Assembly3 ConstraintPointOnLine/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand
{{GuiCommand/fr
|Name=Assembly3 ConstraintPointOnLine
|Name=Assembly3 ConstraintPointOnLine
|Name/fr=Assembly3 Contrainte point sur une ligne
|Icon=Assembly_ConstraintPointOnLine.svg
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|Workbenches=[[Assembly3_Workbench|Assembly3]]
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== Description ==
== Description ==


Cet outil établit un lien entre deux objets d'un assemblage et fixe la distance entre eux et leur orientation l'un par rapport à l'autre. Les éléments sélectionnés de chaque objet ou plus précisément leurs systèmes de coordonnées implicites (ICS = implicit coordinate systems) sont utilisés pour positionner un objet par rapport à un autre.
This tool builds a link between two objects of an assembly and fixes the distance between them and the orientation to each other. The selected elements of each object or more precisely their implicit coordinate systems (ICS) are used to position one object to another.


Assuming the first object is already locked in place by the [[Image:Assembly_ConstraintLock.svg‎‎|24px]] [[Assembly3_ConstraintLock|Lock constraint]] then the following object is moved to a position where the point elements's origin lies on the line element's z-axis.
En supposant que le premier objet est déjà verrouillé en place par la [[Image:Assembly_ConstraintLock.svg|24px]] [[Assembly3_ConstraintLock/fr|Contrainte de verrouillage]], l'objet suivant est déplacé vers une position l'origine de l'élément ponctuel se trouve sur l'axe z de l'élément linéaire.


Point elements have no stretch in any direction (zero length) and so there's no orientation detectable i.e. their ICS are only to match other elements' settings. The orientation of the ICSs always stays the same as the global coordinate system's orientation and can not be used to reduce any degrees of freedom related to rotation.
Les éléments ponctuels n'ont aucun étirement dans aucune direction (longueur nulle) et il n'est donc pas possible de détecter une orientation, c'est-à-dire que leurs ICS servent uniquement à correspondre aux paramètres des autres éléments. L'orientation des ICS reste toujours la même que celle du système de coordonnées global et ne peut être utilisée pour réduire les degrés de liberté liés à la rotation.
Straight elements have an origin and a direction which is represented by the ICS's z-axis. A direction of the x- and y-axis is not detectable and so rotation around the z-axis can not be used to reduce DOFs. (It doesn't apply in combination with point elements anyway...)
Les éléments droits ont une origine et une direction qui est représentée par l'axe z de l'ICS. Une direction des axes x et y n'est pas détectable et donc la rotation autour de l'axe z ne peut pas être utilisée pour réduire les DOF. (Cela ne s'applique pas en combinaison avec des éléments ponctuels de toute façon...)


Related to the first object the following object can still move along the z-axis and spin around all three axes. This is leaving 4 degrees of freedom (DOFs) for each link unconstrained.
Par rapport au premier objet, l'objet suivant peut toujours se déplacer le long de l'axe z et tourner autour des trois axes. Cela laisse 4 degrés de liberté (DOF = degrees of freedom) pour chaque lien sans contrainte.


== Usage ==
== Utilisation ==


# Placez deux objets dans un assemblage.
# Place two objects into an assembly.
# Sélectionnez un élément de point d'un objet et un élément de bord droit de l'autre objet.
# Select one point element of one object and one straight edge element of the other object.
# Press the {{Button|[[Image:Assembly_ConstraintPointOnLine.svg|16px]] [[Assembly3_ConstraintPointOnLine|Point on line]]}} button.
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Assembly_ConstraintPointOnLine.svg|16px]] [[Assembly3_ConstraintPointOnLine/fr|Point sur une ligne]]}}.



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Assembly3 Contrainte point sur une ligne

Emplacement du menu
Aucun
Ateliers
Assembly3
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

Cet outil établit un lien entre deux objets d'un assemblage et fixe la distance entre eux et leur orientation l'un par rapport à l'autre. Les éléments sélectionnés de chaque objet ou plus précisément leurs systèmes de coordonnées implicites (ICS = implicit coordinate systems) sont utilisés pour positionner un objet par rapport à un autre.

En supposant que le premier objet est déjà verrouillé en place par la Contrainte de verrouillage, l'objet suivant est déplacé vers une position où l'origine de l'élément ponctuel se trouve sur l'axe z de l'élément linéaire.

Les éléments ponctuels n'ont aucun étirement dans aucune direction (longueur nulle) et il n'est donc pas possible de détecter une orientation, c'est-à-dire que leurs ICS servent uniquement à correspondre aux paramètres des autres éléments. L'orientation des ICS reste toujours la même que celle du système de coordonnées global et ne peut être utilisée pour réduire les degrés de liberté liés à la rotation. Les éléments droits ont une origine et une direction qui est représentée par l'axe z de l'ICS. Une direction des axes x et y n'est pas détectable et donc la rotation autour de l'axe z ne peut pas être utilisée pour réduire les DOF. (Cela ne s'applique pas en combinaison avec des éléments ponctuels de toute façon...)

Par rapport au premier objet, l'objet suivant peut toujours se déplacer le long de l'axe z et tourner autour des trois axes. Cela laisse 4 degrés de liberté (DOF = degrees of freedom) pour chaque lien sans contrainte.

Utilisation

  1. Placez deux objets dans un assemblage.
  2. Sélectionnez un élément de point d'un objet et un élément de bord droit de l'autre objet.
  3. Appuyez sur le bouton Point sur une ligne.