CAM DressupDogbone/fr: Difference between revisions

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==Description==
==Description==


L'outil [[Image:CAM_DressupDogbone.svg|24px]] [[CAM_DressupDogbone/fr|Dégagement des angles]] ajoute une finition à un parcours existant en surcoupant les angles intérieurs d'un profil ou d'un contour. Une fraise cylindrique ne peut pas couper entièrement un angle aigu sans entrer en collision avec le modèle. Dans certains cas, il peut être préférable de violer le modèle et de s'assurer que la matière au niveau de l'angle est enlevée. Cela est particulièrement nécessaire si les pièces doivent se croiser ou s'imbriquer les unes dans les autres.
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L'outil [[Image:Path_DressupDogbone.svg|24px]] [[Path_DressupDogbone/fr|Dégagement des angles]] ajoute une finition à un parcours existant en surcoupant les angles intérieurs d'un profil ou d'un contour. Une fraise cylindrique ne peut pas couper entièrement un angle aigu sans entrer en collision avec le modèle. Dans certains cas, il peut être préférable de violer le modèle et de s'assurer que la matière au niveau de l'angle est enlevée. Cela est particulièrement nécessaire si les pièces doivent se croiser ou s'imbriquer les unes dans les autres.
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<span id="Usage"></span>
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==Utilisation==
==Utilisation==


# Sélectionnez un contour ou un profil d'objets [[CAM_Workbench/fr|CAM]].
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==Options==
==Options==
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{{Docnav/fr
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Revision as of 21:18, 27 March 2024

CAM Dégagement des angles

Emplacement du menu
CAM → Finition du parcours → Dégagement des angles
Ateliers
CAM
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
CAM Attaches, CAM Rampe d'entrée, CAM Lame rotative

Description

L'outil Dégagement des angles ajoute une finition à un parcours existant en surcoupant les angles intérieurs d'un profil ou d'un contour. Une fraise cylindrique ne peut pas couper entièrement un angle aigu sans entrer en collision avec le modèle. Dans certains cas, il peut être préférable de violer le modèle et de s'assurer que la matière au niveau de l'angle est enlevée. Cela est particulièrement nécessaire si les pièces doivent se croiser ou s'imbriquer les unes dans les autres.

Utilisation

  1. Sélectionnez un contour ou un profil d'objets CAM.
  2. Sélectionnez l'option Path → Finition du parcours → Dégagement des angles du menu.

Options

  • Côté : côté du parcours où la modification sera ajoutée.
  • Style : style de surcoupe (Dégagements des angles, Dégagement des angles en T horizontal, Dégagement des angles en T vertical, Dégagement des angles en T à bord court).
  • Incision : algorithme à utiliser pour calculer la longueur de la surcoupe.
  • Personnalisé : si Incision est sélectionné, la propriété Personnalisé sera utilisée pour définir la longueur.

Limitations

Pour déterminer le tracé de correction des coins, il faut un segment droit (G1) avant et après le coin où la correction doit être insérée.