Draft Circle/it: Difference between revisions
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The Circle tool can by used in [[macros]] and from the python console by using the following function: |
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Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|console di Python]] tramite la seguente funzione: |
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'''makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])''' |
'''makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])''' |
Revision as of 21:43, 8 January 2014
Cerchio |
Posizione nel menu |
---|
Draft → Cerchio |
Ambiente |
Draft, Architettura |
Avvio veloce |
C I |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Arco |
Crea una circonferenza nel corrente piano di lavoro, inserendo due punti, il centro e il raggio, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi. La circonferenza assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista. Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento Arco di Draft, tranne che termina dopo l'inserimento del raggio.
Utilizzo
- Premere il pulsante Template:KEY/it, o premere i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it
- Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate
- Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.
Opzioni
- L'uso prevalente dello strumento cerchio avviene selezionando due punti: il centro e un punto sulla circonferenza per definire il raggio.
- Premere il tasto Template:KEY/it per selezionare una tangente invece di utilizzare un punto. E' possibile costruire i cerchi in diversi modi, selezionando una, due o tre tangenti.
- Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
- Premere Template:KEY/it oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità Template:KEY/it. In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Cerchio si riavvia automaticamente e permette di disegnare una nuova circonferenza senza dover ripetere il comando.
- Premere Template:KEY/it mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
- Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
- Premere Template:KEY/it o il pulsante Template:KEY/it per far apparire la circonferenza come una faccia dopo che è stata chiusa. Questa opzione imposta la Proprietà → Vista del cerchio come Piano o Reticolo e in seguito può facilmente essere modificata.
- Premere Template:KEY/it o premere il pulsante Template:KEY/it per uscire dal comando attivo.
- La circonferenza può essere trasformata in un arco anche dopo la sua creazione, impostando le proprietà del primo e dell'ultimo angolo a valori diversi.
Proprietà
Vista
Sono disponibili le Proprietà standard di visualizzazione.
Dati
Template:KEY/it
|
Script
Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:
'''makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])'''
- Creates a circle object with given radius.
- If a placement is given, it is used.
- If facemode is False, the circle is shown as a wireframe, otherwise as a face.
- If startangle AND endangle are given (in degrees), they are used and the object appears as an arc.
- Returns the newly created object.
Example:
import Draft
myCircle = Draft.makeCircle(2)