Mesh Scripting/de: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
(24 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/de
|[[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Skripting Grundkenntnisse]]
|[[Topological data scripting/de|Part Scripting in FreeCAD]]
}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Einleitung ===
Zunächst einmal müssen Sie das Netz (Mesh) Modul importieren:
</div>


{{TOCright}}
{{TOCright}}

First of all you have to import the Mesh module:
==Einführung==

Um Zugriff auf das Modul {{incode|Mesh}} zu erhalten, musst du es zuerst importieren:

{{Code|code=
{{Code|code=
import Mesh
import Mesh
}}
}}
Danach hast Du Zugriff auf das Mesh Modul und die Mesh Klasse, die die Funktionen des FreeCAD C++ Mesh Kernels erleichtern.


==Erstellung==
=== Erstellen und Laden ===


Um ein leeres Mesh Objekt zu erstellen, benutze einfach den Standard Konstruktor:
Um ein leeres Netz Objekt zu erstellen, benutze einfach den Standard Konstruktor:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 27: Line 19:
}}
}}


Du kannst auch ein Objekt aus einer Datei erstellen
Du kannst auch ein Objekt aus einer Datei erstellen:


{{Code|code=
{{Code|code=
mesh = Mesh.Mesh('D:/temp/Something.stl')
mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
(Eine Liste der kompatiblen Dateitypen findest Du unter 'Meshes' [[Feature_list#IO/de|hier]].)
</div>


Oder erstelle es aus einer Reihe von durch ihre Eckpunkte beschriebenen Dreiecken:
Oder erstelle es aus einer Reihe von durch ihre Eckpunkte beschriebenen Dreiecken:


{{Code|code=
{{Code|code=
planarMesh = [
triangles = [
# triangle 1
# triangle 1
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],[-0.5000,0.5000,0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
#triangle 2
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(planarMeshObject)
Mesh.show(meshObject)
}}
}}


Der Mesh Kernel kümmert sich um die Schaffung einer topologisch richtigen Datenstruktur, durch Sortieren zusammenfallender Punkte und Kanten.
Der Netz-Kernel kümmert sich um die Schaffung einer topologisch richtigen Datenstruktur, durch Sortieren deckungsgleicher Punkte und Kanten.
{{Top}}
==Modellieren==


Um regelmäßige Geometrien zu erstellen, kannst Du eine der {{incode|create*()}} Methoden verwenden. Ein Torus kann zum Beispiel wie folgt erstellt werden:
Später wirst Du sehen, wie Du Netzdaten testen und untersuchen kannst.

=== Modellieren ===
Um regelmäßige Geometrien zu erstellen, kannst Du das Python Skript BuildRegularGeoms.py verwenden.


{{Code|code=
{{Code|code=
m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
import BuildRegularGeoms
Mesh.show(m)
}}
}}


Die ersten beiden Parameter definieren die Radien des Torus und der dritte Parameter ist ein Teilabtastfaktor dafür, wie viele Dreiecke erzeugt werden. Je höher dieser Wert, desto glatter das Netz.
Dieses Skript bietet Methoden zur Definition einfacher Rotationskörper wie Kugeln, Ellipsoide, Zylinder, Toroide und Kegel. Und es hat auch eine Methode, um einen einfachen Würfel zu erstellen.
Um z.B. einen Ringkern zu erstellen, kann man wie folgt vorgehen:

{{Code|code=
t = BuildRegularGeoms.Toroid(8.0, 2.0, 50) # list with several thousands triangles
m = Mesh.Mesh(t)
}}


Das {{incode|Netz}} Modul bietet auch drei boolesche Methoden: {{incode|vereinigen()}}, {{incode|kreuzung()}} und {{incode|differenz()}}:
Die ersten beiden Parameter definieren die Radien des Torus und der dritte Parameter ist ein Teilabtastfaktor dafür, wie viele Dreiecke erzeugt werden. Je höher dieser Wert, desto glatter und je niedriger desto gröber ist der Körper.
Die Mesh Klasse stellt eine Reihe von booleschen Funktionen zur Verfügung, die für Modellierungszwecke verwendet werden können. Es stellt die Verbindung, den Schnittpunkt und die Differenz zweier Netz Objekte dar.


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 84: Line 65:
}}
}}


Hier ist ein Beispiel, das eine Pipe mit der Methode {{incode|difference()}} erstellt:
Schließlich ein vollständiges Beispiel, das die Schnittmenge zwischen einer Kugel und einem Zylinder, der die Kugel schneidet berechnet.


{{Code|code=
{{Code|code=
import Mesh, BuildRegularGeoms
import FreeCAD, Mesh
sphere = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50) )
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylinder = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50) )
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
diff = sphere
pipe = cylA
diff = diff.difference(cylinder)
pipe = pipe.difference(cylB)
d = FreeCAD.newDocument()
pipe.flipNormals() # somehow required
d.addObject("Mesh::Feature","Diff_Sphere_Cylinder").Mesh=diff
doc = FreeCAD.ActiveDocument
d.recompute()
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()
}}
}}
{{Top}}
==Hinweise==


Eine umfangreiche, wenn auch schwer zu bedienende Quelle für auf Mesh bezogenes Skripten sind die Einheitstestkripte des {{incode|Mesh}} Moduls.
=== Untersuchen and Testen ===

=== Schreiben Sie Ihre eigenen Algorithmen ===

=== Exportieren ===
Du kannst das Mesh sogar in ein Python Modul schreiben:

{{Code|code=
m.write("D:/Develop/Projekte/FreeCAD/FreeCAD_0.7/Mod/Mesh/SavedMesh.py")
import SavedMesh
m2 = Mesh.Mesh(SavedMesh.faces)
}}

=== Gui verwandte Themen ===

<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Krimskrams ===
Eine umfangreiche (wenn auch schwer zu bedienende) Quelle für auf Mesh bezogenes Skripting sind die Einheitstestkripte des Mesh Moduls.
In diesen Komponententests werden buchstäblich alle Methoden aufgerufen und alle Eigenschaften/Attribute optimiert.
In diesen Komponententests werden buchstäblich alle Methoden aufgerufen und alle Eigenschaften/Attribute optimiert.
Wenn Du also kühn genug bist, schau Dir das [http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup Komponententestmodul] an.
Wenn Du also kühn genug bist, schau Dir das [http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup Komponententestmodul] an.
</div>

Siehe auch [[Mesh_API/de|Mesh API]]

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/de|[[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Skripting Grundkenntnisse]]|[[Topological data scripting/de|Part Scripting in FreeCAD]]}}
</div>



Siehe auch: [[Mesh_API/de|Mesh API]]
{{Top}}
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

[[Category:Poweruser Documentation{{#translation:}}]]

[[Category:Python Code{{#translation:}}]]

Latest revision as of 08:28, 5 September 2021

Einführung

Um Zugriff auf das Modul Mesh zu erhalten, musst du es zuerst importieren:

import Mesh

Erstellung

Um ein leeres Netz Objekt zu erstellen, benutze einfach den Standard Konstruktor:

mesh = Mesh.Mesh()

Du kannst auch ein Objekt aus einer Datei erstellen:

mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")

Oder erstelle es aus einer Reihe von durch ihre Eckpunkte beschriebenen Dreiecken:

triangles = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(meshObject)

Der Netz-Kernel kümmert sich um die Schaffung einer topologisch richtigen Datenstruktur, durch Sortieren deckungsgleicher Punkte und Kanten.

Anfang

Modellieren

Um regelmäßige Geometrien zu erstellen, kannst Du eine der create*() Methoden verwenden. Ein Torus kann zum Beispiel wie folgt erstellt werden:

m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
Mesh.show(m)

Die ersten beiden Parameter definieren die Radien des Torus und der dritte Parameter ist ein Teilabtastfaktor dafür, wie viele Dreiecke erzeugt werden. Je höher dieser Wert, desto glatter das Netz.

Das Netz Modul bietet auch drei boolesche Methoden: vereinigen(), kreuzung() und differenz():

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

Hier ist ein Beispiel, das eine Pipe mit der Methode difference() erstellt:

import FreeCAD, Mesh
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()

Anfang

Hinweise

Eine umfangreiche, wenn auch schwer zu bedienende Quelle für auf Mesh bezogenes Skripten sind die Einheitstestkripte des Mesh Moduls. In diesen Komponententests werden buchstäblich alle Methoden aufgerufen und alle Eigenschaften/Attribute optimiert. Wenn Du also kühn genug bist, schau Dir das Komponententestmodul an.

Siehe auch: Mesh API

Anfang