Translations:Arch Window/13/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
* Оборудование обладает такими же общими свойствами и моделью поведения, как и все остальные [[Arch_Component/ru|компоненты верстака Arch]] |
|||
* Окно разделяет общие параметры и действие со всеми [[Arch Component/ru|компонентами Arch]] |
|||
* Если метка '''Auto-include''' на панели задач создания окна не |
* Если метка '''Auto-include''' на панели задач создания окна не снята, окно не будет вмонтировано ни в один несущий объект при его создании. |
||
* Добавить выделенное окно в [[Arch_Wall/ru|стену]], выделив оба и нажатием кнопки {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch_Add/ru|Arch Add]]}}. |
* Добавить выделенное окно в [[Arch_Wall/ru|стену]], выделив оба и нажатием кнопки {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch_Add/ru|Arch Add]]}}. |
||
* Убрать выбранное окно из [[Arch Wall/ru|стены]] выделив окно, затем нажав кнопку {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/ru|Arch Remove]]}}. |
* Убрать выбранное окно из [[Arch Wall/ru|стены]] выделив окно, затем нажав кнопку {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/ru|Arch Remove]]}}. |
||
* При использовании предустановок часто полезно включить [[Draft_Snap/ru|привязку]] "Near", чтобы Вы смогли привязать окно к существующей грани. |
* При использовании предустановок часто полезно включить [[Draft_Snap/ru|привязку]] "Near", чтобы Вы смогли привязать окно к существующей грани. |
||
* Отверстие, создаваемое окном в базовом объекте, определяется двумя параметрами: {{PropertyData|Hole Depth}} и {{PropertyData|Hole Wire}} ({{Version|0.17}}). Число Hole Wire может быть получено в трёхмерном окне из панели задач окна, доступной при двойном клике на окне в древе проектов |
* Отверстие, создаваемое окном в базовом объекте, определяется двумя параметрами: {{PropertyData|Hole Depth}} и {{PropertyData|Hole Wire}} ({{Version/ru|0.17}}). Число Hole Wire может быть получено в трёхмерном окне из панели задач окна, доступной при двойном клике на окне в древе проектов |
||
* Окна могут использовать [[Arch MultiMaterial/ru|Multi-Materials]]. Окно ищет в присоединённом Multi-Material слои материала с теми же именами для каждого компонента окна, и используют их при нахождении. Например, компонент под названием "OuterFrame" ищет в приложеннном Multi-Material материальный слой под именем "OuterFrame". Если этот слой найден, его материал будет назначен компоненту OuterFrame. Значение толщины слоя материала отбрасывается. |
* Окна могут использовать [[Arch MultiMaterial/ru|Multi-Materials]]. Окно ищет в присоединённом Multi-Material слои материала с теми же именами для каждого компонента окна, и используют их при нахождении. Например, компонент под названием "OuterFrame" ищет в приложеннном Multi-Material материальный слой под именем "OuterFrame". Если этот слой найден, его материал будет назначен компоненту OuterFrame. Значение толщины слоя материала отбрасывается. |
Latest revision as of 10:09, 27 August 2022
- Оборудование обладает такими же общими свойствами и моделью поведения, как и все остальные компоненты верстака Arch
- Если метка Auto-include на панели задач создания окна не снята, окно не будет вмонтировано ни в один несущий объект при его создании.
- Добавить выделенное окно в стену, выделив оба и нажатием кнопки Arch Add.
- Убрать выбранное окно из стены выделив окно, затем нажав кнопку Arch Remove.
- При использовании предустановок часто полезно включить привязку "Near", чтобы Вы смогли привязать окно к существующей грани.
- Отверстие, создаваемое окном в базовом объекте, определяется двумя параметрами: ДанныеHole Depth и ДанныеHole Wire (представлено в версии 0.17). Число Hole Wire может быть получено в трёхмерном окне из панели задач окна, доступной при двойном клике на окне в древе проектов
- Окна могут использовать Multi-Materials. Окно ищет в присоединённом Multi-Material слои материала с теми же именами для каждого компонента окна, и используют их при нахождении. Например, компонент под названием "OuterFrame" ищет в приложеннном Multi-Material материальный слой под именем "OuterFrame". Если этот слой найден, его материал будет назначен компоненту OuterFrame. Значение толщины слоя материала отбрасывается.