Draft Line/cs: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{GuiCommand/cs|Name=Draft Line|Name/cs=Kreslení Přímka|Workbenches=[[Draft Module/cs|Kreslení]], [[Arch Module/cs|Architektura]]|MenuLocation=Kreslení → Přímka|Shortcut=L I|SeeAlso=[[Draft Wire/cs|Kreslení drát]]}} |
{{GuiCommand/cs|Name=Draft Line|Name/cs=Kreslení Přímka|Workbenches=[[Draft Module/cs|Kreslení]], [[Arch Module/cs|Architektura]]|MenuLocation=Kreslení → Přímka|Shortcut=L I|SeeAlso=[[Draft Wire/cs|Kreslení drát]]}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Popis== |
==Popis== |
||
Nástroj Přímka vytváří rovnou dvoubodovou přímku v aktuální [[Draft SelectPlane/cs|pracovní rovině]]. Použije se [[Draft Linestyle/cs|tloušťka čáry a barva]] předem zadaná v záložce Nástrojů. Nástroj Přímka se chová přesně stejně jako nástroj [[Draft Wire/cs|Drát (lomená čára)]] kromě toho že končí po zadání dvou bodů. |
Nástroj Přímka vytváří rovnou dvoubodovou přímku v aktuální [[Draft SelectPlane/cs|pracovní rovině]]. Použije se [[Draft Linestyle/cs|tloušťka čáry a barva]] předem zadaná v záložce Nástrojů. Nástroj Přímka se chová přesně stejně jako nástroj [[Draft Wire/cs|Drát (lomená čára)]] kromě toho že končí po zadání dvou bodů. |
||
</div> |
|||
[[Image:Draft_Line_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_Line_example.jpg|400px]] |
||
Line 32: | Line 34: | ||
Nástroj Přímka může být využit v [[macros|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce: |
Nástroj Přímka může být využit v [[macros|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce: |
||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line = makeLine(p1, p2) |
|||
makeLine (Vector, Vector) |
|||
Line = makeLine(LineSegment) |
|||
Line = makeLine(Shape) |
|||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* Vytvoří přímku mezi dvěma zadanými vektory. Pro kreslení je použita aktuálně nastavená šířka a barva čáry. |
* Vytvoří přímku mezi dvěma zadanými vektory. Pro kreslení je použita aktuálně nastavená šířka a barva čáry. |
||
* Vrací nově vytvořený objekt. |
* Vrací nově vytvořený objekt. |
||
</div> |
|||
Příklad: |
Příklad: |
||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import FreeCAD, Draft |
import FreeCAD, Draft |
||
Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,0,0)) |
Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0,0,0), FreeCAD.Vector(2,0,0)) |
||
}} |
}} |
||
Revision as of 08:37, 26 October 2018
Kreslení Přímka |
Umístění Menu |
---|
Kreslení → Přímka |
Pracovní stoly |
Kreslení, Architektura |
Výchozí zástupce |
L I |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Kreslení drát |
Popis
Nástroj Přímka vytváří rovnou dvoubodovou přímku v aktuální pracovní rovině. Použije se tloušťka čáry a barva předem zadaná v záložce Nástrojů. Nástroj Přímka se chová přesně stejně jako nástroj Drát (lomená čára) kromě toho že končí po zadání dvou bodů.
Použití
- Stiskněte tlačítko Přímka nebo klávesy L pak I
- Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
- Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice.
Volby
- Po zadání prvního bodu stiskněte X, Y nebo Z pro určení osy druhého bodu.
- Pro zadání souřadnic ručně, jednoduše zadejte číslo a stiskněte ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
- Stiskněte klávesu R nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko Relativní. Je-li nastaven relativní mód jsou souřadnice následujícího bodu relativní k předchozímu bodu. Je-li mód absolutní souřadnice jsou vztaženy k počátečnímu bodu (0,0,0).
- Stiskněte klávesu T nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, nástroj Přímka bude po ukončení křivky restartován a připraven ke kreslení další přímky bez nutnosti znovu jej spouštět klikáním na tlačítko Přímka.
- Stiskněte při kreslení klávesu CTRL pro přichycení Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
- Stiskněte při kreslení klávesu SHIFT pro nastavení vazby Vašeho dalšího bodu vodorovně nebo svisle v relaci k předchozímu bodu.
- Stiskněte klávesy CTRL+Z nebo tlačítko Undo ke zrušení posledního bodu.
- Stiskněte klávesu ESC nebo tlačítko Cancel pro ukončení aktuálního příkazu Přímka.
Vlastnosti
- DATAPočátek: Počáteční bod
- DATAKonec: Koncový bod
- DATASubdivisions: Divides the line with the given number of subdivisions introduced in version 0.16
Skriptování
Nástroj Přímka může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
Line = makeLine(p1, p2)
Line = makeLine(LineSegment)
Line = makeLine(Shape)
- Vytvoří přímku mezi dvěma zadanými vektory. Pro kreslení je použita aktuálně nastavená šířka a barva čáry.
- Vrací nově vytvořený objekt.
Příklad:
import FreeCAD, Draft
Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0,0,0), FreeCAD.Vector(2,0,0))