PartDesign Désigner comme fonction résultante
PartDesign MoveTip |
Menu location |
---|
Contextual menu → Set tip |
Workbenches |
PartDesign |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
Move object to other body, Move object after other object |
Description
'Définir la pointe' lorsque cette commande est étiquetée dans le menu contextuel redéfinit la pointe, qui est la fonction exposée à l'extérieur du corps. Par défaut, l'astuce est la dernière fonctionnalité ajoutée au corps. mais parfois, il peut être utile de définir temporairement la pointe d'une entité plus tôt dans l'arborescence. Cela peut être fait pour ajouter une esquisse, une géométrie de référence ou une caractéristique qui, rétrospectivement, aurait dû être créée plus tot dans l'historique du Body
La pointe est distinguée visuellement dans l'arbre du modèle par une petite flèche blanche dans un cercle vert sur l'icône de la fonction.
Comment l'utiliser
- Dans l'arborescence du modèle, cliquer avec le bouton droit sur la fonction à définir comme tip.
- Sélectionner 'Set tip' .
- La nouvelle tip est visible et tous les éléments sous la pointe sont masqués. Les éléments nouvellement créés à partir de ce point seront placés sous la pointe, et au-dessus des autres éléments existants.
Note: it is important not to forget to set the tip again to the last feature at the bottom of the Body tree.