From FreeCAD Documentation
- VistaAngular Deflection (
Angle
): accompagna VistaDeviation. È un altro modo per specificare la precisione con cui generare la mesh per il rendering sullo schermo o durante l'esportazione. Il valore predefinito è 28,5 degrees
o 0,5 radians
. Questo è il valore massimo, minore è il valore più uniforme sarà l'aspetto nella Vista 3D e più fine sarà la mesh che verrà esportata.
- VistaDeviation (
FloatConstraint
): accompagna VistaAngular Deflection. È un altro modo per specificare la precisione con cui generare la mesh per il rendering sullo schermo o durante l'esportazione. Il valore predefinito è 0,5%
. Questo è il valore massimo, minore è il valore più uniforme sarà l'aspetto nella Vista 3D e più fine sarà la mesh che verrà esportata.
- Vista (hidden)Diffuse Color (
ColorList
): è una lista di tuple RGB che definiscono i colori, simile a VistaShape Color. Il valore predefinito è un elenco di un [(0.8, 0.8, 0.8)]
.
- VistaDraw Style (
Enumeration
): Solid
(predefinito), Dashed
, Dotted
, Dashdot
; definisce lo stile dei bordi nella Vista 3D.
- VistaLighting (
Enumeration
): Two side
(predefinito), One side
; l'illuminazione proviene da due lati o da un lato nella Vista 3D.
- VistaLine Color (
Color
): una tupla di tre valori RGB in virgola mobile (r,g,b)
per definire il colore dei bordi nella Vista 3D; per impostazione predefinita è (0.09, 0.09, 0.09)
, che viene visualizzato come [25,25,25]
su base 255, almost black .
- Vista (hidden)Line Color Array (
ColorList
): è una lista di tuple RGB che definiscono i colori, simile a VistaLine Color. Il valore predefinito è un elenco di un [(0.09, 0.09, 0.09)]
.
- Vista (hidden)Line Material (
Material
): un App Material associato ai bordi di questo oggetto. Per impostazione predefinita è vuoto.
- VistaLine width (
FloatConstraint
): un float che determina la larghezza in pixel dei bordi nella Vista 3D. Il valore predefinito è 2.0
.