Curves Pipeshell/fr: Difference between revisions

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==Utilisation==
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# Basculez vers l'atelier [[Image:Curves_workbench_icon.svg|24px]] [[Curves_Workbench/fr|Curves]] (installez le à partir du [[Image:AddonManager.svg|24px]] [[Addon_Manager/fr|Gestionnaire d'Addon]])
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# Sélectionnez l'arête qui crée le chemin de balayage dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]
# Basculez vers [[Image:Curves_workbench_icon.svg|24px]] [[Curves Workbench/fr|Curves]] (installez à partir de [[Image:AddonManager.svg|24px]] [[Addon Manager/fr|Gestionnaire d'extensions]] est nécessaire s'il n'est pas déjà installé)
# Sélectionnez l'arête qui crée le chemin de balayage dans la [[3D view/fr|vue 3D]]
# Sélectionnez un ou plusieurs profils requis dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]]
# Pour appeler la commande, effectuez l'une des opérations suivantes:
# Sélectionnez un ou plusieurs profils requis dans la [[tree view/fr|vue en arborescence]]
#* Appuyez sur le bouton [[Image:Curves_PipeShell.svg|24px]] [[Curves_PipeShell/fr|Creates a PipeShell sweep object]] dans la barre d'outils
# Lancez la commande Curves PipeShell de plusieurs manières:
#* Appuyez sur le bouton [[Image:Curves_PipeShell.svg|24px]] [[Curves PipeShell|Creates a PipeShell sweep object]] dans la barre d'outils
#* Utilisez le {{MenuCommand|Curves Menu → Pipeshell}}
#* Utilisez le {{MenuCommand|Curves Menu → Pipeshell}}
# Modifiez le paramètre {{incode|Pipeshell}} aux conditions requises
# Modifiez le paramètre {{incode|Pipeshell}} aux conditions requises
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==Propriétés==
==Propriétés==

Revision as of 14:28, 1 January 2021

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Curves Enveloppe de tube

Emplacement du menu
Curves → Pipeshell
Ateliers
Curves
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

File:Curves PipeShell.svg Enveloppe de tube crée un objet de balayage pour former une enveloppe de tube. Cet outil fait partie des ateliers externes appelés Curves.

Utilisation

  1. Basculez vers l'atelier Curves (installez le à partir du Gestionnaire d'Addon)
  2. Sélectionnez l'arête qui crée le chemin de balayage dans la vue 3D
  3. Sélectionnez un ou plusieurs profils requis dans la vue en arborescence
  4. Pour appeler la commande, effectuez l'une des opérations suivantes:
  5. Modifiez le paramètre Pipeshell aux conditions requises

Propriétés

Données

Base

  • DonnéesPlacement: Placement est l'emplacement et l'orientation d'un objet dans l'espace.
  • DonnéesLabel: nom d'utilisateur de l'objet dans vue en arborescence.

Main

  • DonnéesMode: La valeur par défaut est Frenet. Le mode est utilisé pour sélectionner l'algorithme de balayage. Choix: Frenet, DiscreteTrihedron, FixedTrihetron, Binormal, ShapeSupport, AuxiliarySpine.
  • DonnéesOutput: La valeur par défaut est Surface. La sortie détermine la forme de l'objet. Choix: Surface, Sections, Lofted Sections.
  • DonnéesProfile: Liste des profils utilisés.
  • DonnéesSpine:

Mode

  • DonnéesAuxiliary:
  • DonnéesContact:
  • DonnéesCorrected:
  • DonnéesDirection:
  • DonnéesEqui Curvi:
  • DonnéesLocation:
  • DonnéesSupport:

Settings

  • DonnéesMax Degree:
  • DonnéesMax Segments:
  • DonnéesSamples:
  • DonnéesSolid: par défaut False
  • DonnéesTol3d: par défaut 0.00.
  • DonnéesTol Ang: par défaut 0.00.
  • DonnéesTol Bound: par défaut 0.00.

Remarques

  • PipeShell a besoin d'un objet filaire (comme chemin de balayage) et d'au moins un PipeShell Profile.
  • Les deux outils PipeShell et PipeShell Profile fonctionnent ensemble comme un outil de balayage "avancé".

Limitations

Script