Arch BuildingPart/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "== Opţiuni ==")
(Created page with "* După ce ați creat un BuildingPart, puteți să adăugați mai multe obiecte prin glisarea și plasarea lor în Tree View sau utilizând instrumentul Image:Arch Add.png|1...")
Line 14: Line 14:
== Opţiuni ==
== Opţiuni ==


* After creating a BuildingPart, you can add more objects to it by drag and dropping them in the Tree View or by using the [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add]] tool
* După ce ați creat un BuildingPart, puteți adăugați mai multe obiecte prin glisarea și plasarea lor în Tree View sau utilizând instrumentul [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add]]
* You can remove objects from a BuildingPart by drag and dropping them out of it the Tree View or by using the [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove]] tool
* Puteți eliminați obiecte dintr-un BuildingPart prin tragerea și plasarea lor din Tree View sau utilizând instrumentul [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove]]
* By double-clicking the BuildingPart object in the tree view, the [[Draft SelectPlane|Working Plane]] will be set to its location, and the BuildingPart will become active, which means that new objects will be added automatically to it. Double-clicking the BuildingPart again wil deactivate it and set the working plane back to its previous position
* Dând dublu clic pe obiectul BuildingPart din vizualizarea arborescentă, [[Draft SelectPlane|Working Plane]] va fi setat la locația sa, iar BuildingPart va deveni activ, ceea ce înseamnă vor fi adăugate automat noi obiecte. Dacă dați dublu clic pe BuildingPart din nou, îl dezactivați și setați planul de lucru înapoi în poziția sa anterioară
* The BuildingPart can display a mark in the 3D view with a label and level indication
* BuildingPart poate afișa un marcaj în vizualizarea 3D cu o etichetă și indicarea nivelului
* When a BuildingPart is moved/rotated, all its children that either have no "Move With Host" property, or have it turned on, will move/rotate together.
* Când un BuildingPart este mutat / rotit, toți copiii acestuia care nu au nici o proprietate "Move With Host" sau o pornesc, se vor mișca/roti împreună.
* Building Parts can be [[Draft Clone|cloned]]
* Elementele de construcție pot fi [[Draft Clone|cloned]]
* Componentele de construcție pot lua orice tip de IFC
* Building Parts can take any IFC type


==Properties==
==Properties==

Revision as of 08:05, 19 November 2018

Arch BuildingPart

Menu location
Arch → BuildingPart
Workbenches
Arch
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
Arch Building, Arch Floor

Descriere

BuildingPart intenționează să înlocuiască Floor Floor cu o versiune mai capabilă care să poată fi utilizată nu numai pentru crearea de podele/etaje/niveluri ci și pentru toate tipurile de situații în care trebuie să fie grupate diferite obiecte Arch/BIM și acel grup ar putea fi necesar să fie tratate ca un obiect sau replicate.

Cum se folosește

  1. Optional, selectați unul sau mai multe obiecte pentru a fi incluse în noul Building Part
  2. Apăsați butonul Arch BuildingPart

Opţiuni

  • După ce ați creat un BuildingPart, puteți să adăugați mai multe obiecte prin glisarea și plasarea lor în Tree View sau utilizând instrumentul Arch Add
  • Puteți să eliminați obiecte dintr-un BuildingPart prin tragerea și plasarea lor din Tree View sau utilizând instrumentul Arch Remove
  • Dând dublu clic pe obiectul BuildingPart din vizualizarea arborescentă, Working Plane va fi setat la locația sa, iar BuildingPart va deveni activ, ceea ce înseamnă că vor fi adăugate automat noi obiecte. Dacă dați dublu clic pe BuildingPart din nou, îl dezactivați și setați planul de lucru înapoi în poziția sa anterioară
  • BuildingPart poate afișa un marcaj în vizualizarea 3D cu o etichetă și indicarea nivelului
  • Când un BuildingPart este mutat / rotit, toți copiii acestuia care nu au nici o proprietate "Move With Host" sau o pornesc, se vor mișca/roti împreună.
  • Elementele de construcție pot fi cloned
  • Componentele de construcție pot lua orice tip de IFC

Properties

  • DateHeight: The height of this object
  • DateLevelOffset: The level of the (0,0,0) point of this level
  • DateArea: The computed floor area of this floor
  • DateIfcRole: The role of this object
  • DateDescription: An optional description for this component
  • DateTag: An optional tag for this component
  • DateIfcAttributes: Custom IFC properties and attributes
  • VizualizareLineWidth: The line width of this object
  • VizualizareOverrideUnit: An optional unit to express levels
  • VizualizareDisplayOffset: A transformation to apply to the level mark
  • VizualizareShowLevel: If true, show the level
  • VizualizareShowUnit: If true, show the unit on the level tag
  • VizualizareSetWorkingPlane: If true, when activated, the working plane will automatically adapt to this level
  • VizualizareOriginOffset: If true, when activated, Display offset will affect the origin mark too
  • VizualizareShowLabel: If true, when activated, the object's label is displayed
  • VizualizareFontName: The font to be used for texts
  • VizualizareFontSize: The font size of texts
  • VizualizareRestoreView: If set, the view stored in this object will be restored on double-click
  • VizualizareDiffuseColor: The individual face colors

Scripting

The BuildingPart tool can by used in macros and from the python console by using the following function:

makeBuildingPart ([objectslist])

creates a BuildingPart including the objects from the given list.

Example:

import Arch
Arch.makeBuildingPart()