CAM DressupDogbone/fr: Difference between revisions
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* Custom - Si Incision est personnalisé, la propriété personnalisée est utilisée pour définir la longueur. |
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Pour déterminer le tracé de correction des coins, il faut un segment droit (G1) avant et après le coin où la correction doit être insérée. |
Pour déterminer le tracé de correction des coins, il faut un segment droit (G1) avant et après le coin où la correction doit être insérée. |
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Revision as of 10:46, 20 August 2021
Path Usinage des angles |
Emplacement du menu |
---|
Path → Path Dressup → Dogbone Dress-up |
Ateliers |
Path |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Path Balise d'attache, Path Rampe d'entrée, Path Parcours de couteau |
Description
Cet outil permet de rajouter des sur-découpes dans le cas d'angles intérieurs d'un profil ou pour la decoupe de coins. Une fraise cylindrique ne peut pas usiner un coin aigu sans entrer en collision avec le modèle. Dans certains cas, il peut être préférable de violer le modèle et de s'assurer que le matériau du coin est enlevé. Ceci est particulièrement nécessaire si les pièces se croisent/s'imbriquent les unes avec les autres.
Utilisation
- Sélectionner un objet contour ou profil Path
- Cliquez sur l'élément de menu Dégagement des angles ou Path → Path Dressup → Dégagement des angles
Options
- Side - Côté du tracé où la modification sera ajoutée.
- Style - Style de surcoupe (Dogbone, T-Bone Horizontal, T-Bone Vertical, T-Bone Short Edge).
- Incision - L'algorithme à utiliser pour calculer la longueur de la sur-dépouille.
- Custom - Si Incision est personnalisé, la propriété personnalisée est utilisée pour définir la longueur.
Limitations
Limitations
Pour déterminer le tracé de correction des coins, il faut un segment droit (G1) avant et après le coin où la correction doit être insérée.
Hub utilisateurs
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