Curves Pipeshell/fr: Difference between revisions
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==Description== |
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== Remarques == |
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* {{Emphasis|Pipeshell}} a besoin d'un objet filaire (comme chemin de balayage) et d'au moins un {{Emphasis|Pipeshell Profile}}. |
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* |
* Les deux outils {{Emphasis|Pipeshell}} et {{Emphasis|Pipeshell Profile}} fonctionnent ensemble comme un outil de balayage "avancé". |
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==Limitations== |
==Limitations== |
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==Script== |
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{{Docnav |
{{Docnav/fr |
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|[[Curves_PipeshellProfile/fr|Profil de l'enveloppe du tube]] |
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|[[Curves_GordonSurface/fr|Surface de Gordon]] |
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|[[Curves Workbench|Curves]] |
|[[Curves Workbench/fr|Atelier Curves]] |
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|IconC=Curves_workbench_icon.svg |
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Latest revision as of 13:03, 27 November 2022
Cette documentation n'est pas terminée. Merci de nous aider et de contribuer à la documentation.
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Curves Enveloppe de tube |
Emplacement du menu |
---|
Surfaces → Pipeshell |
Ateliers |
Curves |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Aucun |
Description
Enveloppe de tube crée un objet de balayage pour former une enveloppe de tube. Cet outil fait partie des ateliers externes appelés Curves.
Utilisation
- Passer à l'atelier Curves (à installer à partir du Gestionnaire des extensions si ce n'est pas déjà fait)
- Sélectionnez l'arête qui crée le chemin de balayage dans la vue 3D
- Sélectionnez un ou plusieurs profils requis dans la vue en arborescence
- Pour appeler la commande, effectuez l'une des opérations suivantes :
- Appuyez sur le bouton Creates a Pipeshell sweep object dans la barre d'outils
- Utilisez le Surfaces → Pipeshell
- Modifiez le paramètre
Pipeshell
aux conditions requises
Propriétés
Données
Base
- DonnéesPlacement: Placement est l'emplacement et l'orientation d'un objet dans l'espace.
- DonnéesLabel: nom d'utilisateur de l'objet dans vue en arborescence.
Main
- DonnéesMode: La valeur par défaut est Frenet. Le mode est utilisé pour sélectionner l'algorithme de balayage. Choix: Frenet, DiscreteTrihedron, FixedTrihetron, Binormal, ShapeSupport, AuxiliarySpine.
- DonnéesOutput: La valeur par défaut est Surface. La sortie détermine la forme de l'objet. Choix: Surface, Sections, Lofted Sections.
- DonnéesProfile: Liste des profils utilisés.
- DonnéesSpine:
Mode
- DonnéesAuxiliary:
- DonnéesContact:
- DonnéesCorrected:
- DonnéesDirection:
- DonnéesEqui Curvi:
- DonnéesLocation:
- DonnéesSupport:
Settings
- DonnéesMax Degree:
- DonnéesMax Segments:
- DonnéesSamples:
- DonnéesSolid: par défaut False
- DonnéesTol3d: par défaut 0.00.
- DonnéesTol Ang: par défaut 0.00.
- DonnéesTol Bound: par défaut 0.00.
Remarques
- Pipeshell a besoin d'un objet filaire (comme chemin de balayage) et d'au moins un Pipeshell Profile.
- Les deux outils Pipeshell et Pipeshell Profile fonctionnent ensemble comme un outil de balayage "avancé".
Limitations
Script
Curves
- Curves Courbe iso, Curves Joindre courbe, Curves Peigne paramétrique, Curves Solide paramétrique, .................
Hub utilisateurs
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