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File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/fr]]|[[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/fr|Créer une pièce simple avec PartDesign]] (v0.17)<br/>Introduction au flux de travaux PartDesign : tracé d'une esquisse, fonction protrusion, cavité et déplacement de l'objet. |
File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/fr]]|[[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/fr|Créer une pièce simple avec PartDesign]] (v0.17)<br/>Introduction au flux de travaux PartDesign : tracé d'une esquisse, fonction protrusion, cavité et déplacement de l'objet. |
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PD WB Tutorial018.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial/fr]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial/fr|Tutoriel d'introduction PartDesign]] (v0.17)<br/>Modélisation d'une pièce simple à l'aide de la méthode d'édition des caractéristiques : créer une esquisse, fonction pad, des références externes, pocket et un miroir. |
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Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial/fr]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial/fr|Tutoriel d'introduction PartDesign]] (v0.17)<br/>Modélisation d'une pièce simple à l'aide de la méthode d'édition des caractéristiques : créer une esquisse, fonction protrusion, des références externes, cavité et un miroir. |
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Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial_019]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial_019/fr|Tutoriel d'introduction PartDesign 019]] (v0.19 ou supérieure)<br/>Une version mise à jour du précédent tutoriel. Crée le même modèle en utilisant des techniques qui évitent le [[Topological_naming_problem/fr|problème de dénomination topologique]]. |
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TBHS-model.png|link=[[Toothbrush_Head_Stand/fr]]|[[Toothbrush_Head_Stand/fr|Support pour tête de brosse à dents]] (v0.16 et +)<br/>Plusieurs fonctionnalités utilisées: contraintes d'esquisse, de distance et de coïncidence, protrusion, références externes, congé, chanfrein, motif linéaire et dessin. |
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Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling_for_product_design/fr]]|[[Manual:Modeling_for_product_design/fr|Modélisation pour la conception de produits]] (v0.16)<br/>Modélisation d'un bloc Lego : esquisses, contraintes de distance verticale et horizontale, fonction protrusion, cavité, référence externe, motif linéaire et assemblage. |
Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling_for_product_design/fr]]|[[Manual:Modeling_for_product_design/fr|Modélisation pour la conception de produits]] (v0.16)<br/>Modélisation d'un bloc Lego : esquisses, contraintes de distance verticale et horizontale, fonction protrusion, cavité, référence externe, motif linéaire et assemblage. |
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Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/fr]]|[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/fr|Modélisation traditionnelle, méthode CSG]]<br/>Modélisation d'une table à l'aide de fonctions simples des solides tels que des cubes et cylindres, opérations booléennes (fusion et découpe). |
Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/fr]]|[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/fr|Modélisation traditionnelle, méthode CSG]]<br/>Modélisation d'une table à l'aide de fonctions simples des solides tels que des cubes et cylindres, opérations booléennes (fusion et découpe). |
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08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=[[Draft_ShapeString_tutorial/fr]]|[[Draft_ShapeString_tutorial/fr|Tutoriel de Dessin de Formes à partir de texte]] (v0.19)<br/>Créez un texte gravé sur un solide : extrudez un texte pour le rendre solide puis à l'aide de la fonction booléenne intersection le graver dans le solide. |
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08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=[[Draft_ShapeString_tutorial/fr]]|[[Draft_ShapeString_tutorial/fr|Draft Tutoriel Forme à partir de texte]] (v0.19)<br/>Créer un texte gravé sur un solide : extruder un texte pour le rendre solide puis à l'aide de la fonction booléenne intersection le graver dans le solide. |
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10_T03_Part_ball_fillet.png|link=[[Whiffle_Ball_tutorial/fr]]|[[Whiffle_Ball_tutorial/fr|Créer une balle Wiffle]] (v0.19)<br/>Utiliser des primitives solides comme des cubes et des cylindres, des opérations booléennes, comme union et intersection, pour créer une balle Wiffle. |
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File:T13_14_Threads_components.png|link=[[Thread_for_Screw_Tutorial/fr]]|[[Thread_for_Screw_Tutorial/fr|Tutoriel Filetage pour vis]] (v0.19)<br/>Comprendre comment créer des filetages avec plusieurs techniques qui incluent l'utilisation des outils [[Part_Helix/fr|Part Hélice]], [[PartDesign_AdditivePipe/fr|PartDesign Balayage additif]], [[Part_Sweep/fr|Part Balayage]], [[Part_Fuse/fr|Part Union]] et [[Part_Cut/fr|Part Soustraction]]. |
File:T13_14_Threads_components.png|link=[[Thread_for_Screw_Tutorial/fr]]|[[Thread_for_Screw_Tutorial/fr|Tutoriel Filetage pour vis]] (v0.19)<br/>Comprendre comment créer des filetages avec plusieurs techniques qui incluent l'utilisation des outils [[Part_Helix/fr|Part Hélice]], [[PartDesign_AdditivePipe/fr|PartDesign Balayage additif]], [[Part_Sweep/fr|Part Balayage]], [[Part_Fuse/fr|Part Union]] et [[Part_Cut/fr|Part Soustraction]]. |
Latest revision as of 14:24, 20 December 2023
File:GGTuto1 Vue.PNG|link=Creating_a_simple_part_with_PartDesign/fr|Créer une pièce simple avec PartDesign (v0.17)
Introduction au flux de travaux PartDesign : tracé d'une esquisse, fonction protrusion, cavité et déplacement de l'objet.
Pd_tut_final_solid.png|link=Basic_Part_Design_Tutorial/fr|Tutoriel d'introduction PartDesign (v0.17)
Modélisation d'une pièce simple à l'aide de la méthode d'édition des caractéristiques : créer une esquisse, fonction protrusion, des références externes, cavité et un miroir.
Pd_tut_final_solid.png|link=Basic_Part_Design_Tutorial_019|Tutoriel d'introduction PartDesign 019 (v0.19 ou supérieure)
Une version mise à jour du précédent tutoriel. Crée le même modèle en utilisant des techniques qui évitent le problème de dénomination topologique.
TBHS-model.png|link=Toothbrush_Head_Stand/fr|Support pour tête de brosse à dents (v0.16 et +)
Plusieurs fonctionnalités utilisées: contraintes d'esquisse, de distance et de coïncidence, protrusion, références externes, congé, chanfrein, motif linéaire et dessin.
Exercise lego 01.jpg|link=Manual:Modeling_for_product_design/fr|Modélisation pour la conception de produits (v0.16)
Modélisation d'un bloc Lego : esquisses, contraintes de distance verticale et horizontale, fonction protrusion, cavité, référence externe, motif linéaire et assemblage.
Exercise table complete.jpg|link=Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/fr|Modélisation traditionnelle, méthode CSG
Modélisation d'une table à l'aide de fonctions simples des solides tels que des cubes et cylindres, opérations booléennes (fusion et découpe).
08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=Draft_ShapeString_tutorial/fr|Draft Tutoriel Forme à partir de texte (v0.19)
Créer un texte gravé sur un solide : extruder un texte pour le rendre solide puis à l'aide de la fonction booléenne intersection le graver dans le solide.
10_T03_Part_ball_fillet.png|link=Whiffle_Ball_tutorial/fr|Créer une balle Wiffle (v0.19)
Utiliser des primitives solides comme des cubes et des cylindres, des opérations booléennes, comme union et intersection, pour créer une balle Wiffle.
Tutorial-normand06.jpg|link=Basic_modeling_tutorial/fr|Tutoriel Introduction à la modélisation
Créer une cornière en fer de deux manières : en utilisant des primitives solides et des opérations booléennes (CSG) ; et en extrudant un profil plan.
File:HTCaeroplane04.png|link=Aeroplane|Tutoriel Aéroplane
Comprendre les emplacements dans FreeCAD en créant un modèle d'avion simple puis les angles de rotation, le lacet (Z), le tangage (Y) et le roulis (X).
File:T13_14_Threads_components.png|link=Thread_for_Screw_Tutorial/fr|Tutoriel Filetage pour vis (v0.19)
Comprendre comment créer des filetages avec plusieurs techniques qui incluent l'utilisation des outils Part Hélice, PartDesign Balayage additif, Part Balayage, Part Union et Part Soustraction.