PartDesign Thickness/es: Difference between revisions

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<span id="Description"></span>
==Descripción==
==Descripción==


<div class="mw-translate-fuzzy">
La herramienta '''Espesor''' trabaja sobre un cuerpo sólido y lo transforma en un objeto hueco con una pared de un grosor determinado, con al menos una cara abierta, dando a cada una de sus caras restantes un espesor uniforme. Con algunos sólidos permite un ahorro significativo de trabajo, evitando hacer extrusiones y vaciados innecesarios.
La herramienta '''Espesor''' trabaja sobre un cuerpo sólido y lo transforma en un objeto hueco con una pared de un grosor determinado, con al menos una cara abierta, dando a cada una de sus caras restantes un espesor uniforme. Con algunos sólidos permite un ahorro significativo de trabajo, evitando hacer extrusiones y vaciados innecesarios.
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[[File:PartDesign_Thickness_example.svg|400px]]
{{Caption|Base solid (A) → Solid with selected face to be opened (B) → Resulting hollow object (C)}}

<span id="Usage"></span>
==Uso==
==Uso==


=== Add a thickness ===

<div class="mw-translate-fuzzy">
# Seleccionar una o más caras del Body (cuerpo) activo.
# Seleccionar una o más caras del Body (cuerpo) activo.
# Presionar el botón {{KEY|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] '''Espesor'''}}.
# Presionar el botón {{KEY|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] '''Espesor'''}}.
# Definir los '''Parámetros de espesor''' (see [[#Options/es|Options]]).
# Definir los '''Parámetros de espesor''' (Ver [[#Options/es|Opciones]]).
# Para añadir más caras a abrir, presionar el botón {{KEY|Añadir cara}} y seleccionarla(s) en [[3D_view/es|3D view]].
# Para añadir más caras a abrir, presionar el botón {{KEY|Añadir cara}} y seleccionarla(s) en [[3D_view/es|3D view]].
# Para eliminar una cara seleccionada previamente, presionar el botón {{KEY|Eliminar cara}} y seleccionar una nueva cara en la vista 3D, o pulsar con el botón derecho en la etiqueta del nombre de la cara de la lista y seleccionar ''Remove''.
# Para eliminar una cara seleccionada previamente, presionar el botón {{KEY|Eliminar cara}} y seleccionar una nueva cara en la vista 3D, o pulsar con el botón derecho en la etiqueta del nombre de la cara de la lista y seleccionar ''Remove''.
# Confirmar con {{KEY|OK}}.
# Confirmar con {{KEY|OK}}.
</div>


==Options==


:''Remember'':
* '''Thickness''': Wall thickness of the resulting object. Set the desired value.
:* Since there must be at least one face for the feature, the last remaining face in the list cannot be removed.
* '''Mode'''

** ''Skin'': Select this option if you want to get an item like a vase, headless but with the bottom
=== Edit a thickness ===
** ''Pipe'': Select this option if you want to get an object like a pipe, headless and bottomless. In this case it may be convenient to select the faces to be deleted before you start the tool. Helping with predefined views buttons or use the numeric keys.

# Do one of the following:
#* Double-click the Thickness object in the [[Tree_view|Tree view]]
#* Right-click the Thickness object in the [[Tree_view|Tree view]] and select {{MenuCommand|Edit Thickness}} from the context menu.
# The {{MenuCommand|Thickness parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information.
# Press the {{Button|OK}} button to finish.

<span id="Options"></span>
==Opciones==

<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Espesor''': Grosor de la pared del objeto resultante. Introducir el valor deseado en números positivos.
* '''Modo'''
** ''Piel'': Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un jarrón, con un vaciado desde la cara superior, pero conservando la cara inferior.
** ''Tubo'': Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un tubo, sin las caras superior ni inferior. En este caso es conveniente seleccionar las caras a ser eliminadas antes de iniciar la herramienta. Se pueden utilizar los botones de vistas predeterminadas o usar las teclas numéricas como ayuda a la selección de caras.
** ''Recto Verso'':
** ''Recto Verso'':
* '''Join Type'''
* '''Tipo de unión'''
** ''Arco'': Añade el espesor hacia el exterior de las paredes, quitando los bordes exteriores y creando un redondeo de las aristas de un radio igual al espesor definido.
** ''Arc'': removes the outer edges and creates a fillet with a radius equal to the defined thickness.
** ''Intersección'': Cuando el espesor se aplica hacia afuera, crea los bordes rectos, sin redondear.
** ''Intersection'': when faces are offset outward, sharp edges are kept between faces.
* '''Hacer el grosor hacia el interior''': Al seleccionar esta casilla, el espesor es aplicado hacia el interior de las caras, con los bordes rectos, sin redondear.
* '''Make thickness inwards''': when checked, faces are offset inward.
</div>


==Limitations==
== Notes ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* At least one face to be opened must be selected.
* Debe seleccionarse al menos una cara para ser abierta.
* If thickness goes inwards, the value must be smaller than the smallest height of the Body.
* Si el espesor va hacia adentro, el valor debe de ser menor que la altura más pequeña del Body (cuerpo).
* The command may fail with complex shapes. In this context the surface of e.g. a cone has already to be regarded as complex.
* La operación podría fallar con formas complejas. En este contexto, la superficie, por ejemplo, de un cono, tiene que ser considerada como compleja.
** [[PartDesign_AdditivePipe|Additive Pipe]] or [[PartDesign_AdditiveLoft|Additive Loft]] may work better to create complex shapes
** Las herramientas [[PartDesign_AdditivePipe/es|Tubo aditivo]] (barrido) o [[PartDesign_AdditiveLoft/es|Additive Loft]] (interpolación de secciones) podrían trabajar mejor para crear formas complejas.
</div>


==Example==
== Properties ==


See also: [[Property_editor|Property editor]].
# Create a Pad from the sketch
# Create a second sketch on the XY plane
# Create a second Pad from the second sketch


A PartDesign Thickness object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
As in the following pictures:


===Data===
[[File:Braga-primoPad.png]]


{{Properties_Title|Base}}
[[File:Braga-secondoschizzo.png]]


* {{PropertyData|Base|LinkSub}}: Sub-link to the parent feature's list of selected edges and faces.
[[File:Braga-secondo Pad.png]]
* {{PropertyData|Support Transform|Bool}}: Include the base additive/subtractive shape when used in pattern features. If disabled, only the dressed part of the shape is used for patterning. Default: {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Add Sub Shape|PartShape|hidden}}
* {{PropertyData|Base Feature|Link|hidden}}: Link to the parent feature.
* {{PropertyData|_ Body|LinkHidden|hidden}}: Link to the parent body.


{{Properties_Title|Part Design}}
Then
# Select a circular face
# Select {{KEY|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] Thickness}}
# Add the other circular faces to the selection


* {{PropertyData|Refine|Bool}}: Refine shape (clean up redundant edges) after adding/subtracting. The default value is determined by the {{MenuCommand|Automatically refine model after sketch-based operation}} preference. See [[PartDesign_Preferences#General|PartDesign Preferences]].
Result:
[[File:Brga-spessore.png]]


{{Properties_Title|Thickness}}
== Known Errors ==


* {{PropertyData|Value|Length}}: Thickness value. Default: {{value|1 mm}}.
* BRep_API: command not done
* {{PropertyData|Mode|Enumeration}}: Mode. {{value|Skin}} (default), {{value|Pipe}} or {{Value|Recto verso}}. Only {{value|Skin}} is implemented.
* BRep_Tool:: no parameter on edge
* {{PropertyData|Join|Enumeration}}: Join type. {{value|Arc}} (default) or {{Value|Intersection}}.
* Silently Fails
* {{PropertyData|Reversed|Bool}}: Apply the thickness towards the solids interior. Default: {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Intersection|Bool}}: Enable intersection-handling. Default: {{FALSE}}.




{{Docnav
{{Docnav/es
|[[PartDesign_Draft|Draft]]
|[[PartDesign_Draft/es|Draft]]
|[[PartDesign_Boolean|Boolean operation]]
|[[PartDesign_Boolean|Boolean operation]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/es|PartDesign]]
|IconL=PartDesign_Draft.svg
|IconL=PartDesign_Draft.svg
|IconR=PartDesign_Boolean.svg
|IconR=PartDesign_Boolean.svg

Latest revision as of 18:07, 3 December 2023

PartDesign Espesor

Ubicación en el Menú
Part Design → Apply a dress up feature → Espesor
Entornos de trabajo
PartDesign
Atajo de teclado por defecto
Ninguno
Introducido en versión
0.17
Ver también
Part Thickness

Descripción

La herramienta Espesor trabaja sobre un cuerpo sólido y lo transforma en un objeto hueco con una pared de un grosor determinado, con al menos una cara abierta, dando a cada una de sus caras restantes un espesor uniforme. Con algunos sólidos permite un ahorro significativo de trabajo, evitando hacer extrusiones y vaciados innecesarios.

Base solid (A) → Solid with selected face to be opened (B) → Resulting hollow object (C)

Uso

Add a thickness

  1. Seleccionar una o más caras del Body (cuerpo) activo.
  2. Presionar el botón Espesor.
  3. Definir los Parámetros de espesor (Ver Opciones).
  4. Para añadir más caras a abrir, presionar el botón Añadir cara y seleccionarla(s) en 3D view.
  5. Para eliminar una cara seleccionada previamente, presionar el botón Eliminar cara y seleccionar una nueva cara en la vista 3D, o pulsar con el botón derecho en la etiqueta del nombre de la cara de la lista y seleccionar Remove.
  6. Confirmar con OK.


Remember:
  • Since there must be at least one face for the feature, the last remaining face in the list cannot be removed.

Edit a thickness

  1. Do one of the following:
    • Double-click the Thickness object in the Tree view
    • Right-click the Thickness object in the Tree view and select Edit Thickness from the context menu.
  2. The Thickness parameters task panel opens. See Options for more information.
  3. Press the OK button to finish.

Opciones

  • Espesor: Grosor de la pared del objeto resultante. Introducir el valor deseado en números positivos.
  • Modo
    • Piel: Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un jarrón, con un vaciado desde la cara superior, pero conservando la cara inferior.
    • Tubo: Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un tubo, sin las caras superior ni inferior. En este caso es conveniente seleccionar las caras a ser eliminadas antes de iniciar la herramienta. Se pueden utilizar los botones de vistas predeterminadas o usar las teclas numéricas como ayuda a la selección de caras.
    • Recto Verso:
  • Tipo de unión
    • Arco: Añade el espesor hacia el exterior de las paredes, quitando los bordes exteriores y creando un redondeo de las aristas de un radio igual al espesor definido.
    • Intersección: Cuando el espesor se aplica hacia afuera, crea los bordes rectos, sin redondear.
  • Hacer el grosor hacia el interior: Al seleccionar esta casilla, el espesor es aplicado hacia el interior de las caras, con los bordes rectos, sin redondear.

Notes

  • Debe seleccionarse al menos una cara para ser abierta.
  • Si el espesor va hacia adentro, el valor debe de ser menor que la altura más pequeña del Body (cuerpo).
  • La operación podría fallar con formas complejas. En este contexto, la superficie, por ejemplo, de un cono, tiene que ser considerada como compleja.
    • Las herramientas Tubo aditivo (barrido) o Additive Loft (interpolación de secciones) podrían trabajar mejor para crear formas complejas.

Properties

See also: Property editor.

A PartDesign Thickness object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Base

  • DatosBase (LinkSub): Sub-link to the parent feature's list of selected edges and faces.
  • DatosSupport Transform (Bool): Include the base additive/subtractive shape when used in pattern features. If disabled, only the dressed part of the shape is used for patterning. Default: false.
  • Datos (hidden)Add Sub Shape (PartShape)
  • Datos (hidden)Base Feature (Link): Link to the parent feature.
  • Datos (hidden)_ Body (LinkHidden): Link to the parent body.

Part Design

  • DatosRefine (Bool): Refine shape (clean up redundant edges) after adding/subtracting. The default value is determined by the Automatically refine model after sketch-based operation preference. See PartDesign Preferences.

Thickness

  • DatosValue (Length): Thickness value. Default: 1 mm.
  • DatosMode (Enumeration): Mode. Skin (default), Pipe or Recto verso. Only Skin is implemented.
  • DatosJoin (Enumeration): Join type. Arc (default) or Intersection.
  • DatosReversed (Bool): Apply the thickness towards the solids interior. Default: false.
  • DatosIntersection (Bool): Enable intersection-handling. Default: false.