Translations:Expressions/36/fr

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Si vous avez une variable dont le nom est celui d'une unité, vous devez mettre la variable entre << >> pour éviter qu'elle ne soit reconnue comme une unité. Par exemple, si vous avez la dimension Sketch.Constraints.A, elle serait reconnue comme l'unité Ampère. Par conséquent, vous devez l'écrire dans l'expression sous la forme Sketch.Constraints.<<A>>.