Vector API/fr: Difference between revisions
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{{APIProperty|Length|renvoie la longueur du vecteur.}} |
{{APIProperty|Length|renvoie la longueur du vecteur.}} |
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{{APIFunction|add|Vector|ajoute un autre vecteur à celui-ci|. La somme de deux vecteurs.|vecteur}} |
{{APIFunction|add|Vector|ajoute un autre vecteur à celui-ci|. La somme de deux vecteurs.|vecteur}} |
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{{APIFunction|distanceToPoint| |
{{APIFunction|distanceToPoint|Vector|la distance entre ce vecteur et un autre.|float}} |
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{{APIFunction |cross|Vector|le produit croisé entre ce vecteur et un autre.|vecteur}} |
{{APIFunction |cross|Vector|le produit croisé entre ce vecteur et un autre.|vecteur}} |
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{{APIFunction|distanceToLine|Vector1, Vector2|la distance entre le vecteur et une ligne passant par Vecteur1 dans la direction Vecteur2.|float}} |
{{APIFunction|distanceToLine|Vector1, Vector2|la distance entre le vecteur et une ligne passant par Vecteur1 dans la direction Vecteur2.|float}} |
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{{APIFunction|dot|Vector||le produit scalaire entre deux vecteurs.|float}} |
{{APIFunction|dot|Vector||le produit scalaire entre deux vecteurs.|float}} |
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{{APIFunction|getAngle|Vector|l'angle en radians entre ce vecteur et un autre.|float}} |
{{APIFunction|getAngle|Vector|l'angle en radians entre ce vecteur et un autre.|float}} |
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{{APIFunction|isEqual|Vector|Vérifie si la distance entre les points représentés par |
{{APIFunction|isEqual|Vector|Vérifie si la distance entre les points représentés par ce Vector et Vector2 est inférieure ou égale à la tolérance donnée.|float}} |
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{{APIFunction|isOnLineSegment|Vector1,Vector2|Vérifie si ce vecteur est sur le segment de ligne généré par Vector1 et Vector2.|Vector}} |
{{APIFunction|isOnLineSegment|Vector1,Vector2|Vérifie si ce vecteur est sur le segment de ligne généré par Vector1 et Vector2.|Vector}} |
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{{APIFunction|multiply|Float|multiplie (échelles) un vecteur par le facteur donné.|Rien.}} |
{{APIFunction|multiply|Float|multiplie (échelles) un vecteur par le facteur donné.|Rien.}} |
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{{APIFunction|projectToPlan|Vector1, Vector2| projette le vecteur sur un plan défini par un point et un normal|Rien.}} |
{{APIFunction|projectToPlan|Vector1, Vector2| projette le vecteur sur un plan défini par un point et un normal|Rien.}} |
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{{APIFunction|scale|Float,Float,Float|même que multipy, mais permet de spécifier des valeurs différentes pour les directions x, y et z. (non-uniform scale)|Rien.}} |
{{APIFunction|scale|Float,Float,Float|même que multipy, mais permet de spécifier des valeurs différentes pour les directions x, y et z. (non-uniform scale)|Rien.}} |
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{{APIFunction |sub|Vector |
{{APIFunction |sub|Vector|soustrait un autre vecteur du premier.|vector}} |
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{{APIProperty|x|la coordonnée x d'un vecteur.}} |
{{APIProperty|x|la coordonnée x d'un vecteur.}} |
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{{APIProperty |y|la coordonnée y d'un vecteur.}} |
{{APIProperty |y|la coordonnée y d'un vecteur.}} |
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{{APIProperty|z|la coordonnée z d'un vecteur.}} |
{{APIProperty|z|la coordonnée z d'un vecteur.}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Revision as of 09:45, 19 November 2023
Les vecteurs sont utilisés partout dans FreeCAD.
Exemple :
v=FreeCAD.Vector()
v=FreeCAD.Vector(1,0,0)
v=FreeCAD.Base.Vector()
v2 = FreeCAD.Vector(3,2,-5)
v3 = v.add(v2)
print v3.Length
Description: la distance entre le vecteur et une ligne passant par Vecteur1 dans la direction Vecteur2.
Returns: float
Description: un vecteur au point le plus proche sur un segment de ligne de Vector1 à Vector2.
Returns: Vecteur
Description: la distance entre le vecteur et un plan défini par un point et une normale.
Returns: float
Description: Vérifie si la distance entre les points représentés par ce Vector et Vector2 est inférieure ou égale à la tolérance donnée.
Returns: float
Description: Vérifie si ce vecteur est sur le segment de ligne généré par Vector1 et Vector2.
Returns: Vector
Description: projette le vecteur sur une ligne entre Vecteur1 et Vector2.
Returns: Rien
Description: projette le vecteur sur un plan défini par un point et un normal
Returns: Rien.
Description: même que multipy, mais permet de spécifier des valeurs différentes pour les directions x, y et z. (non-uniform scale)
Returns: Rien.
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