Part Module/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Redirected.)
Tag: New redirect
 
(9 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
#REDIRECT [[Part_Workbench/pl]]
<languages/>

{{Docnav/pl
|[[OpenSCAD_Workbench/pl|środowisko pracy OpenSCAD]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]]
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg
|IconR=Workbench_PartDesign.svg
}}

[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Ikonka FreeCAD dla środowiska pracy Część]]

{{TOCright}}

<span id="Introduction"></span>
==Wprowadzenie==

Funkcje modelowania brył w FreeCAD są oparte na jądrze ''(OCCT)'' [[OpenCASCADE/pl|Technologia Open Cascade]], profesjonalnym systemie CAD, który oferuje możliwość zaawansowanego tworzenia i manipulacji geometrii 3D. <br />Środowisko pracy [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pl|Część]] jest warstwą umieszczoną nad bibliotekami OCCT, która daje użytkownikowi dostęp do geometrycznych brył pierwotnych i funkcji OCCT. Zasadniczo wszystkie funkcje rysowania 2D i 3D w każdym środowisku pracy ''([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]], itd.)'', są oparte na tych funkcjach, które zostały zaprezentowane przez Środowisko pracy Part. Dlatego też środowisko pracy Część jest uważane za kluczowy komponent umiejętności modelowania programu FreeCAD.

Bardziej szczegółowa dyskusja na temat środowisk Część kontra Projekt części znajduje się tutaj: [[Part_and_PartDesign/pl|Część i Projekt części]].

Obiekty stworzone przy użyciu środowiska pracy Część są stosunkowo proste. Są przeznaczone do używania z operacjami typu logicznego ''(łączenia i cięcia)'' w celu budowania bardziej złożonych kształtów. '''Ten wzorzec modelowania znany jest jako [[constructive_solid_geometry|Stereometria konstrukcyjna]] ''(CSG)'' i była to tradycyjna metodologia stosowana we wczesnych systemach CAD'''. Z drugiej strony środowisko pracy [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] zapewnia bardziej nowoczesny cykl roboczy służący konstruowaniu kształtów: wykorzystuje szkic zdefiniowany parametrycznie, który jest wytłaczany w celu utworzenia podstawowej bryły, która następnie jest modyfikowana przez przekształcenia parametryczne ''([[feature_editing|edycja cech]])'', aż do uzyskania ostatecznego obiektu.

Obiekty części są bardziej złożone niż obiekty siatkowe utworzone przy użyciu środowiska pracy [[Mesh_Workbench/pl|Siatka]], ponieważ pozwalają one na bardziej zaawansowane operacje, takie jak spójne operacje logiczne, historia modyfikacji i właściwości parametryczne.

[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]]

{{Caption|Środowisko pracy Część jest podstawową warstwą, która udostępnia funkcje rysowania '''OCCT''' dla każdego środowiska pracy w programie FreeCAD.}}

<span id="Tools"></span>
==Narzędzia==

Wszystkie narzędzia zostały umieszczone w menu głównym środowiska pracy {{MenuCommand|Część}}, lub menu {{MenuCommand|Wymiarowanie}}.

<span id="Primitives"></span>
===Bryły pierwotne===

Są to narzędzia do tworzenia obiektów o charakterze elementarnym.

* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/pl|Sześcian]]: rysuje sześcian.

* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/pl|Walec]]: rysuje walec.

* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/pl|Kula]]: rysuje sferę.

* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/pl|Stożek]]: rysuje stożek.

* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/pl|Torus]]: rysuje torus.

* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/pl|Utwórz rurę]]: rysuje rurę.

* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne ...]]: Narzędzie do tworzenia jednego z następujących elementów pierwotnych:
**[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/pl|Płaszczyzna]]: tworzy płaszczyznę.
**[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/pl|Sześcian]]: tworzy sześcian. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/pl|Box]].
**[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/pl|Walec]]: tworzy walec. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/pl|Walec]].
**[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/pl|Stożek]]: tworzy stożek. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/pl|Stożek]].
**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/pl|Sfera]]: tworzy sferę. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/pl|Sfera]].
**[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/pl|Elipsoida]]: tworzy elipsoidę.
**[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/pl|Torus]]: tworzy torus. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/pl|Torus]] tool.
**[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/pl|Graniastosłup]]: tworzy graniastosłup.
**[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/pl|Klin]]: tworzy klin.
**[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix/pl|Helisa]]: tworzy helisę.
**[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral/pl|Spirala]]: tworzy spiralę.
**[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle/pl|Okrąg]]: tworzy łuk koła.
**[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse/pl|Elipsa]]: tworzy łuk eliptyczny.
**[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point/pl|Punkt]]: tworzy punkt.
**[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/pl|Linia]]: tworzy linę.
**[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/pl|Wielokąt foremny]]: tworzy wielokąt foremny.

* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/pl|Konstruktor kształtu ...]]: tworzy kształty z różnych elementów pierwotnych.

<span id="Creation_and_modification"></span>
===Tworzenie i modyfikowanie obiektów===

Są to narzędzia do tworzenia i modyfikacji istniejących obiektów.

* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/pl|Wyciągnięcie]]: wyciąga płaskie powierzchnie obiektu.

* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/pl|Obrót ...]]: tworzy bryłę obracając inny obiekt ''(nie będący bryłą)'' wokół osi.

* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/pl|Odbicie lustrzane ...]]: odtwarza wybrany obiekt na danej płaszczyźnie lustrzanej.

* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/pl|Zaokrąglenie ...]]: zaokrągla krawędzie obiektu.

* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/pl|Fazka ...]]: fazowanie krawędzi obiektu.

* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/pl|Utwórz ścianę z linii łamanych]]: Tworzy ścinę z zestawu linii.

* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/pl|Utwórz powierzchnię prostokreślną]]: tworzy powierzchnie bazującą np. na łuku.

* [[Image:Part_Loft.png|32px]] [[Part_Loft/pl|Wyciągnięcie przez profile]]: przeciąga jeden profil do drugiego.

* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/pl|Wyciągnięcie po ścieżce ...]]: rozciąga jeden lub więcej profili wzdłuż ścieżki.

* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/pl|Przekrój]]: tworzy przekrój, przecinając obiekt płaszczyzna przekroju.

* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_SectionCross|Wiele przekrojów...]]: tworzy jeden lub więcej przekrojów przez wybrany kształt.

* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools|Narzędzie do odsunięcia ...]]:
** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset|3D Offset]]: konstruuje kształt równoległy w pewnej odległości od oryginału.
** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D|2D Offset]]: konstruuje rzut równoległy w pewnej odległości od oryginału lub powiększa / zmniejsza powierzchnię płaską. {{Version/pl|0.17}}

* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness|Narzędzie do ustawiania grubości]]: wydrąża bryłę, nadaje powierzchni określoną grubość.

* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/pl|Utwórz rzut na powierzchni]]: Rzutuje logo, tekst lub dowolną ściankę, linie łamaną lub krawędź na powierzchnię.

* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/pl|Edycja mocowania]]: jest to narzędzie służące do dołączania obiektu do innego obiektu.

<span id="Boolean"></span>
===Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych===

Narzędzia te wykonują operacje logiczne.

* [[Image:Part_CompCompoundTools.png|48px]] [[Part_CompCompoundTools|Narzędzie złożone]]: działa z listą kształtów.
** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/pl|Utwórz kombinację]]: tworzy element złożony z wybranych obiektów.
** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound|Rozłóż kombinację]]: dzieli element złożony na poszczególne kształty.
** [[Image:Part_Compound‏‎Filter.svg|32px]] [[Part Compound‏‎Filter|Filtr kombinacji]]: filtr kombinacji może być używany do oddzielania poszczególnych elementów.

* [[Image:Part_Boolean.svg|32px]] [[Part_Boolean/pl|Operacje logiczne]]: wykonuje operacje z użyciem funkcji logicznych na obiektach.

* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/pl|Wycięcie]]: Wycina ''(odejmuje)'' jeden obiekt z drugiego.

* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/pl|Łączenie]]: zespaja ''(dodaje)'' dwa lub więcej obiektów.

* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/pl|Część wspólna]]: wyodrębnia wspólną ''(krzyżującą się)'' część dwóch obiektów.

* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures|Łączenie elementów]]: inteligentne funkcje logiczne dla obiektów posiadających ścianki ''(np. rury)''.
** [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect|Połącz]]: łączy elementy ''(do wewnętrznych płaszczyzn)''.
** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed|Wstaw]]: osadza obiekt posiadający ścianki w innym obiekcie ze ściankami.
** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout|Wytnij]]: tworzy wycięcie w ścianie obiektu dla innego obiektu ze ściankami.

* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part_CompSplittingTools/pl|Narzędzia do rozdzielania]]:
** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/pl|Fragmenty funkcji fogicznych]]: tworzy wszystkie elementy, które można uzyskać poprzez operacje logiczne pomiędzy obiektami.
** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/pl|Pokrój część]]: Przecina i dzieli obiekt przez przecięcie go przez inne obiekty.
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/pl|Rozkrój częścią]]: Dzieli obiekt na części, przecinając go innym obiektem.
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/pl|XOR]]: usuwa przestrzeń współdzieloną elementów o parzystym numerze.

<span id="Measure"></span>
===Pomiary===

* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/pl|Pomiar liniowy]]: pozwala na wykonywanie pomiarów wzdłuż linii.

* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/pl|Pomiar kąta]]: pozwala na wykonywanie pomiarów nachylenia linii prostej.

* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/pl|Odnów pomiary]]: aktualizuje widok 3D, aby wyświetlić wszystkie utworzone pomiary.

* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/pl|Wyczyść wszystko]]: usuwa wszystkie pomiary.

* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/pl|Przełacz widoczność]]: pokazuje lub ukrywa widoczność wszystkich pomiarów.

* [[Image:Part_Measure_Toggle_3D.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3D/pl|Pokaż wybrane]]: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów liniowych ''(kolor zielony)'' i kątowych ''(kolor niebieski)''.

* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/pl|Przełącz deltę]]: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów delta ''(kolor zielony)''.

<span id="Other_tools"></span>
===Pozostałe narzędzia===

* [[Image:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import|Importuj CAD]]: narzędzie to umożliwia import pliku *.IGES, *.STEP, *.BREP do bieżącego dokumentu.

* [[Image:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export|Eksport CAD]]: narzędzie to umożliwia eksport do pliku *.IGES, *.STEP, *.BREP.

* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/pl|Pole wyboru]]: dodaj do zaznaczenia powierzchnie czołowe bryły, które są objęte zaznaczeniem prostokątnym.

* [[Image:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh|Utwórz kształt z siatki]]: tworzy kształt z obiektu siatki.

* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/pl|Punkty z siatki]]: Tworzy obiekt punktowy z obiektu geometrycznego.

* [[Part_MakeSolid|Konwersja do bryły]]: konwertuje obiekt kształtu na bryłę.

* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes|Odwróć kształty]]: przerzuca normalne wszystkich powierzchni zaznaczonego obiektu.

* Wykonaj duplikat:
** [[File:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/pl|Utwórz prostą kopię]]: Tworzy kopię prostą wybranych obiektów.
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/pl|Utwórz przekształconą kopię]]: tworzy przesuniętą kopię wybranego obiektu.
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/pl|Utworz kopię kształtu elementu]]: tworzy kopię z elementu ''(wierzchołka, krawędzi, ścianki)'' wybranego obiektu.
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/pl|Udoskonal kształt]]: czyści ściany usuwając niepotrzebne linie.

* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry|Analizuje geometrię ...]]: sprawdza geometrię wybranych obiektów pod kątem błędów.

* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing|Usuń właściwość z kształtu]]: Usuwa cechy z danego obiektu.

<span id="Context_menu_items"></span>
===Pozycje w menu kontekstowym===

* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance|Wygląd zewnętrzny]]: określa wygląd całej części ''(przezroczystość, kolor itp.)''.

* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors|Ustaw kolor]]: przypisuje kolory do poszczególnych powierzchni obiektu.

<span id="Preferences"></span>
==Ustawienia==

<!--Preferencje Projekt Części są zdefiniowane w obrębie środowiska pracy Projekt Części, a wykorzystują je zarówno środowisko Projekt Części, jak i Część -->
* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/pl|Preferencje]]: preferencje dostępne dla narzędzi środowiska Część ''(Środowisko Part korzysta również z Preferencji Projekt Części)''.
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/pl|Ustawienia import - eksport]]: preferencje dostępne przy imporcie z i eksporcie do różnych formatów plików.
* [[Fine-tuning/pl|Dostrajanie parametrów]]: kilka dodatkowych parametrów, aby dostosować zachowanie środowiska pracy Część.

<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==

Zobacz również: [[Part_scripting/pl|skrypty dla środowiska Część]]

<span id="Tutorials"></span>
==Poradniki==

* [[Import_from_STL_or_OBJ/pl|Import formatu STL lub OBJ]] : w jaki sposób zaimportować plik STL/OBJ w programie FreeCAD.
* [[Export_to_STL_or_OBJ/pl|Eksport do formatu STL lub OBJ]] : w jaki sposób eksportować pliki STL/OBJ z programu FreeCAD.
* [[Whiffle_Ball_tutorial/pl|Poradnik: Kula Whiffle]] : Jak korzystać ze środowiska pracy Część.


{{Docnav/pl
|[[OpenSCAD_Workbench/pl|Środowisko pracy OpenSCAD]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|Środowisko pracy Projekt Części]]
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg
|IconR=Workbench_PartDesign.svg
}}

{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 14:57, 27 April 2024

Redirect to: