Mesh Scripting/de: Difference between revisions
mNo edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
(82 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
|||
=== Einführung === |
|||
{{TOCright}} |
|||
Zunächst einmal müssen Sie das Mesh-Modul importieren: |
|||
import Mesh |
|||
Danach haben Sie Zugriff auf das Mesh-Modul und die Mesh-Klasse, die die Funktionen des FreeCAD C++ Mesh-Kernel erleichtern. |
|||
==Einführung== |
|||
=== Erstellen und Laden === |
|||
Um Zugriff auf das Modul {{incode|Mesh}} zu erhalten, musst du es zuerst importieren: |
|||
Um ein leeres Mesh-Objekt zu erstellen, benutzen Sie einfach den Standard-Konstruktor: |
|||
mesh = Mesh.Mesh() |
|||
Sie können auch ein Objekt aus einer Datei erstellen |
|||
mesh = Mesh.Mesh('D:/temp/Something.stl') |
|||
(Eine Liste der kompatiblen Dateitypen finden Sie unter 'Meshes' [[Feature_list#IO|hier]].) |
|||
{{Code|code= |
|||
Oder erstellen Sie es aus einer Reihe von durch ihre Eckpunkte beschriebenen Dreiecken: |
|||
import Mesh |
|||
}} |
|||
==Erstellung== |
|||
planarMesh = [ |
|||
# triangle 1 |
|||
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],[-0.5000,0.5000,0.0000], |
|||
#triangle 2 |
|||
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000], |
|||
] |
|||
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh) |
|||
Um ein leeres Netz Objekt zu erstellen, benutze einfach den Standard Konstruktor: |
|||
Der Mesh-Kernel kümmert sich um die Schaffung einer topologischen richtigen Datenstruktur, durch Sortieren zusammenfallender Punkte und Kanten. |
|||
{{Code|code= |
|||
Später werden Sie sehen, wie Sie Netzdaten testen und untersuchen können. |
|||
mesh = Mesh.Mesh() |
|||
}} |
|||
Du kannst auch ein Objekt aus einer Datei erstellen: |
|||
=== Modellieren === |
|||
{{Code|code= |
|||
Um regelmäßige Geometrien zu erstellen, können Sie das Python-Skript BuildRegularGeoms.py verwenden. |
|||
mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl") |
|||
import BuildRegularGeoms |
|||
}} |
|||
Dieses Skript stellt Methoden zur Verfügung, einfache gedrehte Körper wie Kugel, Ellipsoid, Zylinder, Kegel und Ringe zu definieren. Und es hat auch eine Methode, um einen einfachen Würfel erstellen. |
|||
Um einen Toroid(Ring) zu erstellen, kann man zum Beispiel wie folgt vorgehen: |
|||
t = BuildRegularGeoms.Toroid(8.0, 2.0, 50) # Liste mit mehreren tausend Dreiecken |
|||
m = Mesh.Mesh(t) |
|||
Oder erstelle es aus einer Reihe von durch ihre Eckpunkte beschriebenen Dreiecken: |
|||
Die ersten beiden Parameter definieren die Radien des Torus und der dritte Parameter ist ein Sub-Sampling-Faktor für wie viele Dreiecke entstehen sollen. Je höher dieser Wert, desto glatter und je niedriger desto gröber ist der Körper. |
|||
Die Mesh-Klasse stellt eine Reihe von booleschen Funktionen bereit, die für das Modelliereng verwendet werden können. Es stellt Vereinigung, Durchschnitt und Differenz zweier Mesh-Objekte zur Verfügung. |
|||
m1, m2 # are the input mesh objects |
|||
m3 = Mesh.Mesh(m1) # create a copy of m1 |
|||
m3.unite(m2) # union of m1 and m2, the result is stored in m3 |
|||
m4 = Mesh.Mesh(m1) |
|||
m4.intersect(m2) # intersection of m1 and m2 |
|||
m5 = Mesh.Mesh(m1) |
|||
m5.difference(m2) # the difference of m1 and m2 |
|||
m6 = Mesh.Mesh(m2) |
|||
m6.difference(m1) # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5 |
|||
Schließlich ein vollständiges Beispiel, das die Schnittmenge zwischen einer Kugel und einem Zylinder, der die Kugel schneidet berechnet. |
|||
import Mesh, BuildRegularGeoms |
|||
sphere = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50) ) |
|||
cylinder = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50) ) |
|||
diff = sphere |
|||
diff.difference(cylinder) |
|||
d = FreeCAD.newDocument() |
|||
d.addObject("Mesh::Feature","Diff_Sphere_Cylinder").Mesh=diff |
|||
d.recompute() |
|||
{{Code|code= |
|||
=== Untersuchen and Testen === |
|||
triangles = [ |
|||
# triangle 1 |
|||
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000], |
|||
#triangle 2 |
|||
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], |
|||
] |
|||
meshObject = Mesh.Mesh(triangles) |
|||
Mesh.show(meshObject) |
|||
}} |
|||
Der Netz-Kernel kümmert sich um die Schaffung einer topologisch richtigen Datenstruktur, durch Sortieren deckungsgleicher Punkte und Kanten. |
|||
=== Schreiben Sie Ihre eigenen Algorithmen === |
|||
{{Top}} |
|||
==Modellieren== |
|||
Um regelmäßige Geometrien zu erstellen, kannst Du eine der {{incode|create*()}} Methoden verwenden. Ein Torus kann zum Beispiel wie folgt erstellt werden: |
|||
=== Exportieren === |
|||
{{Code|code= |
|||
Sie können sogar das Netz(Mesh) in ein Python-Modul schreiben: |
|||
m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50) |
|||
m.write("D:/Develop/Projekte/FreeCAD/FreeCAD_0.7/Mod/Mesh/SavedMesh.py") |
|||
Mesh.show(m) |
|||
import SavedMesh |
|||
}} |
|||
m2 = Mesh.Mesh(SavedMesh.faces) |
|||
Die ersten beiden Parameter definieren die Radien des Torus und der dritte Parameter ist ein Teilabtastfaktor dafür, wie viele Dreiecke erzeugt werden. Je höher dieser Wert, desto glatter das Netz. |
|||
=== Gui verwandte Themen === |
|||
Das {{incode|Netz}} Modul bietet auch drei boolesche Methoden: {{incode|vereinigen()}}, {{incode|kreuzung()}} und {{incode|differenz()}}: |
|||
=== Krimskrams === |
|||
{{Code|code= |
|||
Eine umfangreiche Quelle (allerdings schwer zu bedienen) für Mesh-verwandtes Scripting sind die Unit-Test-Skripte des Mesh-Modul. |
|||
m1, m2 # are the input mesh objects |
|||
In diesen Unit-Tests werden buchstäblich alle Methoden aufgerufen, und alle Eigenschaften/Attribute werden gezwickt. |
|||
m3 = Mesh.Mesh(m1) # create a copy of m1 |
|||
Also, wenn Sie mutig genug sind, lohnt ein Blick in [http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup Unit Test module]. |
|||
m3.unite(m2) # union of m1 and m2, the result is stored in m3 |
|||
m4 = Mesh.Mesh(m1) |
|||
m4.intersect(m2) # intersection of m1 and m2 |
|||
m5 = Mesh.Mesh(m1) |
|||
m5.difference(m2) # the difference of m1 and m2 |
|||
m6 = Mesh.Mesh(m2) |
|||
m6.difference(m1) # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5 |
|||
}} |
|||
Hier ist ein Beispiel, das eine Pipe mit der Methode {{incode|difference()}} erstellt: |
|||
{{docnav/de |FreeCAD Skripting Grundkenntnisse|Part Scripting in FreeCAD}} |
|||
{{Code|code= |
|||
{{languages | {{en|Mesh Scripting}} {{es|Mesh Scripting/es}} {{ru|Mesh Scripting/ru}} {{se|Mesh Scripting/se}} }} |
|||
import FreeCAD, Mesh |
|||
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36) |
|||
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36) |
|||
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces |
|||
pipe = cylA |
|||
pipe = pipe.difference(cylB) |
|||
pipe.flipNormals() # somehow required |
|||
doc = FreeCAD.ActiveDocument |
|||
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe") |
|||
obj.Mesh = pipe |
|||
doc.recompute() |
|||
}} |
|||
{{Top}} |
|||
==Hinweise== |
|||
Eine umfangreiche, wenn auch schwer zu bedienende Quelle für auf Mesh bezogenes Skripten sind die Einheitstestkripte des {{incode|Mesh}} Moduls. |
|||
[[Category:Poweruser Documentation]] |
|||
In diesen Komponententests werden buchstäblich alle Methoden aufgerufen und alle Eigenschaften/Attribute optimiert. |
|||
[[Category:Python Code]] |
|||
Wenn Du also kühn genug bist, schau Dir das [http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup Komponententestmodul] an. |
|||
Siehe auch: [[Mesh_API/de|Mesh API]] |
|||
{{Top}} |
|||
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}} |
|||
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]] |
|||
[[Category:Python Code{{#translation:}}]] |
|||
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}} |
|||
{{clear}} |
Latest revision as of 08:28, 5 September 2021
Einführung
Um Zugriff auf das Modul Mesh
zu erhalten, musst du es zuerst importieren:
import Mesh
Erstellung
Um ein leeres Netz Objekt zu erstellen, benutze einfach den Standard Konstruktor:
mesh = Mesh.Mesh()
Du kannst auch ein Objekt aus einer Datei erstellen:
mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")
Oder erstelle es aus einer Reihe von durch ihre Eckpunkte beschriebenen Dreiecken:
triangles = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(meshObject)
Der Netz-Kernel kümmert sich um die Schaffung einer topologisch richtigen Datenstruktur, durch Sortieren deckungsgleicher Punkte und Kanten.
Modellieren
Um regelmäßige Geometrien zu erstellen, kannst Du eine der create*()
Methoden verwenden. Ein Torus kann zum Beispiel wie folgt erstellt werden:
m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
Mesh.show(m)
Die ersten beiden Parameter definieren die Radien des Torus und der dritte Parameter ist ein Teilabtastfaktor dafür, wie viele Dreiecke erzeugt werden. Je höher dieser Wert, desto glatter das Netz.
Das Netz
Modul bietet auch drei boolesche Methoden: vereinigen()
, kreuzung()
und differenz()
:
m1, m2 # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1) # create a copy of m1
m3.unite(m2) # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2) # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2) # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1) # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5
Hier ist ein Beispiel, das eine Pipe mit der Methode difference()
erstellt:
import FreeCAD, Mesh
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()
Hinweise
Eine umfangreiche, wenn auch schwer zu bedienende Quelle für auf Mesh bezogenes Skripten sind die Einheitstestkripte des Mesh
Moduls.
In diesen Komponententests werden buchstäblich alle Methoden aufgerufen und alle Eigenschaften/Attribute optimiert.
Wenn Du also kühn genug bist, schau Dir das Komponententestmodul an.
Siehe auch: Mesh API
- FreeCAD scripting: Python, Introduction to Python, Python scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics
- Modules: Builtin modules, Units, Quantity
- Workbenches: Workbench creation, Gui Commands, Commands, Installing more workbenches
- Meshes and Parts: Mesh Scripting, Topological data scripting, Mesh to Part, PythonOCC
- Parametric objects: Scripted objects, Viewproviders (Custom icon in tree view)
- Scenegraph: Coin (Inventor) scenegraph, Pivy
- Graphical interface: Interface creation, Interface creation completely in Python (1, 2, 3, 4, 5), PySide, PySide examples beginner, intermediate, advanced
- Macros: Macros, How to install macros
- Embedding: Embedding FreeCAD, Embedding FreeCADGui
- Other: Expressions, Code snippets, Line drawing function, FreeCAD vector math library (deprecated)
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces