Arch Add/es: Difference between revisions

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La herramienta Añadir se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones:
La herramienta Añadir se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones:
<syntaxhighlight>
'''addComponents (objectsList,hostObject)''':
addComponents (objectsList,hostObject)
</syntaxhighlight>
Añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado.
Añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado.
Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso.
Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso.

Revision as of 13:21, 23 February 2014

Arch Add

Ubicación en el Menú
Arquitectura -> Adicción
Entornos de trabajo
Entorno de Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
Ninguno
Introducido en versión
-
Ver también
Arch Suprimir

Descripción

La herramienta de adicción te permite realizar cuatro tipos de operaciones:

En la imagen superior, un cubo se añade a un muro.

Utilización

  1. Selecciona el objeto(s) a ser añadido, luego el objeto "huésped" (el objeto huésped debe ser el último que selecciones)
  2. Presiona el botón Añadir

Programación

La herramienta Añadir se puede utilizar en macros y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones:

 addComponents (objectsList,hostObject)

Añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado.

Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso.

Ejemplo:

 import FreeCAD, Arch, Draft, Part
 line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
 wall = Arch.makeWall(line)
 box = Part.makeBox(1,1,1)
 Arch.addComponents(box,wall)