Translations:Part ShapeFromMesh/4/fr: Difference between revisions
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# Un menu contextuel demandera la tolérance pour la forme de la pièce. La valeur par défaut est {{Value|0.1}}. |
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#* Cette option n'est généralement pas nécessaire. Elle est destinée aux objets maillés qui ne sont pas étanches et présentent de petits espaces entre les bords. |
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#* Si l'option est sélectionnée, un composé de coques, au lieu d'un composé de faces, est créé. |
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#* L'opération de recomposition peut être exigeante en termes de calcul. |
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# Vous pouvez utiliser [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/fr|Part Affiner la forme]] sur l'objet final. |
Latest revision as of 14:01, 23 March 2024
- L'analyse et la réparation de l'objet maillé, si nécessaire, doivent être effectuées avant de lancer cette commande. Les outils appropriés pour cette tâche sont disponibles dans l'atelier Mesh.
- Sélectionnez l'objet mesh.
- Sélectionnez l'option Part → Créer une forme à partir d'un maillage... dans le menu.
- La boîte de dialogue Forme à partir du maillage s'ouvre.
- Vous pouvez cocher la case Recomposer la forme et spécifiez une tolérance :
- Cette option n'est généralement pas nécessaire. Elle est destinée aux objets maillés qui ne sont pas étanches et présentent de petits espaces entre les bords.
- Si l'option est sélectionnée, un composé de coques, au lieu d'un composé de faces, est créé.
- L'opération de recomposition peut être exigeante en termes de calcul.
- Pressez sur le bouton OK.
- Une forme est créée en tant que nouvel objet distinct.
- Convertissez éventuellement cet objet en solide avec Part Convertir en solide.
- Vous pouvez utiliser Part Affiner la forme sur l'objet final.