Translations:Arch Window/13/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
* Оборудование обладает такими же общими свойствами и моделью поведения, как и все остальные [[Arch_Component/ru|компоненты верстака Arch]]
* Окно разделяет общие параметры и действие со всеми [[Arch Component/ru|компонентами Arch]]
* Если метка '''Auto-include''' на панели задач создания окна не отмечена, окно не будет вставлено в базовый объект при создании.
* Если метка '''Auto-include''' на панели задач создания окна не снята, окно не будет вмонтировано ни в один несущий объект при его создании.
* Добавить выделенное окно в [[Arch_Wall/ru|стену]], выделив оба и нажатием кнопки {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch_Add/ru|Arch Add]]}}.
* Добавить выделенное окно в [[Arch_Wall/ru|стену]], выделив оба и нажатием кнопки {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch_Add/ru|Arch Add]]}}.
* Убрать выбранное окно из [[Arch Wall/ru|стены]] выделив окно, затем нажав кнопку {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/ru|Arch Remove]]}}.
* Убрать выбранное окно из [[Arch Wall/ru|стены]] выделив окно, затем нажав кнопку {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/ru|Arch Remove]]}}.
* При использовании предустановок часто полезно включить [[Draft_Snap/ru|привязку]] "Near", чтобы Вы смогли привязать окно к существующей грани.
* При использовании предустановок часто полезно включить [[Draft_Snap/ru|привязку]] "Near", чтобы Вы смогли привязать окно к существующей грани.
* Отверстие, создаваемое окном в базовом объекте, определяется двумя параметрами: {{PropertyData|Hole Depth}} и {{PropertyData|Hole Wire}} ({{Version|0.17}}). Число Hole Wire может быть получено в трёхмерном окне из панели задач окна, доступной при двойном клике на окне в древе проектов
* Отверстие, создаваемое окном в базовом объекте, определяется двумя параметрами: {{PropertyData|Hole Depth}} и {{PropertyData|Hole Wire}} ({{Version/ru|0.17}}). Число Hole Wire может быть получено в трёхмерном окне из панели задач окна, доступной при двойном клике на окне в древе проектов
* Окна могут использовать [[Arch MultiMaterial/ru|Multi-Materials]]. Окно ищет в присоединённом Multi-Material слои материала с теми же именами для каждого компонента окна, и используют их при нахождении. Например, компонент под названием "OuterFrame" ищет в приложеннном Multi-Material материальный слой под именем "OuterFrame". Если этот слой найден, его материал будет назначен компоненту OuterFrame. Значение толщины слоя материала отбрасывается.
* Окна могут использовать [[Arch MultiMaterial/ru|Multi-Materials]]. Окно ищет в присоединённом Multi-Material слои материала с теми же именами для каждого компонента окна, и используют их при нахождении. Например, компонент под названием "OuterFrame" ищет в приложеннном Multi-Material материальный слой под именем "OuterFrame". Если этот слой найден, его материал будет назначен компоненту OuterFrame. Значение толщины слоя материала отбрасывается.

Latest revision as of 10:09, 27 August 2022

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Arch Window)
* Windows share the common properties and behaviours of all [[Arch Component|Arch Components]]
* If the '''Auto-include''' checkbox on the Window creation task panel is unchecked, the window won't be inserted into any host object on creation.
* Add a selected window to a [[Arch Wall|wall]] by selecting both, then pressing the {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add|Arch Add]]}} button.
* Remove a selected window from a [[Arch Wall|wall]] by selecting the window, then pressing the {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove|Arch Remove]]}} button.
* When using presets, it is often convenient to turn the "Near" [[Draft Snap|Draft Snap]] on, so you can snap your window to an existing face.
* The hole created by a window in its host object is determined by two properties: {{PropertyData|Hole Depth}} and {{PropertyData|Hole Wire}} ({{Version|0.17}}). The Hole Wire number can be picked in the 3D view from the window's task panel available when double-clicking the window in the tree view
* Windows can make use of [[Arch MultiMaterial|Multi-Materials]]. The window will search in the attached Multi-Material for material layers with a same name for each of its window component, and use it if any is found. For example, a component named "OuterFrame" will search in the attached Multi-Material, for a material layer named "OuterFrame". If such material layer is found, its material will be attributed to the OuterFrame component. The thickness value of the material layer is disregarded.
  • Оборудование обладает такими же общими свойствами и моделью поведения, как и все остальные компоненты верстака Arch
  • Если метка Auto-include на панели задач создания окна не снята, окно не будет вмонтировано ни в один несущий объект при его создании.
  • Добавить выделенное окно в стену, выделив оба и нажатием кнопки Arch Add.
  • Убрать выбранное окно из стены выделив окно, затем нажав кнопку Arch Remove.
  • При использовании предустановок часто полезно включить привязку "Near", чтобы Вы смогли привязать окно к существующей грани.
  • Отверстие, создаваемое окном в базовом объекте, определяется двумя параметрами: ДанныеHole Depth и ДанныеHole Wire (представлено в версии 0.17). Число Hole Wire может быть получено в трёхмерном окне из панели задач окна, доступной при двойном клике на окне в древе проектов
  • Окна могут использовать Multi-Materials. Окно ищет в присоединённом Multi-Material слои материала с теми же именами для каждого компонента окна, и используют их при нахождении. Например, компонент под названием "OuterFrame" ищет в приложеннном Multi-Material материальный слой под именем "OuterFrame". Если этот слой найден, его материал будет назначен компоненту OuterFrame. Значение толщины слоя материала отбрасывается.