Arch Add/es: Difference between revisions
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La herramienta de adicción te permite realizar dos tipos de operaciones: |
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* Añadir objetos basados en [[Part Module/es|formas]] a un componente de Arquitectura, tal como un [[Arch Wall/es|muro]] o una [[Arch Structure/es|estructura]]. Estos objetos forman así parte del componente de Arquitectura, y te permiten modificar su forma pero manteniendo sus propiedades base tales como el ancho y alto. |
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* Añadir componentes de Arquitectura, como [[Arch Wall/es|muros]] o [[Arch Structure/es|estructuras]], a una [[Arch Cell/es|celda]] u otros objetos basados en celdas como los [[Arch Floor/es|pisos]]. |
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==Descripción== |
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En la imagen superior, un cubo se añade a un muro. |
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La herramienta de adicción te permite realizar cuatro tipos de operaciones: |
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====Utilización==== |
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* Añadir objetos basados en [[Part_Workbench/es|formas]] a un componente de Arquitectura, tal como un [[Arch Wall/es|muro]] o una [[Arch Structure/es|estructura]]. Estos objetos forman así parte del componente de Arquitectura, y te permiten modificar su forma pero manteniendo sus propiedades base tales como el ancho y alto. |
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* Selecciona el objeto(s) a ser añadido, luego el objeto "huésped" (el objeto huésped debe ser el último que selecciones) |
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* Añadir componentes de Arquitectura, como [[Arch Wall/es|muros]] o [[Arch Structure/es|estructuras]], a un objeto de arquitectura como los [[Arch Floor/es|pisos]]. |
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* Presiona el botón [[Image:Arch Add.png|16px]] '''Añadir''' |
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* Añadir [[Arch Axis/es|sistemas de ejes]] a [[Arch Structure/es|objetos estructurales]] |
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* Añadir objetos a [[Arch SectionPlane/es|planos de sección]] |
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[[Image:Arch Add example.jpg|640px]] |
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''En la imagen superior, un cubo se añade a un muro.'' |
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==Utilización== |
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# Selecciona el objeto(s) a ser añadido, luego el objeto "huésped" (el objeto huésped debe ser el último que selecciones) |
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# Presiona el botón [[Image:Arch Add.png|16px]] '''Añadir''' |
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==Programación== |
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* Añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado. Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso. |
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*No retorna nada. |
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Ejemplo: |
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|[[Arch_Workbench|Arch]] |
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|IconL=Arch_CutPlane.svg |
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|IconR=Arch_Remove.svg |
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 14:33, 8 January 2024
Arch Add |
Ubicación en el Menú |
---|
Arquitectura → Adicción |
Entornos de trabajo |
Entorno de Arquitectura |
Atajo de teclado por defecto |
Ninguno |
Introducido en versión |
- |
Ver también |
Arch Suprimir |
Descripción
La herramienta de adicción te permite realizar cuatro tipos de operaciones:
- Añadir objetos basados en formas a un componente de Arquitectura, tal como un muro o una estructura. Estos objetos forman así parte del componente de Arquitectura, y te permiten modificar su forma pero manteniendo sus propiedades base tales como el ancho y alto.
- Añadir componentes de Arquitectura, como muros o estructuras, a un objeto de arquitectura como los pisos.
- Añadir sistemas de ejes a objetos estructurales
- Añadir objetos a planos de sección
The counterpart of this tool is the Arch Remove tool.
En la imagen superior, un cubo se añade a un muro.
Utilización
Programación
La herramienta Añadir se puede utilizar en macros y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones:
addComponents(objectsList, host)
- Añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado. Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso.
- No retorna nada.
Ejemplo:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub