Mesh Courbure
Mesh Courbure |
Emplacement du menu |
---|
Maillages → Tracer la courbure |
Ateliers |
Mesh |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Mesh Info sur les courbures |
Description
La commande Courbure crée des objets de courbure pour les objets maillés. Un objet de courbure affiche la courbure d'un maillage en utilisant différentes couleurs pour les parties convexes, plates et concaves.
Exemple d'un objet Mesh Courbure
Utilisation
- Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
- Il existe plusieurs manières de lancer la commande :
- Appuyez sur le bouton Tracer la courbure.
- Sélectionnez l'option Maillages → Tracer la courbure du menu.
- Sélectionnez l'option Tracer la courbure du menu contextuel de la vue en arborescence ou du menu contextuel de la vue 3D.
Propriétés
Pour un objet Courbure, les propriétés suivantes sont disponibles dans l'éditeur de propriétés. Sélectionnez l'option Tout afficher dans le menu contextuel de l'éditeur de propriétés pour afficher les propriétés masquées.
Données
Base
- DonnéesLabel (
String
) : nom modifiable par l'utilisateur pour l'objet, une chaîne UTF8 arbitraire. - DonnéesSource (
Link
) : lien vers l'objet maillé.
Données cachées
Base
- DonnéesCurv Info (
CurvatureList
) : liste d'informations sur la courbure. - DonnéesExpression Engine (
ExpressionEngine
) : liste d'expressions. - DonnéesLabel2 (
String
) : description modifiable par l'utilisateur pour l'objet, une chaîne UTF8 arbitraire pouvant inclure des sauts de ligne. - DonnéesVisibility (
Bool
) : mis àtrue
, l'objet apparaît dans la vue 3D.
Vue
Base
- VueDisplay Mode (
Enumeration
) :Absolute Curvature
(par défaut),Mean Curvature
,Gaussian Curvature
,Maximum Curvature
,Courbure minimale
. - VueOn Top When Selected (
Enumeration
) :Disabled
(par défaut),Enabled
,Object
,Element
. - VueSelection Style (
Enumeration
) :Shape
,BoundBox
(par défaut). - VueShow In Tree (
Bool
) : si mis àtrue
, l'objet apparaît dans la vue en arborescence. - VueVisibility (
Bool
) : si mis àtrue
, l'objet apparaît dans la vue 3D.
Vue cachée
Base
- VueTexture Material (
Material
) : un App Material associé à l'objet.
Mesh
- Divers : Importer un maillage, Exporter un maillage, Créer un maillage, Solide régulier, Développer un maillage, Développer une face
- Modifier : Harmoniser les normales, Inverser les normales, Remplir les trous, Boucher un trou, Ajouter un triangle, Supprimer des composants, Suppression manuelle de composants, Lissage, Affinage, Décimation, Échelle
- Opérations booléennes : Union, Intersection, Différence
- Couper : Couper le maillage, Découper, Ajuster par plan, Créer une section à partir d'un maillage et d'un plan, Coupes
- Composants et segments : Fusionner, Éclater par composants, Diviser le maillage, Créer des segments de maillage de surfaces ajustées
Hub utilisateurs
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