Mesh Scripting/de: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
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<languages/>
=== Einführung ===

{{TOCright}}

==Einführung==

Um Zugriff auf das Modul {{incode|Mesh}} zu erhalten, musst du es zuerst importieren:


{{Code|code=
Zunächst einmal müssen Sie das Mesh-Modul importieren:
<syntaxhighlight>
import Mesh
import Mesh
}}
</syntaxhighlight>
Danach haben Sie Zugriff auf das Mesh-Modul und die Mesh-Klasse, die die Funktionen des FreeCAD C++ Mesh-Kernel erleichtern.


==Erstellung==
=== Creation and Loading ===
To create an empty mesh object just use the standard constructor:


Um ein leeres Netz Objekt zu erstellen, benutze einfach den Standard Konstruktor:
<syntaxhighlight>

{{Code|code=
mesh = Mesh.Mesh()
mesh = Mesh.Mesh()
}}
</syntaxhighlight>


Du kannst auch ein Objekt aus einer Datei erstellen:
You can also create an object from a file


{{Code|code=
<syntaxhighlight>
mesh = Mesh.Mesh('D:/temp/Something.stl')
mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")
}}
</syntaxhighlight>


Oder erstelle es aus einer Reihe von durch ihre Eckpunkte beschriebenen Dreiecken:
(A list of compatible filetypes can be found under 'Meshes' [[Feature_list#IO|here]].)


{{Code|code=
Or create it out of a set of triangles described by their corner points:
triangles = [

<syntaxhighlight>
planarMesh = [
# triangle 1
# triangle 1
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],[-0.5000,0.5000,0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
#triangle 2
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(planarMeshObject)
Mesh.show(meshObject)
}}
</syntaxhighlight>


Der Netz-Kernel kümmert sich um die Schaffung einer topologisch richtigen Datenstruktur, durch Sortieren deckungsgleicher Punkte und Kanten.
The Mesh-Kernel takes care about creating a topological correct data structure by sorting
{{Top}}
coincident points and edges together.
==Modellieren==


Um regelmäßige Geometrien zu erstellen, kannst Du eine der {{incode|create*()}} Methoden verwenden. Ein Torus kann zum Beispiel wie folgt erstellt werden:
Later on you will see how you can test and examine mesh data.


{{Code|code=
=== Modeling ===
m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
To create regular geometries you can use the Python script BuildRegularGeoms.py.
Mesh.show(m)
}}


Die ersten beiden Parameter definieren die Radien des Torus und der dritte Parameter ist ein Teilabtastfaktor dafür, wie viele Dreiecke erzeugt werden. Je höher dieser Wert, desto glatter das Netz.
<syntaxhighlight>
import BuildRegularGeoms
</syntaxhighlight>


Das {{incode|Netz}} Modul bietet auch drei boolesche Methoden: {{incode|vereinigen()}}, {{incode|kreuzung()}} und {{incode|differenz()}}:
This script provides methods to define simple rotation bodies like spheres, ellipsoids, cylinders, toroids and cones. And it also has a method to create a simple cube.
To create a toroid, for instance, can be done as follows:


{{Code|code=
<syntaxhighlight>
t = BuildRegularGeoms.Toroid(8.0, 2.0, 50) # list with several thousands triangles
m = Mesh.Mesh(t)
</syntaxhighlight>

The first two parameters define the radiuses of the toroid and the third parameter is a sub-sampling factor for how many triangles are created. The higher this value the smoother and the lower the coarser the body is.
The Mesh class provides a set of boolean functions that can be used for modeling purposes. It provides union, intersection and difference of two mesh objects.

<syntaxhighlight>
m1, m2 # are the input mesh objects
m1, m2 # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1) # create a copy of m1
m3 = Mesh.Mesh(m1) # create a copy of m1
Line 68: Line 63:
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1) # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5
m6.difference(m1) # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5
}}
</syntaxhighlight>


Hier ist ein Beispiel, das eine Pipe mit der Methode {{incode|difference()}} erstellt:
Finally, a full example that computes the intersection between a sphere and a cylinder that intersects the sphere.


{{Code|code=
<syntaxhighlight>
import Mesh, BuildRegularGeoms
import FreeCAD, Mesh
sphere = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50) )
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylinder = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50) )
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
diff = sphere
pipe = cylA
diff = diff.difference(cylinder)
pipe = pipe.difference(cylB)
d = FreeCAD.newDocument()
pipe.flipNormals() # somehow required
d.addObject("Mesh::Feature","Diff_Sphere_Cylinder").Mesh=diff
doc = FreeCAD.ActiveDocument
d.recompute()
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
</syntaxhighlight>
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()
}}
{{Top}}
==Hinweise==


Eine umfangreiche, wenn auch schwer zu bedienende Quelle für auf Mesh bezogenes Skripten sind die Einheitstestkripte des {{incode|Mesh}} Moduls.
=== Examining and Testing ===
In diesen Komponententests werden buchstäblich alle Methoden aufgerufen und alle Eigenschaften/Attribute optimiert.

Wenn Du also kühn genug bist, schau Dir das [http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup Komponententestmodul] an.
=== Write your own Algorithms ===

=== Exporting ===
You can even write the mesh to a python module:

<syntaxhighlight>
m.write("D:/Develop/Projekte/FreeCAD/FreeCAD_0.7/Mod/Mesh/SavedMesh.py")
import SavedMesh
m2 = Mesh.Mesh(SavedMesh.faces)
</syntaxhighlight>

=== Gui related stuff ===

=== Odds and Ends ===
An extensive (though hard to use) source of Mesh related scripting are the unit test scripts of the Mesh-Module.
In this unit tests literally all methods are called and all properties/attributes are tweaked.
So if you are bold enough, take a look at the [http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup Unit Test module].

{{docnav|FreeCAD Scripting Basics|Topological data scripting}}

[[Category:Poweruser Documentation]]
[[Category:Python Code]]


Siehe auch: [[Mesh_API/de|Mesh API]]
{{Top}}
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}
<languages/>

Latest revision as of 08:28, 5 September 2021

Einführung

Um Zugriff auf das Modul Mesh zu erhalten, musst du es zuerst importieren:

import Mesh

Erstellung

Um ein leeres Netz Objekt zu erstellen, benutze einfach den Standard Konstruktor:

mesh = Mesh.Mesh()

Du kannst auch ein Objekt aus einer Datei erstellen:

mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")

Oder erstelle es aus einer Reihe von durch ihre Eckpunkte beschriebenen Dreiecken:

triangles = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(meshObject)

Der Netz-Kernel kümmert sich um die Schaffung einer topologisch richtigen Datenstruktur, durch Sortieren deckungsgleicher Punkte und Kanten.

Anfang

Modellieren

Um regelmäßige Geometrien zu erstellen, kannst Du eine der create*() Methoden verwenden. Ein Torus kann zum Beispiel wie folgt erstellt werden:

m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
Mesh.show(m)

Die ersten beiden Parameter definieren die Radien des Torus und der dritte Parameter ist ein Teilabtastfaktor dafür, wie viele Dreiecke erzeugt werden. Je höher dieser Wert, desto glatter das Netz.

Das Netz Modul bietet auch drei boolesche Methoden: vereinigen(), kreuzung() und differenz():

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

Hier ist ein Beispiel, das eine Pipe mit der Methode difference() erstellt:

import FreeCAD, Mesh
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()

Anfang

Hinweise

Eine umfangreiche, wenn auch schwer zu bedienende Quelle für auf Mesh bezogenes Skripten sind die Einheitstestkripte des Mesh Moduls. In diesen Komponententests werden buchstäblich alle Methoden aufgerufen und alle Eigenschaften/Attribute optimiert. Wenn Du also kühn genug bist, schau Dir das Komponententestmodul an.

Siehe auch: Mesh API

Anfang