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Icone Nom Sujet Description Auteur Code Status
Animation Pseudo-assemblage Il contient de nombreux outils pour simuler le mouvement des pièces, créer des séquences d'images et ainsi produire une animation. La position et la rotation des objets peuvent être modifiées à des moments différents, mais également d'autres propriétés telles que la visibilité, la transparence, la couleur de la forme et la position de la caméra. microelly2 https://github.com/microelly2/Animation
ExplodedAssembly Pseudo-assemblage Permet de créer des vues éclatées et des animations d'assemblages. Il était auparavant connu sous le nom de "ExplodedAnimation". JMG1 https://github.com/JMG1/ExplodedAssembly
Lattice2 Pseudo-assemblage Fournit des outils pour travailler avec des emplacements et des tableaux d'emplacements. C'est une sorte d'atelier d'assemblage mais il n'y a ni contraintes ni relations. Au lieu de cela, l'atelier se concentre sur des tableaux d'emplacements qui peuvent être générés, combinés, transformés, superposés et remplis de formes. Il peut également créer des assemblages éclatés. DeepSOIC https://github.com/DeepSOIC/Lattice2
Manipulator Pseudo-assemblage Vise à aider les utilisateurs à aligner, déplacer, faire pivoter et mesurer des objets 3D via une interface graphique conviviale. easyw https://github.com/easyw/Manipulator
Part-o-magic Pseudo-assemblage C'est un atelier expérimental qui apporte des améliorations aux conteneurs Std Part et PartDesign Corps (regroupement automatique, automatisation de la visibilité, etc.), afin de travailler avec des documents comportant plusieurs pièces avec des hiérarchies de fonctionnalités approfondies. Il fournit un conteneur semblable à un corps pour l'Atelier Part et pour d'autres ateliers qui produisent des formes solides. Part-o-magic ne fournit pas de contraintes d'assemblage, mais les outils inclus peuvent être utiles en conjonction avec un véritable atelier d'assemblage. DeepSOIC https://github.com/DeepSOIC/Part-o-magic
Workfeature Pseudo-assemblage Fournit des outils pour produire différents points, axes et plans, afin de faciliter la création d'assemblages. Cet atelier est basé sur l'ancienne Workfeatures macro, qui était hébergée dans la page "Recettes" de Macros. Actuellement, la macro a un peu plus de fonctionnalités que l'atelier, mais finalement l'atelier intégrera tous les outils existants de la macro. Ils diffèrent également dans l'interface utilisateur graphique; la macro crée un panneau à côté de l'arborescence et du panneau des tâches, tandis que l'atelier fournit ses outils dans des barres d'outils, tout comme les autres ateliers. Rentlau https://github.com/Rentlau/WorkFeature-WB