Translations:FEM ConstraintContact/7/fr: Difference between revisions

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# Il existe plusieurs façons d'appeler la commande :
# Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:FEM_ConstraintContact.svg|16px]] [[FEM_ConstraintContact/fr|Contrainte de contact]]}}.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:FEM_ConstraintContact.svg|16px]] [[FEM_ConstraintContact|Contrainte de contact]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Modèle → Conditions limites et charges mécaniques → [[Image:FEM_ConstraintContact.svg|16px]] Contrainte de contact}} dans le menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Modèle → Conditions limites et charges mécaniques → [[Image:FEM_ConstraintContact.svg|16px]] Contrainte de contact}} du menu.
# Sélectionnez la face principale.
# Sélectionnez la face maître.
# Sélectionnez la face esclave.
# Sélectionnez la face esclave.
# Entrez une raideur de contact.
# Vous pouvez saisir une rigidité de contact.
# {{Version/fr|0.22}} : vous pouvez saisir un ajustement du jeu. Tous les nœuds de la face esclave dont la distance par rapport à la face maître est inférieure ou égale à ce nombre seront déplacés pour se trouver sur la face maître au début de l'analyse. Cet ajustement ne provoque aucune contrainte.
# Entrez un coefficient de frottement.
# {{Version/fr|0.22}} : vous pouvez cocher la case ''Enable Friction'' pour spécifier le coefficient de friction et la valeur de la pente du bâton.
# Entrer optionnellement un coefficient de friction. La valeur par défaut de 0 signifie un contact sans frottement.
# {{Version/fr|0.22}} : vous pouvez saisir une valeur de pente de contact. Il s'agit d'un équivalent de la rigidité de contact pour le comportement de frottements. Elle définit la pente de la relation linéaire entre la contrainte de cisaillement et le déplacement tangentiel relatif dans la plage de contact (avant que le glissement ne se produise).

Revision as of 20:26, 2 February 2024

Information about message (contribute)
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Message definition (FEM ConstraintContact)
# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:FEM_ConstraintContact.svg|16px]] [[FEM_ConstraintContact|Contact constraint]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Model → Mechanical boundary conditions and loads → [[Image:FEM_ConstraintContact.svg|16px]] Contact constraint}} option from the menu.
# Select the master face.
# Select the slave face.
# Optionally enter a contact stiffness.
# {{Version|1.0}}: Optionally enter a clearance adjustment. All nodes of the slave face whose distance from the master face is smaller or equal to this number will be moved to lie on the master face at the beginning of the analysis. This adjustment doesn't cause any strains.
# {{Version|1.0}}: Optionally check the ''Enable Friction'' box to specify the friction coefficient and stick slope value.
# Optionally enter a friction coefficient. Default value of 0 means frictionless contact.
# {{Version|1.0}}: Optionally enter a stick slope value. It's an equivalent of contact stiffness for frictional behavior. It defines the slope of the linear relationship between shear stress and relative tangential displacement in the stick range (before slipping occurs).
  1. Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Contrainte de contact.
    • Sélectionnez l'option Modèle → Conditions limites et charges mécaniques → Contrainte de contact du menu.
  2. Sélectionnez la face maître.
  3. Sélectionnez la face esclave.
  4. Vous pouvez saisir une rigidité de contact.
  5. introduit dans la version 0.22 : vous pouvez saisir un ajustement du jeu. Tous les nœuds de la face esclave dont la distance par rapport à la face maître est inférieure ou égale à ce nombre seront déplacés pour se trouver sur la face maître au début de l'analyse. Cet ajustement ne provoque aucune contrainte.
  6. introduit dans la version 0.22 : vous pouvez cocher la case Enable Friction pour spécifier le coefficient de friction et la valeur de la pente du bâton.
  7. Entrer optionnellement un coefficient de friction. La valeur par défaut de 0 signifie un contact sans frottement.
  8. introduit dans la version 0.22 : vous pouvez saisir une valeur de pente de contact. Il s'agit d'un équivalent de la rigidité de contact pour le comportement de frottements. Elle définit la pente de la relation linéaire entre la contrainte de cisaillement et le déplacement tangentiel relatif dans la plage de contact (avant que le glissement ne se produise).