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File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with PartDesign/fr]]|[[Creating a simple part with PartDesign/fr|Créer une pièce simple avec PartDesign]] (v0.17)<br/>Introduction au flux de travaux PartDesign: tracé d'une esquisse, en utilisant un tampon, une poche et en déplaçant l'objet.
File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with PartDesign/fr]]|[[Creating a simple part with PartDesign/fr|Créer une pièce simple avec PartDesign]] (v0.17)<br/>Introduction au flux de travaux PartDesign: tracé d'une esquisse, fonction pad, pocket et déplaçement de l'objet.


PD WB Tutorial018.png|link=[[Basic Part Design Tutorial 017/fr]]|[[Basic Part Design Tutorial 017/fr| Tutoriel de base pour l'atelier Part Design]] (v0.17)<br/>Modélisation d'une pièce simple à l'aide de la méthode d'édition des caractéristiques : créer une esquisse, en utilisant un bloc-notes, des références externes, une poche et un miroir.
PD WB Tutorial018.png|link=[[Basic Part Design Tutorial 017/fr]]|[[Basic Part Design Tutorial 017/fr|Tutoriel de base pour l'atelier Part Design]] (v0.17)<br/>Modélisation d'une pièce simple à l'aide de la méthode d'édition des caractéristiques: créer une esquisse, fonction pad, des références externes, pocket et un miroir.


TBHS-model.png|link=[[Support pour tête de brosse à dents]] | [[Support pour tête de brosse à dents | Modéliser un support pour tête de brosse à dents électrique]] (v0.16)<br/>Plusieurs fonctionnalités utilisées: contraintes d'esquisse, de distance et de coïncidence, pad, références externes, congé, chanfrein, motif linéaire et brouillon.
TBHS-model.png|link=[[Toothbrush_Head_Stand/fr]]|[[Toothbrush_Head_Stand/fr|Support pour tête de brosse à dents]] (v0.16)<br/>Plusieurs fonctionnalités utilisées: contraintes d'esquisse, de distance et de coïncidence, pad, références externes, congé, chanfrein, motif linéaire et draft.


Exercise lego 01.jpg|link=[[Manuel: Modélisation pour la conception de produits]] | [[Manuel: Modélisation pour la conception de produits | Modélisation pour la conception de produits]] (v0.16)<br/>Modélisation d'un bloc Lego: croquis, contraintes de distance verticale et horizontale, coussinet, poche, référence externe, motif linéaire et assemblage.
Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling_for_product_design/fr]]|[[Manual:Modeling_for_product_design/fr| Modélisation pour la conception de produits]] (v0.16)<br/>Modélisation d'un bloc Lego: croquis, contraintes de distance verticale et horizontale, fonction pad, pocket, référence externe, motif linéaire et assemblage.


Exercise table complete.jpg|link=[[Manuel: Modélisation traditionnelle, méthode CSG]] | [[Manuel: Modélisation traditionnelle, méthode CSG | Modélisation traditionnelle, Méthode CSG]]<br/>Modélisation d'une table à l'aide de fonctions simples des solides tels que des cubes et cylindres, et effectuer des opérations booléennes (fusion et découpe) avec eux.
Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/fr]]|[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/fr| Modélisation traditionnelle, méthode CSG]]<br/>Modélisation d'une table à l'aide de fonctions simples des solides tels que des cubes et cylindres, opérations booléennes (fusion et découpe).


TutorialDraftShapeString_Complete.jpg|link=[[Draft ShapeString tutorial]]|[[Draft ShapeString tutorial]] (v0.16)<br/>Créez un texte gravé sur un solide: extrudez un shapefring pour le rendre solide, puis utilisez une coupe booléenne le sculpter d'un autre solide.
TutorialDraftShapeString_Complete.jpg|link=[[Draft_ShapeString_tutorial/fr]]|[[Draft_ShapeString_tutorial/fr|Tutoriel de Dessin de Shapestring]] (v0.16)<br/>Créez un texte gravé sur un solide: extrudez un texte pour le rendre solide puis à l'aide de la fonction booléenne intersection le graver dans le solide.


Tutorial WhiffleBall.jpg|link=[[Tutoriel Whiffle Ball]] | [[Tutoriel Whiffle Ball | Créer une boule wiffle]] (v0.16)<br/>Utilisez des primitives solides, comme des cubes et des cylindres, et des opérations booléennes, comme union et coupe, pour créer une boule creuse.
Tutorial WhiffleBall.jpg|link=[[Whiffle_Ball_tutorial/fr]]|[[Whiffle_Ball_tutorial/fr| Créer une balle Wiffle]] (v0.16)<br/>Utilisez des primitives solides comme des cubes et des cylindres, des opérations booléennes, comme union et intersection, pour créer une balle Wiffle.


Tutorial-normand06.jpg|link=[[Didacticiel de modélisation de base]] | [[Didacticiel de modélisation de base]]] <br/> Créez un angle de fer par deux méthodes: utilisation de primitives solides et d'opérations booléennes (CSG); et en extrudant un profil planaire.
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic_modeling_tutorial/fr]]|[[Basic_modeling_tutorial/fr|Tutoriel d'introduction à la modélisation]]] <br/> Créez un angle de fer par deux méthodes: utilisation de primitives solides et d'opérations booléennes (CSG) et en extrudant un profil planaire.

Revision as of 09:06, 22 April 2019

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Message definition (Tutorials)
File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with Part WB]]|[[Creating_a_simple_part_with_Part_WB|Creating a simple part with Part Workbench]]<br/>An introduction to FreeCAD and Part Workbench using primitive solids.

File:GGTuto1 Vue.PNG|link=Creating a simple part with PartDesign/fr|Créer une pièce simple avec PartDesign (v0.17)
Introduction au flux de travaux PartDesign: tracé d'une esquisse, fonction pad, pocket et déplaçement de l'objet.

PD WB Tutorial018.png|link=Basic Part Design Tutorial 017/fr|Tutoriel de base pour l'atelier Part Design (v0.17)
Modélisation d'une pièce simple à l'aide de la méthode d'édition des caractéristiques: créer une esquisse, fonction pad, des références externes, pocket et un miroir.

TBHS-model.png|link=Toothbrush_Head_Stand/fr|Support pour tête de brosse à dents (v0.16)
Plusieurs fonctionnalités utilisées: contraintes d'esquisse, de distance et de coïncidence, pad, références externes, congé, chanfrein, motif linéaire et draft.

Exercise lego 01.jpg|link=Manual:Modeling_for_product_design/fr| Modélisation pour la conception de produits (v0.16)
Modélisation d'un bloc Lego: croquis, contraintes de distance verticale et horizontale, fonction pad, pocket, référence externe, motif linéaire et assemblage.

Exercise table complete.jpg|link=Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/fr| Modélisation traditionnelle, méthode CSG
Modélisation d'une table à l'aide de fonctions simples des solides tels que des cubes et cylindres, opérations booléennes (fusion et découpe).

TutorialDraftShapeString_Complete.jpg|link=Draft_ShapeString_tutorial/fr|Tutoriel de Dessin de Shapestring (v0.16)
Créez un texte gravé sur un solide: extrudez un texte pour le rendre solide puis à l'aide de la fonction booléenne intersection le graver dans le solide.

Tutorial WhiffleBall.jpg|link=Whiffle_Ball_tutorial/fr| Créer une balle Wiffle (v0.16)
Utilisez des primitives solides comme des cubes et des cylindres, des opérations booléennes, comme union et intersection, pour créer une balle Wiffle.

Tutorial-normand06.jpg|link=Basic_modeling_tutorial/fr|Tutoriel d'introduction à la modélisation]
Créez un angle de fer par deux méthodes: utilisation de primitives solides et d'opérations booléennes (CSG) et en extrudant un profil planaire.