PartDesign Thickness/es: Difference between revisions
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==Descripción== |
==Descripción== |
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La herramienta '''Espesor''' trabaja sobre un cuerpo sólido y lo transforma en un objeto hueco con una pared de un grosor determinado, con al menos una cara abierta, dando a cada una de sus caras restantes un espesor uniforme. Con algunos sólidos permite un ahorro significativo de trabajo, evitando hacer extrusiones y vaciados innecesarios. |
La herramienta '''Espesor''' trabaja sobre un cuerpo sólido y lo transforma en un objeto hueco con una pared de un grosor determinado, con al menos una cara abierta, dando a cada una de sus caras restantes un espesor uniforme. Con algunos sólidos permite un ahorro significativo de trabajo, evitando hacer extrusiones y vaciados innecesarios. |
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[[File:PartDesign_Thickness_example.svg|400px]] |
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{{Caption|Base solid (A) → Solid with selected face to be opened (B) → Resulting hollow object (C)}} |
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==Uso== |
==Uso== |
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=== Add a thickness === |
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# Seleccionar una o más caras del Body (cuerpo) activo. |
# Seleccionar una o más caras del Body (cuerpo) activo. |
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# Presionar el botón {{KEY|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] '''Espesor'''}}. |
# Presionar el botón {{KEY|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] '''Espesor'''}}. |
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# Para eliminar una cara seleccionada previamente, presionar el botón {{KEY|Eliminar cara}} y seleccionar una nueva cara en la vista 3D, o pulsar con el botón derecho en la etiqueta del nombre de la cara de la lista y seleccionar ''Remove''. |
# Para eliminar una cara seleccionada previamente, presionar el botón {{KEY|Eliminar cara}} y seleccionar una nueva cara en la vista 3D, o pulsar con el botón derecho en la etiqueta del nombre de la cara de la lista y seleccionar ''Remove''. |
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# Confirmar con {{KEY|OK}}. |
# Confirmar con {{KEY|OK}}. |
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:''Remember'': |
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:* Since there must be at least one face for the feature, the last remaining face in the list cannot be removed. |
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=== Edit a thickness === |
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#* Double-click the Thickness object in the [[Tree_view|Tree view]] |
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#* Right-click the Thickness object in the [[Tree_view|Tree view]] and select {{MenuCommand|Edit Thickness}} from the context menu. |
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# The {{MenuCommand|Thickness parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information. |
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# Press the {{Button|OK}} button to finish. |
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==Opciones== |
==Opciones== |
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* '''Espesor''': Grosor de la pared del objeto resultante. Introducir el valor deseado en números positivos. |
* '''Espesor''': Grosor de la pared del objeto resultante. Introducir el valor deseado en números positivos. |
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* '''Modo''' |
* '''Modo''' |
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** ''Intersección'': Cuando el espesor se aplica hacia afuera, crea los bordes rectos, sin redondear. |
** ''Intersección'': Cuando el espesor se aplica hacia afuera, crea los bordes rectos, sin redondear. |
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* '''Hacer el grosor hacia el interior''': Al seleccionar esta casilla, el espesor es aplicado hacia el interior de las caras, con los bordes rectos, sin redondear. |
* '''Hacer el grosor hacia el interior''': Al seleccionar esta casilla, el espesor es aplicado hacia el interior de las caras, con los bordes rectos, sin redondear. |
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== Notes == |
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* At least one face to be opened must be selected. |
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* Debe seleccionarse al menos una cara para ser abierta. |
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* If thickness goes inwards, the value must be smaller than the smallest height of the Body. |
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* Si el espesor va hacia adentro, el valor debe de ser menor que la altura más pequeña del Body (cuerpo). |
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* The command may fail with complex shapes. In this context the surface of e.g. a cone has already to be regarded as complex. |
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* La operación podría fallar con formas complejas. En este contexto, la superficie, por ejemplo, de un cono, tiene que ser considerada como compleja. |
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** [[PartDesign_AdditivePipe|Additive Pipe]] or [[PartDesign_AdditiveLoft|Additive Loft]] may work better to create complex shapes |
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** Las herramientas [[PartDesign_AdditivePipe/es|Tubo aditivo]] (barrido) o [[PartDesign_AdditiveLoft/es|Additive Loft]] (interpolación de secciones) podrían trabajar mejor para crear formas complejas. |
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</div> |
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== Properties == |
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See also: [[Property_editor|Property editor]]. |
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# Create a Pad from the sketch |
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# Create a second sketch on the XY plane |
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# Create a second Pad from the second sketch |
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A PartDesign Thickness object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties: |
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===Data=== |
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[[File:Braga-primoPad.png]] |
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{{Properties_Title|Base}} |
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[[File:Braga-secondoschizzo.png]] |
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* {{PropertyData|Base|LinkSub}}: Sub-link to the parent feature's list of selected edges and faces. |
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[[File:Braga-secondo Pad.png]] |
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* {{PropertyData|Support Transform|Bool}}: Include the base additive/subtractive shape when used in pattern features. If disabled, only the dressed part of the shape is used for patterning. Default: {{FALSE}}. |
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* {{PropertyData|Add Sub Shape|PartShape|hidden}} |
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* {{PropertyData|Base Feature|Link|hidden}}: Link to the parent feature. |
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* {{PropertyData|_ Body|LinkHidden|hidden}}: Link to the parent body. |
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{{Properties_Title|Part Design}} |
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Then |
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# Select a circular face |
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# Select {{KEY|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] Thickness}} |
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# Add the other circular faces to the selection |
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* {{PropertyData|Refine|Bool}}: Refine shape (clean up redundant edges) after adding/subtracting. The default value is determined by the {{MenuCommand|Automatically refine model after sketch-based operation}} preference. See [[PartDesign_Preferences#General|PartDesign Preferences]]. |
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Result: |
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[[File:Brga-spessore.png]] |
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{{Properties_Title|Thickness}} |
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== Known Errors == |
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* {{PropertyData|Value|Length}}: Thickness value. Default: {{value|1 mm}}. |
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* BRep_API: command not done |
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* {{PropertyData|Mode|Enumeration}}: Mode. {{value|Skin}} (default), {{value|Pipe}} or {{Value|Recto verso}}. Only {{value|Skin}} is implemented. |
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* BRep_Tool:: no parameter on edge |
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* {{PropertyData|Join|Enumeration}}: Join type. {{value|Arc}} (default) or {{Value|Intersection}}. |
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* Silently Fails |
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* {{PropertyData|Reversed|Bool}}: Apply the thickness towards the solids interior. Default: {{FALSE}}. |
|||
* {{PropertyData|Intersection|Bool}}: Enable intersection-handling. Default: {{FALSE}}. |
|||
{{Docnav |
{{Docnav/es |
||
|[[PartDesign_Draft|Draft]] |
|[[PartDesign_Draft/es|Draft]] |
||
|[[PartDesign_Boolean|Boolean operation]] |
|[[PartDesign_Boolean|Boolean operation]] |
||
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]] |
|[[PartDesign_Workbench/es|PartDesign]] |
||
|IconL=PartDesign_Draft.svg |
|IconL=PartDesign_Draft.svg |
||
|IconR=PartDesign_Boolean.svg |
|IconR=PartDesign_Boolean.svg |
Latest revision as of 18:07, 3 December 2023
PartDesign Espesor |
Ubicación en el Menú |
---|
Part Design → Apply a dress up feature → Espesor |
Entornos de trabajo |
PartDesign |
Atajo de teclado por defecto |
Ninguno |
Introducido en versión |
0.17 |
Ver también |
Part Thickness |
Descripción
La herramienta Espesor trabaja sobre un cuerpo sólido y lo transforma en un objeto hueco con una pared de un grosor determinado, con al menos una cara abierta, dando a cada una de sus caras restantes un espesor uniforme. Con algunos sólidos permite un ahorro significativo de trabajo, evitando hacer extrusiones y vaciados innecesarios.
Base solid (A) → Solid with selected face to be opened (B) → Resulting hollow object (C)
Uso
Add a thickness
- Seleccionar una o más caras del Body (cuerpo) activo.
- Presionar el botón Espesor.
- Definir los Parámetros de espesor (Ver Opciones).
- Para añadir más caras a abrir, presionar el botón Añadir cara y seleccionarla(s) en 3D view.
- Para eliminar una cara seleccionada previamente, presionar el botón Eliminar cara y seleccionar una nueva cara en la vista 3D, o pulsar con el botón derecho en la etiqueta del nombre de la cara de la lista y seleccionar Remove.
- Confirmar con OK.
- Remember:
- Since there must be at least one face for the feature, the last remaining face in the list cannot be removed.
Edit a thickness
- Do one of the following:
- The Thickness parameters task panel opens. See Options for more information.
- Press the OK button to finish.
Opciones
- Espesor: Grosor de la pared del objeto resultante. Introducir el valor deseado en números positivos.
- Modo
- Piel: Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un jarrón, con un vaciado desde la cara superior, pero conservando la cara inferior.
- Tubo: Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un tubo, sin las caras superior ni inferior. En este caso es conveniente seleccionar las caras a ser eliminadas antes de iniciar la herramienta. Se pueden utilizar los botones de vistas predeterminadas o usar las teclas numéricas como ayuda a la selección de caras.
- Recto Verso:
- Tipo de unión
- Arco: Añade el espesor hacia el exterior de las paredes, quitando los bordes exteriores y creando un redondeo de las aristas de un radio igual al espesor definido.
- Intersección: Cuando el espesor se aplica hacia afuera, crea los bordes rectos, sin redondear.
- Hacer el grosor hacia el interior: Al seleccionar esta casilla, el espesor es aplicado hacia el interior de las caras, con los bordes rectos, sin redondear.
Notes
- Debe seleccionarse al menos una cara para ser abierta.
- Si el espesor va hacia adentro, el valor debe de ser menor que la altura más pequeña del Body (cuerpo).
- La operación podría fallar con formas complejas. En este contexto, la superficie, por ejemplo, de un cono, tiene que ser considerada como compleja.
- Las herramientas Tubo aditivo (barrido) o Additive Loft (interpolación de secciones) podrían trabajar mejor para crear formas complejas.
Properties
See also: Property editor.
A PartDesign Thickness object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Data
Base
- DatosBase (
LinkSub
): Sub-link to the parent feature's list of selected edges and faces. - DatosSupport Transform (
Bool
): Include the base additive/subtractive shape when used in pattern features. If disabled, only the dressed part of the shape is used for patterning. Default:false
. - Datos (hidden)Add Sub Shape (
PartShape
) - Datos (hidden)Base Feature (
Link
): Link to the parent feature. - Datos (hidden)_ Body (
LinkHidden
): Link to the parent body.
Part Design
- DatosRefine (
Bool
): Refine shape (clean up redundant edges) after adding/subtracting. The default value is determined by the Automatically refine model after sketch-based operation preference. See PartDesign Preferences.
Thickness
- DatosValue (
Length
): Thickness value. Default:1 mm
. - DatosMode (
Enumeration
): Mode.Skin
(default),Pipe
orRecto verso
. OnlySkin
is implemented. - DatosJoin (
Enumeration
): Join type.Arc
(default) orIntersection
. - DatosReversed (
Bool
): Apply the thickness towards the solids interior. Default:false
. - DatosIntersection (
Bool
): Enable intersection-handling. Default:false
.
PartDesign
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Modeling tools
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Boolean: Boolean operation
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub