Whiffle Ball tutorial/de: Revision history

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23 January 2024

  • curprev 15:4015:40, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 22,054 bytes +20 Created page with "{{Caption|Der innere hohle Festkörper mit {{incode|Cut001}} und {{incode|Cut002}} beschnitten. Das endgültige Modell}}"
  • curprev 15:3915:39, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 22,034 bytes +8 Created page with "{{Caption|Der innere hohle Festkörper mit {{incode|Cut001}} beschnitten}}"
  • curprev 15:3815:38, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 22,026 bytes −5 Created page with "{{Caption|Das fertige Whiffle-Ball-Modell mit verrundeten Kanten}}"
  • curprev 15:3715:37, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 22,031 bytes +84 Created page with "27. Echt Objekte haben keine perfekt scharfe Kanten oder Ecken, daher kann Verrunden das Modell noch verfeinern. :27.1. In der Baumansicht {{incode|Cut004}} auswählen, dann die Schaltfläche {{Button|16px Abrunden...}} drücken. :27.2. Im Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|Kanten abrunden}} unter {{MenuCommand|Auswahl}} {{MenuCommand|Kanten auswählen}} aktivieren und die Schaltfläche {{Button|A..."
  • curprev 15:2515:25, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,947 bytes +122 Created page with "26. In der Baumansicht alle Objekte abwählen, dann zuerst {{incode|Cut003}} auswählen und danach {{incode|Cut002}}. :26.1. Danach die Schaltfläche {{Button|16px Differenz}} drücken. Dies erstellt das Differenzobjekt {{incode|Cut004}}. Dies ist das endgültige Objekt. :26.2. {{incode|Cut004}} auswählen, den Wert von {{MenuCommand|Shape Color}} anklicken, um den Dialog to open the {{MenuCommand|Farbauswahl}} zu ö..."
  • curprev 15:1715:17, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,825 bytes +61 Created page with "25. In der Baumansicht alle Objekte abwählen, dann zuerst {{incode|Cut}} auswählen und danach {{incode|Cut001}}. :25.1. Danach die Schaltfläche {{Button|16px Differenz}} drücken. Dies erstellt das Differenzobjekt {{incode|Cut003}}."
  • curprev 15:1515:15, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,764 bytes −1 Created page with "{{Caption|Der innere hohle Festkörper zusammen mit den Äußeren Objekten, die ihn beschneiden werden}}"
  • curprev 15:0115:01, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,765 bytes +1 No edit summary
  • curprev 14:3914:39, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,764 bytes +191 Created page with "21. In der Baumansicht {{incode|Quader004}} und {{incode|Quader005}} auswählen, im Reiter {{MenuCommand|Ansicht}} den Wert von {{MenuCommand|Visibility}} auf {{incode|true}} ändern oder die {{KEY|Leertaste}} drücken. :21.1. Den Dialog Positionierung öffnen. :21.2. Die Option {{MenuCommand|Inkrementelle Änderungen anwenden}} aktivieren; man beachte, dass alle Werte unter {{MenuCommand|Verschiebung}} auf Null zurückgesetzt werden...."
  • curprev 14:2814:28, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,573 bytes +22 Created page with "24. Sicherstellen, dass alle Objekte sichtbar sind. In Der Baumansicht alle Objekte auswählen, im Reiter {{MenuCommand|Ansicht}} den Wert von {{MenuCommand|Visibility}} auf {{incode|true}} ändern oder die {{KEY|Leertaste}} drücken."
  • curprev 14:2314:23, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,551 bytes −4 No edit summary
  • curprev 14:2214:22, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,555 bytes −14 No edit summary
  • curprev 14:2214:22, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,569 bytes +67 Created page with "23. Um dies zu veranschaulichen, können wir die {{MenuCommand|Ansicht}}-Eigenschaften im Eigenschafteneditor ändern. :23.1. {{incode|Cut002}} auswählen, den Wert von {{MenuCommand|Shape Color}} anklicken, um den Dialog {{MenuCommand|Farbauswahl}} zu öffnen und einen rosafarbenen Farbton auszuwählen; abschließend auch den Wert von {{MenuCommand|Transparency}} auf {{incode|90}} ändern."
  • curprev 14:1814:18, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,502 bytes +90 Created page with "22. In der Baumansicht alle Objekte abwählen, dann zuerst {{incode|Quader005}}, den größeren Würfel, auswählen und danach {{incode|Quader004}}, den kleineren Würfel. :22.1. Danach die Schaltfläche {{Button|16px Differenz}} drücken. Dies erstellt das Differenzobjekt {{incode|Cut002}}. Dies ist ein hohler Körper, der den Basiskörper {{incode|Cut}} nur an bestimmten Ecken überschneidet."
  • curprev 14:1514:15, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,412 bytes +24 Created page with "20. In Der Baumansicht {{incode|Cut001}} auswählen, im Reiter {{MenuCommand|Ansicht}} den Wert von {{MenuCommand|Visibility}} (Sichtbarkeit) auf {{incode|false}} ändern oder die {{KEY|Leertaste}} drücken."
  • curprev 14:1114:11, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,388 bytes 0 No edit summary
  • curprev 14:1114:11, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,388 bytes +10 Created page with "{{Caption|Ein gedrehter hohler Festkörper, der als Beschnittobjekt für einige Ecken des inneren Festkörpers verwendet wird}}"
  • curprev 14:0914:09, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,378 bytes +78 Created page with "19. Um dies zu veranschaulichen, können wir die {{MenuCommand|Ansicht}}-Eigenschaften im Eigenschafteneditor ändern. :19.1. {{incode|Quader004}} und {{incode|Quader005}} auswählen, im Reiter {{MenuCommand|Ansicht}} den Wert von {{MenuCommand|Visibility}} (Sichtbarkeit) auf {{incode|false}} ändern oder die {{KEY|Leertaste}} drücken. :19.2. {{incode|Cut001}} auswählen, den Wert von {{MenuCommand|Shape Color}} anklicken, um den Dialog {{MenuComm..."
  • curprev 14:0014:00, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,300 bytes +90 Created page with "18. In der Baumansicht alle Objekte abwählen, dann zuerst {{incode|Quader003}}, den größeren Würfel, auswählen und danach {{incode|Quader002}}, den kleineren Würfel. :18.1. Danach die Schaltfläche {{Button|16px Differenz}} drücken. Dies erstellt das Differenzobjekt {{incode|Cut001}}. Dies ist ein hohler Körper, der den Basiskörper {{incode|Cut}} nur an bestimmten Ecken überschneidet."
  • curprev 13:4813:48, 23 January 2024FBXL5 talk contribs 21,210 bytes +183 Created page with "17. In der Baumansicht {{incode|Cube002}} und {{incode|Cube003}} auswählen. :17.1. Den Dialog Positionierung öffnen. :17.2. Die Option {{MenuCommand|Inkrementelle Änderungen anwenden}} aktivieren; man beachte, dass alle Werte unter {{MenuCommand|Verschiebung}} auf Null zurückgesetzt werden :17.3. Unter {{MenuCommand|Drehung}} {{incode|Rotationsachse mit Winkel}} einstellen; {{MenuCommand|X-Achse}} festlegen und {{MenuCommand|Angle}..."
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