Part Module/pt-br: Difference between revisions

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#REDIRECT [[Part_Workbench/pt-br]]
<languages/>

{{Docnav
|[[OpenSCAD_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho OpenSCAD]]
|[[PartDesign_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho PartDesign]]
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg
|IconR=Workbench_PartDesign.svg
}}

[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Ícone da bancada de trabalho Part]]

{{TOCright}}

<span id="Introduction"></span>
== Introdução ==

As capacidades de modelagem sólida do FreeCAD são baseadas em [[OpenCASCADE/pt-br|OpenCASCADE Technology]](OCCT) kernel, um sistema de CAD de nível profissional que caracteriza a criação e a manipulação avançadas da geometria 3D. A [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho Part]] é uma camada situada em cima das bibliotecas OCCT, que dá ao usuário acesso às primitivas e funções geométricas da OCCT. Essencialmente todas as funções de desenho 2D e 3D em cada bancada de trabalho ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/pt-br|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/pt-br|Sketcher]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pt-br|PartDesign]], etc.), são baseadas nestas funções expostas pela Bancada de trabalho Part. Portanto, a Bancada de trabalho Part é considerada o componente central das capacidades de modelagem do FreeCAD.

Uma discussão mais detalhada da bancada de trabalho Part comparada à bancada de trabalho Part Design pode ser encontrada aqui: [[Part_and_PartDesign/pt-br|Part e Part Design]].

Os objetos criados com a bancada de trabalho são relativamente simples; destinam-se a ser utilizados com operações booleanas (uniões e cortes) a fim de construir formas mais complexas. '''Este paradigma de modelagem é conhecido como [[Constructive_solid_geometry/pt-br| geometria sólida construtiva]]. (CSG) e foi a metodologia tradicional utilizada nos primeiros sistemas CAD.''' Por outro lado, a [[PartDesign_Workbench/pt-br|bancade de trabalho PartDesign]] fornece um fluxo de trabalho mais moderno para a construção de formas: ele usa um esboço parametricamente definido, que é extrudido para formar um corpo sólido básico, que é então modificado por transformações paramétricas ([[feature_editing/pt-br|edição de características]]), até que o objeto final seja obtido.

Os objetos das peças são mais complexos que os objetos de malha criados com a [[Mesh_Workbench/pt-br|bancada de trabalho Mesh]], pois permitem operações mais avançadas como operações booleanas coerentes, histórico de modificações e comportamento paramétrico.

[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]]

{{Caption|A bancada de trabalho é a camada básica que expõe as funções de desenho do OCCT a todas as bancadas de trabalho do FreeCAD.}}

<span id="Tools"></span>
==Ferramentas==

As ferramentas estão localizadas no menu {{MenuCommand|Part}} ou no menu {{MenuCommand|Medida}}.

<span id="Primitives"></span>
=== Primitivas ===

Essas são ferramentas para criar objetos primitivos.

* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/pt-br|Cubo]]: Cria um cubo sólido especificando suas dimensões.

* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/pt-br|Cilindro]]: Cria um cilindro sólido especificando suas dimensões.

* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/pt-br|Esfera]]: Cria uma esfera sólida especificando suas dimensões.

* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/pt-br|Cone]]: Cria um cone sólido especificando suas dimensões.

* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus|Toro]]: Cria um toro.

* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube|Tubo]]: Cria um tubo. {{Version|0.19}}

* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives|Criar primitivas...]]: Uma ferramenta para criar uma das seguintes primitivas:
**[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane|Plano]]: Cria um plano.
**[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box|Caixa]]: Cria uma caixa. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box|Cubo]].
**[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder|Cilindro]]: Cria um cilindro. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder|Cilindro]].
**[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone|Cone]]: Cria um cone. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone|Cone]].
**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere|Esfera]]: Cria uma esfera. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere|Esfera]].
**[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid|Elipsóide]]: Cria um elipsóide.
**[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus|Toro]]: Cria um toro. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus|Toro]].
**[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism|Prisma]]: Cria um prisma.
**[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge|Cunha]]: Cria uma cunha.
**[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix|Helix]]: Cria uma hélice.
**[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral|Espiral]]: Cria uma espiral.
**[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle|Círculo]]: Cria um arco circular.
**[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse|Elipse]]: Cria um arco elíptico.
**[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point|Ponto]]: Cria um ponto.
**[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line|Linha]]: Cria uma linha.
**[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon|Polígono regular]]: Cria um polígono regular.

* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder|Construtor de formas...]]: Cria formas a partir de vários formas primitivas.

<span id="Creation_and_modification"></span>
=== Criação e modificação ===

Estas são ferramentas para criar novos objetos e modificar os existentes.

* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/pt-br|Extrusão]]: Faz a extrusão de faces planas de um objeto.

* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/pt-br|Revolver]]: Cria um sólido através da revolução de outro objeto (não sólido) ao redor de um eixo.

* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/pt-br|Espelho]]: Cria uma peça simétrica de uma selecionada através de um plano de simetria.

* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/pt-br|Filete]]: Arredonda as arestas de um objeto.

* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/pt-br|Chanfro]]: Cria um chanfro nas arestas de um objeto.

* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/pt-br|Fazer face a partir de fios]]: Faz uma face a partir de um conjunto de fios (contornos). {{Version|0.19}}

* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/pt-br|Superfície regrada]]: Cria uma superfície a partir de duas arestas ou dois arames.

* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft/pt-br|Loft]]: Cria uma superfície (ou sólido) de um perfil a outro.

* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/pt-br|Varredura]]: Varre um ou mais perfis ao longo de um caminho.

* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/pt-br|Seção]]: Cria uma seção cruzando um objeto com um plano de seção.

* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections/pt-br|Cruzamentos...]]: Cria uma ou mais seções transversais através de um objeto.

* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/pt-br|Ferramentas de deslocamento]]: Ferramentas para deslocamento de formas. Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset/pt-br|Deslocamento 3D]]: Constrói uma forma paralela a uma certa distância da forma original.
** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/pt-br|Deslocamento 2D]]: Constrói um arame paralelo a uma certa distância do arame original ou amplia/encolhe uma face plana.

* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/pt-br|Espessura]]: Utilitário para gerar uma espessura em um sólido ao selecionar faces.

* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/pt-br|Projeção na superfície]]: Projeta um logotipo, texto ou qualquer face, fio ou borda em uma superfície. {{Version|0.19}}

* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/pt-br|Anexo]]: Prende um objeto a outro objeto.

<span id="Boolean"></span>
=== Booleano ===

Estas ferramentas realizam operações booleanas.

* [[Image:Part_CompCompoundTools.png|48px]] [[Part_CompCompoundTools/pt-br|Ferramentas de composição]]: Este é um ícone-menu na barra de ferramentas Part que contém os seguintes comandos:
** [[Image:Part_Compound.svg|32px|32px]] [[Part_Compound/pt-br|Criar composição]]: Cria uma composição a partir dos objetos selecionados.
** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound/pt-br|Explodir composição]]: Ferramenta para dividir composição de formas.
** [[Image:Part Compound‏‎Filter.svg|32px]] [[Part Compound‏‎Filter/pt-br|Filtro de composição]]: O filtro de composição pode ser utilizado para extrair peças individuais.

* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/pt-br|Operações booleanas]]: Realiza operações Booleanas sobre os objetos.

* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/pt-br|Recortar]]: Corta (subtrai) um objeto de outro.

* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/pt-br|União]]: Faz a união de dois objetos.

* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/pt-br|Interseção]]: Extrai a parte comum de dois objetos.

* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures/pt-br|Juntar atributos]]: Operações booleanas para objetos murados (ex. tubos). Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
** [[Image:Part JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/pt-br|Conectar]]: Conecta interiores de paredes de objetos.
** [[Image:Part JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/pt-br|Embutir]]: Incorpora um objeto murado dentro de outro objeto murado.
** [[Image:Part JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/pt-br|Corte]]: Cria um corte em uma parede de um objeto para outro objeto murado.

* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools/pt-br|Ferramentas de divisão]]:Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
** [[Image:Part BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/pt-br|Fragmentos booleanos]]: Cria todas as peças que podem ser obtidas por meio das operações booleanas entre objetos. Divide os objetos onde eles se interceptam.
** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/pt-br|Fatiar uma peça]]: Ferramenta para dividir formas através da intersecção com outras formas.
** [[Image:Part Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/pt-br|Fatiar]]: Divide um objeto em pedaços através da interseção com outro objeto.
** [[Image:Part XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/pt-br|XOR]]: Remove o espaço compartilhado por um número par de objetos (versão simétrica da [[Part_Cut/pt-br|Recortar]]).

<span id="Measure"></span>
=== Medida ===

* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/pt-br|Medida Linear]]: Cria uma medição linear.

* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/pt-br|Medida Angular]]: Cria uma medição angular.

* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/pt-br|Medida Atualização]]: Atualiza todas as medidas.

* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/pt-br|Limpar tudo]]: Limpa todas as medidas.

* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/pt-br|Alternar tudo]]: Mostra ou oculta todas as medidas.

* [[Image:Part_Measure_Toggle_3D.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3D/pt-br|Alternar 3D]]: Mostra ou oculta medidas 3D.

* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/pt-br|Alternar o Delta]]: Mostra ou esconde medidas delta.

<span id="Other_tools"></span>
=== Outras ferramentas ===

* [[File:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import/pt-br|Importar]]: Esta ferramenta te permite adicionar um arquivo *.IGES, *.STEP, *.BREP ao documento.

* [[File:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export/pt-br|Exportar]]: Esta ferramenta te permite exportar um objeto como arquivo *.IGES, *.STEP ou *.BREP.

* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/pt-br|Caixa de seleção]]: Seleciona faces a partir de uma área retangular.

* [[File:Part_ShapeFromMesh.png|32px]] [[Part ShapeFromMesh/pt-br|Forma a partir de malha]]: Cria uma forma a partir de um objeto de malha.

* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/pt-br|Pontos da malha]]: Cria um objeto feito de pontos a partir de um objeto geométrico. {{Version|0.19}}

* [[File:Part_MakeSolid.svg|32px]] [[Part_MakeSolid/pt-br|Converter em sólido]]: Converte uma forma em um sólido.

* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes/pt-br|Inverter formas]]: Inverte as normais de todas as faces do objeto selecionado.

* Criar uma cópia:
** [[File:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/pt-br|Criar uma cópia simples]]: Cria uma cópia simples de um objeto selecionado.
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/pt-br|Criar cópia transformada]]: Cria uma cópia transformada de um objeto selecionado. {{Version|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/pt-br|Criar uma cópia do elemento forma]]: Cria uma cópia a partir de um elemento (vértice, borda, face) de um objeto selecionado. {{Version|0.19}}
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/pt-br|Refinar a forma]]: Limpa as faces removendo linhas desnecessárias.

* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/pt-br|Verificar geometria]]: Verifica a geometria dos objetos selecionados em busca de erros.

* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/pt-br|Desnaturalização]]: Remove recursos de um objeto.

<span id="Context_menu_items"></span>
=== Itens do menu de contexto ===

* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance/pt-br|Aparência]]: Determina a aparência de um objeto inteiro (cor, transparência, etc.).

* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/pt-br|Cores definidas]]: Atribui cores a faces individuais de objetos.

<span id="Preferences"></span>
== Preferências ==

<!--As preferências do PartDesign são definidas nA bancada de trabalho da Part e tanto a bancada de trabalho do PartDesign como a bancada de trabalho Part usam-nos-->
* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/pt-br|Preferências]]: Preferências disponíveis para as Ferramentas da Part (a bancada de trabalho da Part também usa as Preferências do PartDesign).
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/pt-br|Preferências de exportação de importação]]: Preferências disponíveis para importação e exportação de e para diferentes formatos de arquivo.
* [[Fine-tuning/pt-br|Ajuste fino]]: Alguns parâmetros extras para afinar o comportamento das peças.

== Scripting ==

Veja [[Part scripting/pt-br|Script(roteiro) da peça]].

<span id="Tutorials"></span>
== Tutoriais ==

* [[Import_from_STL_or_OBJ/pt-br|Importação de STL ou OBJ]] : Como importar arquivos STL/OBJ no FreeCAD
* [[Export_to_STL_or_OBJ/pt-br|Exportação para STL ou OBJ]] : Como exportar arquivos STL/OBJ do FreeCAD
* [[Whiffle_Ball_tutorial/pt-br|Whiffle Ball tutorial]] : Como usar o módulo de peças


{{Docnav
|[[OpenSCAD_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho OpenSCAD]]
|[[PartDesign_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho Part Design]]
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg
|IconR=Workbench_PartDesign.svg
}}

{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 14:57, 27 April 2024