Translations:PartDesign tutorial/11/de: Difference between revisions

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# Erstelle eine neuen Körper {{Button|[[File:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body/de|PartDesign Körper]]}}, und dann eine Skizze auf der Grundlage des obigen Bildes.
# Erstellen Sie eine Skizze basierend auf dem oben gezeigten Bild.
# Die Skizze kann sich auf jeder beliebigen Ebene befinden, sollte aber mit der horizontalen Achse deckungsgleich sein.
# Klicken Sie auf [[PartDesign_Revolution/de|Rotation]] [[Image:PartDesign_Revolution.png|24px]].
# Wähle [[Image:PartDesign_Revolution.svg|32px]] [[PartDesign_Revolution/de|Drehung]] [[Image:PartDesign_Revolution.png|24px]].
# Setzen Sie die "Achse" auf "Horizontale Skizzenachse"
# Setze die "Achse" auf die "Horizontale Skizzenachse"
# Geben Sie beim Winkel 360° ein.
# Setze den Winkel Winkel auf 360°.

Latest revision as of 22:21, 13 September 2020

Information about message (contribute)
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Message definition (PartDesign tutorial)
# Create a new body {{Button|[[File:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body|PartDesign Body]]}}, and then a sketch based on the image above.
# The sketch can be on any plane, but should be co-incident with the horizontal axis.
# Select [[Image:PartDesign_Revolution.svg|32px]] [[PartDesign_Revolution|Revolution]]
# Set the "Axis" to the "Horizontal Sketch Axis"
# Set the angle to 360°
  1. Erstelle eine neuen Körper PartDesign Körper, und dann eine Skizze auf der Grundlage des obigen Bildes.
  2. Die Skizze kann sich auf jeder beliebigen Ebene befinden, sollte aber mit der horizontalen Achse deckungsgleich sein.
  3. Wähle Drehung .
  4. Setze die "Achse" auf die "Horizontale Skizzenachse"
  5. Setze den Winkel Winkel auf 360°.