|32px]] '''Gearing''': animiert die Rotation von 2 oder 3 Zahnrädern oder ein Stern-Planet-Mond-System. |
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*[[Image:Animation_Kartan.png|32px]] '''Kartan''': animiert ein Kardan-Gelenk. |
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*[[Image:Animation_Icon3.png|32px]] '''Symbol3''': |
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=Verknüpfungen zum Animation Arbeitsbereich== |
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==Verweise zum Arbeitsbereich Animation== |
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* Arbeitsbereich Wiki: [http://freecadbuch.de/doku.php?id=Animation%20Wokbench www.freecadbuch.de] |
* Arbeitsbereich Wiki: [http://freecadbuch.de/doku.php?id=Animation%20Wokbench www.freecadbuch.de] |
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* Videos: [http://freecadbuch.de/doku.php?id=animation:videos Animationsvideos] |
* Videos: [http://freecadbuch.de/doku.php?id=animation:videos Animationsvideos] |
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* Dateien: [https://github.com/microelly2/Animation-WB-Examples Beispiele] |
* Dateien: [https://github.com/microelly2/Animation-WB-Examples Beispiele] |
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* Testdaten: [https://github.com/microelly2/Animation/tree/master/testcases Test cases] |
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* Fehler melden: Bitte melde Fehler unter [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD Forum], oder unter [https://github.com/microelly2/Animation/issues Animationsprobleme]. |
* Fehler melden: Bitte melde Fehler unter [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD Forum], oder unter [https://github.com/microelly2/Animation/issues Animationsprobleme]. |
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<span id="Other_useful_links"></span> |
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==Andere nützliche |
==Andere nützliche Verweise== |
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* [http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Sandbox:ExplodedAnimation ExplodierteAnimation]: FreeCAD Arbeitsbereich zum Erstellen von Explosionsansichten und Animationen von Baugruppen. |
* [http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Sandbox:ExplodedAnimation ExplodierteAnimation]: FreeCAD Arbeitsbereich zum Erstellen von Explosionsansichten und Animationen von Baugruppen. |
||
* [http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Sandbox:Assembly2 Baugruppe2]: Assembly Arbeitsbereich für FreeCAD mit Unterstützung für den Import von Teilen aus externen Dateien. |
* [http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Sandbox:Assembly2 Baugruppe2]: Assembly Arbeitsbereich für FreeCAD mit Unterstützung für den Import von Teilen aus externen Dateien. |
||
* [[External_workbenches/de|Externe Arbeitsbereiche]] |
|||
* [[Template:DevWorkbenches/de|DevWorkbenches]]: Liste der Arbeitsbereiche in Entwicklung. |
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[[Category:User Documentation |
[[Category:User Documentation{{#translation:}}]] |
||
[[Category:Addons |
[[Category:Addons{{#translation:}}]] |
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[[Category:External Workbenches |
[[Category:External Workbenches{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 12:52, 25 November 2023
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GuiCommand model explains how commands should be documented. Browse Category:UnfinishedDocu to see more incomplete pages like this one. See Category:Command Reference for all commands.
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Einleitung
Werkzeugsatz Animation für FreeCAD
Dieser Arbeitsbereich kann zur Erstellung von Bildsequenzen verwendet werden.
Sie befindet sich noch im Aufbau - alle Beiträge sind willkommen ...
Referenzen
- Autor: microelly2
- Startseite: Animation
- Quellcode auf github: Animation
Installation
Dieser Arbeitsbereich kann über den Erweiterungsverwalter installiert werden. Für die manuelle Installation siehe Einrichten weiterer Arbeitsbereiche.
Werkzeuge
Ausführliche Beschreibung hier
Werkzeugleiste
Aufklappmenü
- Mover: bewegt Objekte in einem Zeitintervall entlang des Bewegungsvektors.
- Rotator: rotiert Objekte während eines Zeitintervalls. Weitere Parameter sind Rotationsachse/Richtung, Rotationszentrum und Winkel.
- Tranquillizer: verlangsamt den Rendervorgang, wenn die Animation zu schnell läuft.
- Photographer: erstellt für jeden Zeitschritt ein Bild eines bestimmten Formats und einer bestimmten Größe in ein Renderverzeichnis.
- Plugger: verbindet ein neu erstelltes Objekt mit einem bereits animierten Shuttle Objekt oder mit einem Knoten einer animierten Skizze, um mit Hilfe des Skizzierers komplexe Transformationen mit einigen Beschränkugen berechnen zu können.
- Adjuster: ermöglicht die Berechnung eines Wertes durch eine einfache lineare Funktion. Jetzt können Skizzen animiert werden, indem Werte in Beschränkugen geändert werden.
- Styler: steuert das Gui Objekt. Sichtbarkeit, Transparenz und Farbe der Form können spontan geändert werden.
- Billboard: Billboard und Moviescreen sind Funktionen, um zusätzliche Informationen wie Texte oder Bilder während der Animation anzuzeigen.
- Moviescreen: Billboard und Moviescreen sind Funktionen zur Anzeige von Zusatzinformationen wie Texte oder Bilder während der Animation.
- Extruder: kann verwendet werden, um die Funktionsweise einer Fräse oder eines 3D-Druckers zu demonstrieren.
- Viewpoint:
- Manager:
- Bounder: begrenzt die Werte der Platzierung auf ein Intervall. Es ist die Projektion einer Bewegung auf einen min/max begrenzten Raum.
- Filler: kann verwendet werden, um das Volumen eines Teils von unten nach oben zu füllen, wie z.B. eine Flasche mit Wein zu füllen. Es kann als durchlaufender Schnitt durch das Teil wie ein CT Scan funktionieren.
- Gearing: animiert die Rotation von 2 oder 3 Zahnrädern oder ein Stern-Planet-Mond-System.
- Kartan: animiert ein Kardan-Gelenk.
- Scaler:
- Placer:
- Diagram:
- Collision:
- Combiner:
- AnimationControlPanel:
- Pather:
- Snapshot:
- ViewSequence:
- Speeder:
- Toucher:
- Tracker:
- Trackreader:
- Abroller:
- Delta:
- Sum:
- Assembly2Controller:
- Connector:
Andere
- Animation:
- Case action:
- False action:
- Follow me:
- Loop action:
- Query action:
- Repeat action:
- Script action:
- True action:
- While action:
- Reset:
- Symbol1:
- Symbol2:
- Symbol3:
Verweise zum Arbeitsbereich Animation
- Arbeitsbereich Wiki: www.freecadbuch.de
- FreeCAD Wiki:
- FreeCAD Forum: http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=8976&start=10
- Tutorien: Werkzeugsatz
- Videos: Animationsvideos
- Dateien: Beispiele
- Testdaten: Test cases
- Fehler melden: Bitte melde Fehler unter FreeCAD Forum, oder unter Animationsprobleme.
Andere nützliche Verweise
- ExplodierteAnimation: FreeCAD Arbeitsbereich zum Erstellen von Explosionsansichten und Animationen von Baugruppen.
- Baugruppe2: Assembly Arbeitsbereich für FreeCAD mit Unterstützung für den Import von Teilen aus externen Dateien.
- Externe Arbeitsbereiche