Architektura Struktury
|
Umístění Menu |
---|
Arch -> Struktura |
Pracovní stoly |
Arch |
Výchozí zástupce |
S T |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Zed' |
Popis
Tento nástroj Vám umožní stavět strukturované prvky jako jsou sloupy nebo příčníky specifikováním jejich šířky, délky a výšky nebo jejich založením na 2D profilu.
Obrázek nahoře zobrazuje sloup založený na 2D profilu, sloup a příčník založený na ne-profilu (definovaný rozměry výšky, délky a šířky) a kovový profil založený na 2D obrysu (plocha, lomená čára nebo náčrt)
Použití
- Vyberte 2D tvar (nakreslený objekt, povrch nebo náčrt) (volitelné)
- Stiskněte tlačítko
Arch Struktura nebo stiskněte klávesy S a T
- Nastavte požadované vlastnosti
Volby
- Není-li vybrán žádný objekt, je vytvořen 3-rozměrný blok
- Výška, šířka a délka struktury může být nastavena po vytvoření
- Stiskněte klávesu ESC nebo Cancel pro ukončení aktuálního příkazu.
- Dvojkliknutí na strukturu v pohledu stromu po jejím vytvoření Vám umožní přejít do editovacího režimu a upravovat vlastnosti
- V editovacím módu je také možné přidat osový systém do strukturálního prvku. Pokud je přidán osový systém, strukturální prvek bude kopírován jednou na každou osu systému. Budou-li přídány 2 osové systémy, strukturální prvek bude kopírován na každý průsečík těchto dvou osových systémů.
Vlastnosti
- ÚdajeDélka: Délka struktury (použito pouze v případě, že struktura není založena na profilu)
- ÚdajeŠířka: Šířka struktury (použito pouze v případě, že struktura není založena na profilu)
- ÚdajeVýška: Výška struktury (nebo vysunutí pokud je struktura založena na profilu)
Skriptování
Nástroj Struktura může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
makeStructure ([obj],[length],[width],[height],[name])
- vytvoří strukturální prvek založený na daném profilu a daném vysunutí do výšky. Není-li zadán žádný profil, můžete specifikovat délku a šířku trojrozměrného objektu.
Příklad:
import Arch
Arch.makeStructure(0.5,1,3)