FCGear HypoCycloidGear/fr: Difference between revisions

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{{Caption|Left: Hypocycloid gear. Right: Gear and transparently displayed also provided reversed gear and set of rollers}}
{{Caption|A gauche : engrenage hypocycloïde. A droite : engrenage et transparence avec un engrenage inversé et un jeu de galets}}


Please provide a short description what can be achieved using such a gear train.
Veuillez fournir une brève description de ce qui peut être réalisé en utilisant un tel train d'engrenages.


==Utilisation==
==Utilisation==


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# Passez à l' [[Image:FCGear_workbench_icon.svg|16px]] [[FCGear_Workbench/fr|atelier FCGear]].
# Passez à l' [[Image:FCGear_workbench_icon.svg|16px]] [[FCGear_Workbench/fr|atelier FCGear]].
# Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
# Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
#* Appuyez sur le {{Button|[[File:FCGear_HypoCycloidGear.svg|16px]] [[FCGear_HypoCycloidGear/fr|HypoCycloid Gear]]}} dans la barre d'outils.
#* Appuyez sur le {{Button|[[File:FCGear_HypoCycloidGear.svg|16px]] [[FCGear_HypoCycloidGear/fr|HypoCycloid Gear]]}} dans la barre d'outils.
#* Sélectionnez {{MenuCommand|Gear → [[File:FCGear_HypoCycloidGear.svg|16px]] HypoCycloid Gear}} dans le menu.
#* Sélectionnez {{MenuCommand|Gear → [[File:FCGear_HypoCycloidGear.svg|16px]] HypoCycloid Gear}} dans le menu.
# Modifiez le paramètre de l'engrenage en fonction des conditions requises (voir {{Emphasis|Propriétés → Données}} ci-dessous).
# Modifiez le paramètre de l'engrenage en fonction des conditions requises (voir [[#Propri.C3.A9t.C3.A9s|Propriétés]]).
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==Propriétés==
==Propriétés==
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==Remarques==
==Remarques==


Le ou les engrenages par défaut s'affichent comme suit :
The default gear(s) are displayed like this:


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Pour afficher les disques à cames et le jeu de galets (broches) dans des couleurs différentes, nous avons besoin de trois objets HypocycloidGear identiques. Leur visibilité peut être modifiée :
To display the cam disks and the set of rollers (pins) in different colours, we need three identical HypocycloidGear objects. Their visibility can be toggled:
* {{PropertyData|show_disk0|Bool}} for the main cam disk.
* {{PropertyData|show_disk0|Bool}} pour le disque à cames principal.
* {{PropertyData|show_disk1|Bool}} for a reversed cam disk on top.
* {{PropertyData|show_disk1|Bool}} pour le disque à cames inversé situé au-dessus.
* {{PropertyData|show_pins|Bool}} for the set of pins.
* {{PropertyData|show_pins|Bool}} pour le jeu de broches.


[[Image:FCGear_FCGear_HypoCycloidGear-02.png|200px]] [[Image:FCGear_FCGear_HypoCycloidGear-03.png|200px]]
[[Image:FCGear_FCGear_HypoCycloidGear-02.png|200px]] [[Image:FCGear_FCGear_HypoCycloidGear-03.png|200px]]
{{Caption|Left: HypocycloidGear objects as created. Right: Objects repositioned to get a better view on each object}}
{{Caption|A gauche : objets HypocycloidGear tels que créés. A droite : objets repositionnés pour obtenir une meilleure vue sur chaque objet}}


==Script==
==Script==

Latest revision as of 15:39, 7 November 2022

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FCGear Engrenage hypocycloïde

Emplacement du menu
Gear → HypoCycloid Gear
Ateliers
FCGear
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
1.0
Voir aussi
Aucun

Description

La commande FCGear Engrenage hypocycloïde crée deux disques à cames cannelés et un ensemble de galets qui restent en contact avec la surface extérieure des disques pendant le mouvement.

A gauche : engrenage hypocycloïde. A droite : engrenage et transparence avec un engrenage inversé et un jeu de galets

Veuillez fournir une brève description de ce qui peut être réalisé en utilisant un tel train d'engrenages.

Utilisation

  1. Passez à l' atelier FCGear.
  2. Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le HypoCycloid Gear dans la barre d'outils.
    • Sélectionnez Gear → HypoCycloid Gear dans le menu.
  3. Modifiez le paramètre de l'engrenage en fonction des conditions requises (voir Propriétés).

Propriétés

Remarques

Le ou les engrenages par défaut s'affichent comme suit :

Pour afficher les disques à cames et le jeu de galets (broches) dans des couleurs différentes, nous avons besoin de trois objets HypocycloidGear identiques. Leur visibilité peut être modifiée :

  • Donnéesshow_disk0 (Bool) pour le disque à cames principal.
  • Donnéesshow_disk1 (Bool) pour le disque à cames inversé situé au-dessus.
  • Donnéesshow_pins (Bool) pour le jeu de broches.

A gauche : objets HypocycloidGear tels que créés. A droite : objets repositionnés pour obtenir une meilleure vue sur chaque objet

Script