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File:GGTuto1 Vue.PNG|link=Creating a simple part with PartDesign|Creare una parte semplice con PartDesign (v0.17)
Un'introduzione al flusso di lavoro di PartDesign: tracciare uno schizzo, usare pad, tasca e spostare l'oggetto. PD WB Tutorial018.png|link=Basic_Part_Design_Tutorial|Tutorial Base di Part Design (v0.17)
Modellare una parte semplice utilizzando una metodologia di modifica delle funzioni: creazione di uno schizzo, utilizzando pad, riferimenti esterni, tasca e specchio. TBHS-model.png|link=Toothbrush Head Stand|Supporto per la testa dello spazzolino da denti (v0.16 o superiore)
Funzioni multiple utilizzate: schizzo, distanza e vincoli di coincidenza, estrusione, riferimenti esterni, raccordo, smusso, ripetizione lineare e spoglia. Exercise lego 01.jpg|link=Manual:Modeling for product design|Modellazione del design di un prodotto (v0.16)
Modellazione di un blocco Lego: schizzi, vincoli di distanza verticale e orizzontale, estrusione, scavo, riferimento esterno, serie lineare e assieme. Exercise table complete.jpg|link=Manual:Traditional modeling, the CSG way|Modellazione tradizionale, metodo CSG
Modellazione di un tavolo utilizzando solidi primitivi come cubi e cilindri, ed esecuzione con essi di operazioni booleane (fusioni e tagli). 08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=Draft ShapeString tutorial|Draft ShapeString tutorial (v0.19)
Crea un testo inciso in un solido: estrudere una shapestring per renderla solido, quindi usare un taglio booleano per scolpirla in un altro solido. 10_T03_Part_ball_fillet.png|link=Tutorial Whiffle Ball|Creare una palla da gioco (v0.19)
Utilizza primitive solide, come cubi e cilindri, e operazioni booleane, come unione e tagliare, per creare una palla scavata. Tutorial-normand06.jpg|link=Basic modeling tutorial|Basic modeling tutorial/it
Crea un angolare di ferro con due metodi: utilizzando primitive solide e operazioni booleane (CSG); ed estrudendo un profilo planare. File:HTCAeroplane04.png|link=Aeroplane|Tutorial aeroplano
Comprendi i posizionamenti in FreeCAD creando un semplice modello di aeroplano. Quindi scopri gli angoli di rotazione, imbardata (Z), beccheggio (Y) e rollio (X). File:T13_14_Threads_components.png|link=Thread_for_Screw_Tutorial|Tutorial della filettatura di una vite (v0.19)
Capire come creare filettature con diverse tecniche che includono l'uso degli strumenti Part Elica, PartDesign AdditivePipe, Part Sweep, Part Fuse e Part Cut.