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14 June 2023

27 March 2023

21 March 2023

  • curprev 18:3018:30, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,272 bytes +28 Created page with "Por fim, o FreeCAD é feito por voluntários em seu tempo livre. Se você quiser que os recursos do FreeCAD fiquem ainda mais avançados, considere contribuir para o FreeCAD, por exemplo, melhorando a documentação."
  • curprev 18:2918:29, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,244 bytes +39 Created page with "Tendo passado pelo tutorial, você agora está relativamente familiarizado com a interface de usuário do FreeCAD e aprendeu o básico sobre como usar a bancada '''Part'''. Agora você deve ser capaz de construir modelos simples ao seu gosto. A bancada '''Part''' é uma das bancadas que podem ser usadas para criar sólidos, a '''Part Design''' é outra. As diferentes bancadas têm diferentes capacidades e fluxos de trabalho. Aprender o FreeCAD por completo, especialmente..."
  • curprev 18:2418:24, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,205 bytes +31 Created page with "==Finalizando=="
  • curprev 18:2418:24, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,174 bytes +44 Created page with "Usando essa abordagem, a exibição em árvore acaba ficando como abaixo, que é apenas uma maneira diferente de construir o mesmo modelo. Compare isso com a exibição em árvore original, nenhuma é melhor que a outra, no entanto, ao criar modelos mais complexos, uma abordagem sobre a outra pode ter benefícios na facilidade de modificar/reorganizar o modelo, se necessário."
  • curprev 18:2218:22, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,130 bytes +13 Created page with "Em vez de fazer um corte para cada primitiva, podemos primeiro aplicar uma união booleana 24px|link=Part_Fuse '''União''' nos sólidos primitivos destinados ao corte booleano, depois fazer o ''corte'' entre o '''Fillet''' e o '''Fusion'''."
  • curprev 18:1918:19, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,117 bytes +20 Created page with "Ao usar a bancada '''Part''' modelando sólidos complexos, a estrutura em árvore de um sólido pode se tornar difícil de decifrar. Até agora criamos uma primitiva/recurso e aplicamos uma operação booleana. Na bancada '''Part''', é possível agrupar primitivas em uma operação booleana. No nosso caso, temos o cilindro, o cone e o cubo que são todos uma operação booleana de corte."
  • curprev 17:2317:23, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,097 bytes +23 Created page with "Faça um ''salvar como'' com um novo nome. Em seguida, exclua todos os cortes terminando com um modelo parecido com o abaixo."
  • curprev 17:2217:22, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,074 bytes +64 Created page with "==Organizando a árvore um pouquinho diferente=="
  • curprev 17:2117:21, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,010 bytes +51 Created page with "Sinta-se encorajado a aprender como evitar modelos quebrados devido ao PNT. Leituras adicionais podem ser feitas em outro lugar no wiki, que foca principalmente em um fluxo de trabalho ''orientado por esboço'', mantendo, porém, o mecanismo subjacente. A renumeração descrita aqui para faces vale para todas as entidades geométricas, faces, arestas e vértices."
  • curprev 17:1717:17, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,959 bytes +73 Created page with "A face 2 é o lado direito da face 2 original, o lado esquerdo da antiga face 2 é agora a face 8. A parte cilíndrica era a face 9, mas agora é a face 7. O FreeCAD reatribui a numeração e a ordem não é necessariamente preservada. A contagem total de faces no primeiro modelo é 10. Na versão com a face cilíndrica perfurando a face lateral, a contagem total de faces é 11. Então, obviamente, a numeração das faces tem que mudar quando a chamada ''topologia'' muda..."
  • curprev 17:1317:13, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,886 bytes −2 Created page with "Mover o cilindro para que a cavidade termine na face lateral e fazer a seleção das faces agora fornece um número diferente para a face cilíndrica."
  • curprev 17:1217:12, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,888 bytes +28 Created page with "Selecionando uma face lateral e a face interna do cilindro vemos que elas são chamadas internamente de face ''2'' e ''9'', onde a face ''2'' é a face lateral. A numeração das faces pode ser diferente para você."
  • curprev 17:0917:09, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,860 bytes +78 Created page with "Aqui a '''tela de seleção''' foi ativada (menu Vista / Painéis / Tela de seleção), apenas para mostrar claramente o que está selecionado e o que não está. Também a coloração é ajustada para que a seleção seja mais fácil de ver."
  • curprev 17:0217:02, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,782 bytes −1 Created page with "Voltando ao modelo original concluído, vamos explorar como as faces são nomeadas."
  • curprev 17:0117:01, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,783 bytes +23 Created page with "===PNT==="
  • curprev 17:0117:01, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,760 bytes +20 Created page with "Como pode ser visto ao reposicionar o chanfro desta forma, o resultado final são ''3 sólidos disjuntos''. A BancadaPart permite isso, a Bancada Part Design não, ou você obterá um ''erro de múltiplos sólidos'' ou simplesmente não renderizará todos os sólidos."
  • curprev 16:5916:59, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,740 bytes −9 Created page with "Outro exemplo em que o cubo que está fazendo o chanfro foi transladado e girado."
  • curprev 16:5916:59, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,749 bytes +39 Created page with "===Sólidos múltiplos==="
  • curprev 16:5516:55, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,710 bytes +5 Created page with "O comando '''Definir cores''' permite selecionar faces individuais de uma forma e definir uma cor única nas faces selecionadas."
  • curprev 16:5516:55, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,705 bytes +108 Created page with "Aqui está uma maneira de recuperar. Primeiro mude a ''transparência'' (Transparency) um tique para cima ou para baixo e depois volte, isso traz de volta a transparência. Você pode fazer o mesmo truque em ''cor da forma'' (Shape color). Outra maneira de obter a cor de volta é clicar com o botão direito em '''Cut002''' na visualização em árvore e selecionar '''Definir cores''' no menu de contexto. No ''painel de tarefas'' que aparece, clique em {{Botão|Definir co..."
  • curprev 16:5016:50, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,597 bytes +38 Created page with "===Acertando as cores==="
  • curprev 16:4816:48, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,559 bytes +33 Created page with "Quando você move o cilindro e rompe a superfície externa, na versão 0.19 você está perdendo parte das configurações de cores do seu modelo. O FreeCAD reverte as configurações do usuário para cores de formas e transparência na visualização 3D para padrão, porém a forma '''Cut002''' ainda mostra as cores e transparência que tinha antes, como visto na figura abaixo."
  • curprev 16:4516:45, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,526 bytes −4 Created page with "Aqui está um exemplo do cilindro movido do centro para um lado do corpo principal usando ''Transformar'' no cilindro. Como pode ser visto na imagem, o cone ainda está na posição original, não sendo afetado pelo movimento do cilindro."
  • curprev 16:4416:44, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,530 bytes +45 Created page with "===Reposicionando o cilindro==="
  • curprev 15:3315:33, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,485 bytes +38 Created page with "Vá em frente e experimente alterar dimensões e posicionamentos para ver se você pode quebrar o modelo, não se esqueça de recalcular o modelo após as alterações, se necessário. Isso pode ser feito com o botão 24px|link=Std_Refresh Atualizar na barra de ferramentas. Se o ícone estiver acinzentado, não é necessário atualizar o objeto."
  • curprev 13:3213:32, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,447 bytes 0 No edit summary
  • curprev 13:3213:32, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,447 bytes +97 Created page with "O FreeCAD é um modelador 3D paramétrico, que permite alterar qualquer ''posicionamento'' ou ''dimensão'' e o modelo será atualizado de acordo. Em geral, isso funciona, mas é possível quebrar um modelo quando editado – por exemplo, quando um filete é baseado em uma aresta que não existe mais devido à edição. Quando um modelo quebra durante a edição, isso é chamado de PNT, '''Problema de nomenclatura topológica''' (ou T..."
  • curprev 13:2913:29, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,350 bytes +60 Created page with "==Editando dimensões, cores de face e PNT=="
  • curprev 12:0412:04, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,290 bytes +31 Created page with "Isso mais uma vez ressalta que sempre existem várias maneiras de produzir o mesmo resultado, o que é um fato recorrente quando se trata de modelagem 3D. Quando se trata de geometrias básicas ou sólidos, pode-se usar diferentes bancadas no FreeCAD, bem como diferentes comandos e ainda ter o mesmo sólido. Você simplesmente precisa encontrar seu próprio caminho, ferramentas e fluxo de trabalho preferidos com os quais se sinta confortável. A modelagem em 3D paramétr..."
  • curprev 12:0112:01, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,259 bytes −5 Created page with "Por fim, mude a posição para '''X=50''' e '''Z=50''' e faça o corte para produzir o mesmo resultado anterior."
  • curprev 11:5811:58, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,264 bytes +12 No edit summary
  • curprev 11:5711:57, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,252 bytes +1 Created page with "Altere o '''posicionamento''' girando primeiro -120 graus ao redor do eixo Y."
  • curprev 11:5611:56, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,251 bytes +3 Created page with "Faça um '''Cubo''' com dimensões '''30x30x60''', terminando como abaixo."
  • curprev 11:3211:32, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,248 bytes +11 Created page with "De um ''Salvar como'' com outro nome. Em seguida, exclua os itens para que o modelo fique como abaixo."
  • curprev 11:3011:30, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,237 bytes +65 Created page with "==Uma maneira diferente de posicionar o chanfro=="
  • curprev 11:2911:29, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,172 bytes −1 Created page with "Agora a largura externa da peça é de 30 mm, como antes, e os cantos são todos cantos vivos."
  • curprev 11:2811:28, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,173 bytes +42 Created page with "Além disso, ao fazer uma medição da largura da peça, ela agora é de 32 mm, então a ''espessura'' foi aplicada ''para fora''. Vamos editar isso, clique duas vezes no modelo na visualização em árvore e modifique as configurações de ''Tipo de junta'' para ''Intersecção'' e a configuração de ''Espessura'' para -1."
  • curprev 11:2611:26, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,131 bytes −4 Created page with "Clique em {{Button|OK}}. Como você pode ver, agora há um ''raio'' na parte vazada"
  • curprev 11:2511:25, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,135 bytes 0 No edit summary
  • curprev 11:2411:24, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,135 bytes −6 Created page with "Selecione a ''face inferior'' do modelo, então na Bancada Part selecione 24px|link=Part_Thickness '''Espessura' '' e a tela deve ficar como abaixo."
  • curprev 11:2211:22, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,141 bytes +8 Created page with "Gire a visualização para que a face inferior do modelo fique visível."
  • curprev 11:2111:21, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,133 bytes +21 Created page with "Faça um ''salvar como'' com um novo nome. FreeCAD tem todas as operações típicas de um modelador 3D, uma delas é 24px|link=Part_Thickness '''Thickness''', que é usado para peças ''escavadas'' ou ''ocas''."
  • curprev 11:2011:20, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,112 bytes +41 Created page with "==Fazendo uma peça oca=="
  • curprev 11:1911:19, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,071 bytes +21 Created page with "Três itens precisam ser especificados, o ''tipo de operação'', a ''primeira forma'' e a ''segunda forma''. O cone deve ser cortado, isso é chamado ''Diferença'' neste comando, em vez de ''Cortar''. A primeira forma é a nossa '''Cut001''', ela está listada em ''compostos'', pois é construída a partir de vários sólidos. A segunda forma é o '''Cone'''. Uma vez feitas as configurações corretas para o comando, clique no botão {{Button|Apply}} (Aplicar) para exe..."
  • curprev 11:1411:14, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,050 bytes +31 Created page with "Para completar o modelo, vamos usar o comando 24px|link=Part_Boolean '''Booleano''' em vez de primeiro selecionar objetos e aplicar uma operação booleana específica. Pressione o botão da barra de ferramentas e uma aba de ''tarefas'' se abrirá conforme a imagem abaixo à esquerda."

20 March 2023

  • curprev 22:1222:12, 20 March 2023Cartola talk contribs 32,019 bytes +59 Created page with "Na figura abaixo o movimento é feito com ''Transformar'' e uma configuração de ''incremento'' de 1 mm, já que o cone tem uma dimensão característica de 7 mm, o que significa que a configuração de incremento anterior de 5 mm não permitirá posicionamento correto. A renderização do tipo 24px|link=Std_DrawStyle#Wireframe '''Arame''' é usada para facilitar a visualização de que o cone está na pos..."
  • curprev 22:1022:10, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,960 bytes +18 Created page with "Reposicione o cone de modo que fique ''concêntrico'' com o furo e ''coplanar'' com a superfície superior sólida principal. Use qualquer método descrito anteriormente neste tutorial para fazer isso."
  • curprev 22:1022:10, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,942 bytes +67 Created page with "Ao trabalhar com o FreeCAD, você se deparará continuamente com várias maneiras diferentes de obter resultados semelhantes. Dificilmente existe uma verdade absoluta sobre qual é a maneira certa de alcançar um determinado resultado final - no entanto, ao olhar em um contexto específico, um fluxo de trabalho específico pode ser mais flexível, permitir que recursos posteriores sejam realmente usados, etc. Sua forma de construir modelos 3D vai evoluir ao longo do temp..."
  • curprev 22:0722:07, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,875 bytes +24 Created page with "Volte para a bancada Part e crie um ''cone'' pressionando 24px|link=Part_Cone '''Cone'' ' na barra de ferramentas. Altere ''radius1'' para 0 mm e ''radius2'' para 7 mm – isso resultará em um ''rebaixamento'' de 2 mm no raio no furo escareado. Tornar a ''altura'' do cone de 7 mm resulta em um ângulo superior com 90 graus do cone ou ângulo de rebaixamento de 45 graus. Vale a pena notar que pode-se alternativamen..."
  • curprev 20:5320:53, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,851 bytes +53 Created page with "==Fazendo do furo um furo escareado=="
  • curprev 20:5220:52, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,798 bytes −16 Created page with "Repetir a etapa do '''corte booleano''' anterior mais uma vez fará o furo passante que completa o modelo. Usando a ferramenta '''medida linear''' na bancada Part, pode se fazer uma verificação de que o furo está colocado corretamente. A medição só pode ser feita entre ''pontos'', então a medição é feita do zero do corpo principal até o ponto de emenda do cilindro, ou seja, a distância correta é 70 mm ao invés de 65 que está no desenho, por conta do raio e..."
  • curprev 20:4820:48, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,814 bytes +2 No edit summary
  • curprev 20:4720:47, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,812 bytes +42 Created page with "Quando você tiver o ponto branco na face superior, clique com o botão esquerdo do mouse e repita para a face quadrada superior do sólido principal, como na imagem à direita acima, e confirme a escolha com um clique com o botão esquerdo do mouse. A função encaixar (snap) faz uso do ''centro de massa'' para qualquer tipo de face, e neste caso o centro de massa é o mesmo que o centro geométrico que se busca. Você já deve ter notado que o movimento do cilindro é..."
  • curprev 20:4520:45, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,770 bytes +44 Created page with "Em seguida, mova o mouse para a face superior do cilindro de modo que você veja um ''ponto branco'' no centro do círculo conforme a figura esquerda abaixo, isso junto com o símbolo do centro ao lado do ponteiro do mouse significa que um clique do botão esquerdo do mouse fará a movimentação para o ponto branco."
  • curprev 20:4420:44, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,726 bytes +56 Created page with "Selecione o '''Cilindro''' na visualização em Árvore (ele fica verde na visualização 3D) e pressione o botão 24px|link=Draft_Move '''Mover''' na barra de ferramentas. Um ''painel de tarefas'' abre para objetos em movimento, certifique-se de que ''Copiar'' esteja desmarcado."
  • curprev 20:4220:42, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,670 bytes −13 Created page with "Encontrar o ponto para colocar o centro do cilindro pode ser feito fazendo uma diagonal como linha de apoio e usar o centro do cilindro e o ponto médio da diagonal para identificar os pontos chave, porém nem precisamos fazer quaisquer linhas auxiliares, podemos encaixar na geometria sólida já existente."
  • curprev 20:4020:40, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,683 bytes +53 Created page with "Comece mudando a bancada para '''Draft'''. Pode ser que uma ''grade'' apareça na visualização 3D, a visibilidade da grade pode ser alternada com 24px|link=Draft_ToggleGrid Ligar/desligar grade na barra de ferramentas. Ao fazer uso da funcionalidade '''encaixe''' (snap) na '''Bancada Draft''' é bom ter apenas os ''tipos de encaixe'' de interesse ativados. Desta vez é suficiente deixar ''Snap Endpoint..."
  • curprev 20:3420:34, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,630 bytes −5 Created page with "Desta vez, a 24px|link=Draft_Workbench '''Bancada Draft''' será usada para localizar o furo. O furo deve, como antes, estar localizado no centro da face superior, que é o mesmo que o ponto médio da diagonal da face superior."
  • curprev 20:3420:34, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,635 bytes +31 Created page with "Faça um ''salvar como'' com um novo nome. Em seguida, exclua o corte que adicionou o furo e mova o cilindro de volta para a posição zero. Seu modelo deve se parecer com a figura abaixo, que é o ponto de partida para usar uma técnica diferente para localizar o orifício no centro da face superior. Observe que a cor voltou ao cinza padrão, a alteração na aparência que fizemos foi no objeto recortado que agora foi excluído."
  • curprev 20:3120:31, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,604 bytes +64 Created page with "==Uma maneira diferente de posicionar o buraco=="
  • curprev 20:3020:30, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,540 bytes +64 Created page with "Existem várias maneiras diferentes de alterar a aparência dos objetos. Vamos aqui usar a guia de exibição na parte de propriedades da exibição de combinação. Primeiro, selecione o objeto na visualização em árvore e, em seguida, edite qualquer propriedade como cor da linha, cor da forma ou transparência por meio da aba '''Vista''' (encontrada na parte inferior da ''Tela combinada'')."
  • curprev 20:3020:30, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,476 bytes +30 Created page with "Infelizmente, quando o objeto é selecionado, é um pouco difícil ver como ele ficará ao ajustar a nova aparência. Para ver o resultado final é preciso desmarcar o objeto. Aqui está o novo visual do modelo, onde agora é possível ver o furo passante também na perspectiva isométrica. Outra forma de editar a aparência é através do menu {{MenuCommand|Vista → 24px|link=Std_SetAppearance Aparência...}}."
  • curprev 20:2620:26, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,446 bytes +50 Created page with "==Mudando a cor e transparência=="
  • curprev 20:2620:26, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,396 bytes +27 Created page with "Com o modelo básico pronto, vamos explorar diferentes formas de alterar este modelo, alguns exemplos ajustam a aparência, mostram funcionalidades adicionais, ou simplesmente uma forma diferente de fazer o mesmo."
  • curprev 20:2420:24, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,369 bytes −7 Created page with "Parabéns, o modelo está pronto."
  • curprev 20:2420:24, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,376 bytes +59 Created page with "Altere ''Incremento de translação'' para 5 e use as setas vermelha e verde para posicionar o cilindro na posição correta, movendo-o 15 mm em y e 65 em x, arrastando as pontas das setas com o mouse. Clique em {{Botão|OK}} para fechar a caixa de diálogo ''Transformar''. Para fazer o furo pressione a tecla {{KEY|Ctrl}} e selecione '''Cut''' e '''Cilindro''' na visualização em Árvore, então pressione a tecla 24px| link=Part_Cut '''Part_Cut|..."
  • curprev 20:2120:21, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,317 bytes +21 No edit summary
  • curprev 20:2020:20, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,296 bytes +38 Created page with "Em seguida, precisamos posicionar o furo de acordo com as dimensões do desenho. Altere a visualização para 24px|link=Std_ViewTop '''Topo''' e clique com o botão direito do mouse em '''Cilindro''' na visualização em árvore e selecione '''Transformar''' no menu pop-up."
  • curprev 20:0520:05, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,258 bytes +36 Created page with "===Criando o buraco==="
  • curprev 20:0520:05, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,222 bytes +20 Created page with "Podemos conferir a medida de x de 50 mm. Limpe a medição (Clear all dimensions) e feche o diálogo (Close)."
  • curprev 20:0520:05, 20 March 2023Cartola talk contribs 31,202 bytes +20 Created page with "A '''ferramenta de medição''' na '''Bancada Part''' pode ser usada para verificar se nosso cálculo e posicionamento do chanfro estão corretos. Pressione o botão 24px|link=Part_Measure_Linear '''Medida Linear''' e um ''painel de tarefas'' se abrirá, então selecione 2 pontos extremos de um lado do chanfro."
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