Arch Gebäude
Gebäude |
Menüeintrag |
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Architektur → Gebäude |
Arbeitsbereich |
Arch-Arbereitsbereich |
Standardtastenkürzel |
B U |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Gebäudeteil, Baugrund |
Beschreibung
Ein Gebäude ist ein spezielles FreeCAD-Gruppenobjekt, welches sich besonders dafür eignet, eine ganze Gebäudeeinheit zu repräsentieren. Ein Gebäude hilft so bei der Organisation des Modells, es enthält als Untereinheiten Etagen-Objekte.
Anwendung
- Wählen Sie optional ein oder mehrere Etagen zur Verwendung im neu zu erstellenden Gebäude
- Drücken Sie den Gebäude-Knopf oder die Tasten B und U
Optionen
- Seit FreeCAD-Version 0.18 ist das Gebäudeobjekt tatsächlich ein Gebäudeobjekt, dessen IFC role-Eigenschaft auf Building gesetzt ist. Jedes BuildingPart kann durch Änderung der IFC-Role-Eigenschaft einfach zu einem Gebäude konvertiert werden.
- Nach Anlegen des Gebäudes können per Drag-and-Drop in der Baumansicht oder über das Hinzufügen-Werkzeug weitere Objekte zum Gebäude hinzugefügt werden.
- Durch Drag-and-Drop in der Baumansicht oder das Entfernen-Werkzeug können Objekte aus dem Gebäude entfernt werden.
Eigenschaften
- Daten-EigenschaftBuilding Type: Die Art des Gebäudes, aus einer Liste auswählbar
Scripting
Siehe auch: Arch API und FreeCAD Scripting Basics.
Das Gebäude-Werkzeug kann sowohl in Makros als auch aus der Python-Konsole heraus über folgende Funktion angesprochen werden:
Building = makeBuilding(objectslist=None, baseobj=None, name="Building")
- Erzeugt ein Gebäude inklusive der in der Liste angegebenen Objekte.
Beispiel:
import FreeCAD, Draft, Arch
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)
Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Building = Arch.makeBuilding([Wall1, Wall2])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()