Mesh PolyTrim/fr: Difference between revisions

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# During the command the [[3D_view|3D view]] cannot be changed. It is advisable to properly line up the 3d view first.
# Pendant la commande, la [[3D_view/fr|Vue 3D]] ne peut pas être modifiée. Il est conseillé d'aligner correctement la vue 3D en premier.
# Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
# Select one or more mesh objects.
# Select the {{MenuCommand|Meshes → Cutting → Trim mesh}} option from the menu.
# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → Cutting → Découper}} dans le menu.
# Define a polygon by picking points in the 3D view.
# Définissez un polygone en sélectionnant des points dans la vue 3D.
# Select an option from the 3D view context menu:
# Sélectionnez une option dans le menu contextuel de la vue 3D:
#* {{MenuCommand|Inner}}: removes the faces and parts of faces that are inside the polygon.
#* {{MenuCommand|Intérieur}}: supprime les faces et les parties de faces qui sont à l'intérieur du polygone.
#* {{MenuCommand|Outer}}: removes the faces and parts of faces that are outside the polygon.
#* {{MenuCommand|Extérieur}}: supprime les faces et les parties de faces qui sont en dehors du polygone.
#* {{MenuCommand|Split}}: removes the faces and parts of faces that are outside the polygon, and creates a new mesh object containing them.
#* {{MenuCommand|Scinder}}: supprime les faces et les parties de faces qui sont en dehors du polygone et crée un nouvel objet maillé les contenant.
#* {{MenuCommand|Cancel}}: cancels the command.
#* {{MenuCommand|Annuler}}: annule la commande.





Revision as of 17:21, 1 August 2020

Other languages:

Mesh Découper

Emplacement du menu
Maillages → Cutting → Découper
Ateliers
Mesh
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Mesh Couper le maillage, Mesh Créer une section

Description

La commande Mesh Découper ajuste les faces et les parties de faces des objets maillés.

Utilisation

  1. Pendant la commande, la Vue 3D ne peut pas être modifiée. Il est conseillé d'aligner correctement la vue 3D en premier.
  2. Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
  3. Sélectionnez l'option Maillages → Cutting → Découper dans le menu.
  4. Définissez un polygone en sélectionnant des points dans la vue 3D.
  5. Sélectionnez une option dans le menu contextuel de la vue 3D:
    • Intérieur: supprime les faces et les parties de faces qui sont à l'intérieur du polygone.
    • Extérieur: supprime les faces et les parties de faces qui sont en dehors du polygone.
    • Scinder: supprime les faces et les parties de faces qui sont en dehors du polygone et crée un nouvel objet maillé les contenant.
    • Annuler: annule la commande.