CAM DressupDogbone/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr|Name=Path DressupTag|Name/fr=Correction de coins|Workbenches=[[Path Workbench/fr|Path]]|MenuLocation=Path → Path Dressup → Dogbone Dress-up|SeeAlso=[[Path_DressupTag|Path_DressupTag]], [[Path_DressupRampEntry|Path_DressupRampEntry]], [[Path_DressupDragKnife|Path_DressupDragKnife]] }}

{{Docnav/fr
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==Description==
==Description==


Cet outil habille un parcours existant pour dépasser les coins sur les angles intérieurs d'un profil ou d'une opération de contour. Une fraise cylindrique ne peut pas usiner toute la forme dans un coin aigu sans entrer en collision avec le modèle. Dans certains cas, il peut être préférable de violer le modèle et de s'assurer que le matériau au coin est retiré. Ceci est particulièrement nécessaire si les pièces vont se croiser / s'intercaler les unes avec les autres.
L'outil [[Image:CAM_DressupDogbone.svg|24px]] [[CAM_DressupDogbone/fr|Dégagement des angles]] ajoute une finition à un parcours existant en surcoupant les angles intérieurs d'un profil ou d'un contour. Une fraise cylindrique ne peut pas couper entièrement un angle aigu sans entrer en collision avec le modèle. Dans certains cas, il peut être préférable de violer le modèle et de s'assurer que la matière au niveau de l'angle est enlevée. Cela est particulièrement nécessaire si les pièces doivent se croiser ou s'imbriquer les unes dans les autres.


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Utilisation==


# Select a contour or profile path [[Path Workbench|Path]] objects
# Sélectionnez un contour ou un profil d'objets [[CAM_Workbench/fr|CAM]].
# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Path → Finition du parcours → [[Image:CAM_DressupDogbone.svg|16px]] Dégagement des angles}} du menu.
# click the [[Image:Path Dressup.png|16px]] [[Path DressupDogbone|Dogbone Dress-up]] menu item


==Options==
==Options==


*Side - Which side of the path the modification will be added to.
*'''Côté''' : côté du parcours la modification sera ajoutée.
*'''Style''' : style de surcoupe (Dégagements des angles, Dégagement des angles en T horizontal, Dégagement des angles en T vertical, Dégagement des angles en T à bord court).
*Style - Style of overcut (Dogbone, T-Bone Horizontal, T-Bone Vertical, T-Bone Long Edge, T-Bone Short Edge).
*'''Incision''' : algorithme à utiliser pour calculer la longueur de la surcoupe.
*incision - The Algorithm to use calculating the overcut length
*'''Personnalisé''' : si Incision est sélectionné, la propriété Personnalisé sera utilisée pour définir la longueur.
*Custom- If Incision is custom, the custom property is used to set the length.


==Limitations==
==Limitations==
The dogbone dressup needs a straight path segement (G1) before and after the corner where the dressup should be inserted.


Le dégagement des angles nécessite un segment de parcours droit (G1) avant et après le coin où le dégagement doit être mis.
{{clear}}

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{{Docnav/fr
|[[CAM_DressupPathBoundary/fr|Limitation d'une zone]]
|[[CAM_DressupDragKnife/fr|Lame rotative]]
|[[CAM_Workbench/fr|Atelier CAM]]
|IconL=CAM_DressupPathBoundary.svg
|IconR=CAM_DressupDragKnife.svg
|IconC=Workbench_CAM.svg
}}

{{CAM_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 18:32, 29 March 2024

CAM Dégagement des angles

Emplacement du menu
CAM → Finition du parcours → Dégagement des angles
Ateliers
CAM
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
CAM Attaches, CAM Rampe d'entrée, CAM Lame rotative

Description

L'outil Dégagement des angles ajoute une finition à un parcours existant en surcoupant les angles intérieurs d'un profil ou d'un contour. Une fraise cylindrique ne peut pas couper entièrement un angle aigu sans entrer en collision avec le modèle. Dans certains cas, il peut être préférable de violer le modèle et de s'assurer que la matière au niveau de l'angle est enlevée. Cela est particulièrement nécessaire si les pièces doivent se croiser ou s'imbriquer les unes dans les autres.

Utilisation

  1. Sélectionnez un contour ou un profil d'objets CAM.
  2. Sélectionnez l'option Path → Finition du parcours → Dégagement des angles du menu.

Options

  • Côté : côté du parcours où la modification sera ajoutée.
  • Style : style de surcoupe (Dégagements des angles, Dégagement des angles en T horizontal, Dégagement des angles en T vertical, Dégagement des angles en T à bord court).
  • Incision : algorithme à utiliser pour calculer la longueur de la surcoupe.
  • Personnalisé : si Incision est sélectionné, la propriété Personnalisé sera utilisée pour définir la longueur.

Limitations

Le dégagement des angles nécessite un segment de parcours droit (G1) avant et après le coin où le dégagement doit être mis.