Translations:Expressions/36/fr
Si vous avez une variable dont le nom est celui d'une unité, vous devez mettre la variable entre << >>
pour éviter qu'elle ne soit reconnue comme une unité. Par exemple, si vous avez la dimension Sketch.Constraints.A
, elle serait reconnue comme l'unité Ampère. Par conséquent, vous devez l'écrire dans l'expression sous la forme Sketch.Constraints.<<A>>
.