Draft Polygon/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Skriptování== Nástroj Mnohoúhelník může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:")
(Created page with "* Vytvoří objekt mnohoúhelník se zadaným počtem stran a poloměrem. * Je-li inscribed False, mnohoúhelník je opsán kolem kružnice s daným poloměrem. Jinak je veps...")
Line 32: Line 32:
'''makePolygon(nfaces,[radius],[inscribed],[placement],[face])'''
'''makePolygon(nfaces,[radius],[inscribed],[placement],[face])'''
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
* Vytvoří objekt mnohoúhelník se zadaným počtem stran a poloměrem.
* Creates a polygon object with the given number of faces and the radius.
* If inscribed is False, the polygon is circumscribed around a circle with the given radius, otherwise it is inscribed.
* Je-li inscribed False, mnohoúhelník je opsán kolem kružnice s daným poloměrem. Jinak je vepsán dovnitř kružnice.
* If face is True, the resulting shape is displayed as a face, otherwise as a wireframe.
* Je-li face True, výsledný tvar je zobrazen jako povrch, jinak jako drátový model.
* Výstupem je nově vytvořený objekt.
* Returns the newly created object.


Example:
Example:

Revision as of 18:36, 20 January 2014

Draft Polygon

Menu location
Draft -> Polygon
Workbenches
Kreslení, Architektura
Default shortcut
P G
Introduced in version
-
See also
None

Popis

Nástroj Mnohoúhelník vytváří pravidelný mnohoúhelník zadáním 2 bodů, střed a druhý bod definující poloměr. Použije se tloušťka čáry a barva předem zadaná v záložce Nástrojů.

Použití

  1. Stiskněte tlačítko Mnohoúhelník nebo klávesy P a potom G
  2. Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice pro určení středu
  3. V dialogovém okně voleb zadejte počet stran,
  4. Klikněte na další bod ve 3D pohledu nebo zadejte hodnotu definující poloměr mnohoúhelníka. Mnohoúhelník je také povrchem, i když se jeví jako drátový model.

Volby

  • Pro zadání souřadnic ručně, jednoduše zadejte číslo a stiskněte ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
  • Stiskněte klávesu T nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, nástroj Mnohoúhelník bude po ukončení mnohoúhelníka restartován a připraven ke kreslení dalšího mnohoúhelníka bez nutnosti znovu jej spouštět klikáním na tlačítko Mnohoúhelník.
  • Stiskněte při kreslení klávesu CTRL pro přichycení Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
  • Stiskněte při kreslení klávesu SHIFT pro nastavení vazby Vašeho dalšího bodu vodorovně nebo svisle v relaci k předchozímu bodu.
  • Stisknutím klávesy I nebo tlačítka Filled zajistíte, že se mnohoúhelník tváří jako plocha (musí být uzavřená). Jednoduše se to nastavuje Pohled->Vlastnost Mnohoúhelník na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
  • Stiskněte klávesu ESC nebo tlačítko Cancel pro ukončení aktuálního příkazu.

Vlastnosti

  • ÚdajePoloměr: Poloměr definiční kružnice
  • ÚdajeKreslicí mód: Specifikuje jestli je mnohoúhelník vepsaný nebo opsaný definiční kruřnici
  • ÚdajePočet stran: Počet stran mnohoúhelníka
  • ÚdajePoloměr zaoblení: Specifikuje poloměr zaoblení v rozích mnohoúhelníka

Skriptování

Nástroj Mnohoúhelník může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

 '''makePolygon(nfaces,[radius],[inscribed],[placement],[face])'''
  • Vytvoří objekt mnohoúhelník se zadaným počtem stran a poloměrem.
  • Je-li inscribed False, mnohoúhelník je opsán kolem kružnice s daným poloměrem. Jinak je vepsán dovnitř kružnice.
  • Je-li face True, výsledný tvar je zobrazen jako povrch, jinak jako drátový model.
  • Výstupem je nově vytvořený objekt.

Example:

 import Draft
 Draft.makePolygon(5,radius=3)