Arch Add/es: Difference between revisions
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La herramienta de adicción te permite realizar |
La herramienta de adicción te permite realizar cuatro tipos de operaciones: |
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* Añadir objetos basados en [[Part Module/es|formas]] a un componente de Arquitectura, tal como un [[Arch Wall/es|muro]] o una [[Arch Structure/es|estructura]]. Estos objetos forman así parte del componente de Arquitectura, y te permiten modificar su forma pero manteniendo sus propiedades base tales como el ancho y alto. |
* Añadir objetos basados en [[Part Module/es|formas]] a un componente de Arquitectura, tal como un [[Arch Wall/es|muro]] o una [[Arch Structure/es|estructura]]. Estos objetos forman así parte del componente de Arquitectura, y te permiten modificar su forma pero manteniendo sus propiedades base tales como el ancho y alto. |
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* Añadir componentes de Arquitectura, como [[Arch Wall/es|muros]] o [[Arch Structure/es|estructuras]], a |
* Añadir componentes de Arquitectura, como [[Arch Wall/es|muros]] o [[Arch Structure/es|estructuras]], a un objeto de arquitectura como los [[Arch Floor/es|pisos]]. |
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* Añadir [[Arch Axis/es|sistemas de ejes]] a [[Arch Structure/es|objetos estructurales]] |
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# Selecciona el objeto(s) a ser añadido, luego el objeto "huésped" (el objeto huésped debe ser el último que selecciones) |
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La herramienta Añadir se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones: |
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'''addComponents (objectsList,hostObject)''': añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado. Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso.3 |
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Ejemplo: |
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import FreeCAD, Arch, Draft, Part |
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line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)]) |
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Revision as of 06:18, 24 November 2013
Arch Add |
Ubicación en el Menú |
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Arquitectura -> Adicción |
Entornos de trabajo |
Entorno de Arquitectura |
Atajo de teclado por defecto |
Ninguno |
Introducido en versión |
- |
Ver también |
Arch Suprimir |
Descripción
La herramienta de adicción te permite realizar cuatro tipos de operaciones:
- Añadir objetos basados en formas a un componente de Arquitectura, tal como un muro o una estructura. Estos objetos forman así parte del componente de Arquitectura, y te permiten modificar su forma pero manteniendo sus propiedades base tales como el ancho y alto.
- Añadir componentes de Arquitectura, como muros o estructuras, a un objeto de arquitectura como los pisos.
- Añadir sistemas de ejes a objetos estructurales
- Añadir objetos a planos de sección
En la imagen superior, un cubo se añade a un muro.
Utilización
- Selecciona el objeto(s) a ser añadido, luego el objeto "huésped" (el objeto huésped debe ser el último que selecciones)
- Presiona el botón Añadir
Programación
La herramienta Añadir se puede utilizar en macros y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones:
addComponents (objectsList,hostObject): añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado. Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso.3
Ejemplo:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)]) wall = Arch.makeWall(line) box = Part.makeBox(1,1,1) Arch.addComponents(box,wall)