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== Introducción a las técnicas de modelado ==
!!FUZZY!!== Introducción a las técnicas de modelado ==


La primera (y básica) técnica de modelado sólido es la [http://es.wikipedia.org/wiki/Geometr%C3%ADa_constructiva_de_s%C3%B3lidos Geometría constructiva de sólidos (CSG)]. Trabajas principalmente con formas primitivas como cubos, cilindros, esferas y conos para construir tu geometría combinándolos, eliminando una forma de otra, o intersecándolas. Estas herramientas son parte del [[Part Module/es|Entorno de Pieza]]. También puedes aplicar transformaciones a las formas, como aplicar redondeos o chaflanes en las aristas. Estas herramientas pertenecen también al tools are also in the [[Part Module/es|Entorno de Pieza]].
La primera (y básica) técnica de modelado sólido es la [http://es.wikipedia.org/wiki/Geometr%C3%ADa_constructiva_de_s%C3%B3lidos Geometría constructiva de sólidos (CSG)]. Trabajas principalmente con formas primitivas como cubos, cilindros, esferas y conos para construir tu geometría combinándolos, eliminando una forma de otra, o intersecándolas. Estas herramientas son parte del [[Part_Workbench/es|Entorno de Pieza]]. También puedes aplicar transformaciones a las formas, como aplicar redondeos o chaflanes en las aristas. Estas herramientas pertenecen también al tools are also in the [[Part_Workbench/es|Entorno de Pieza]].

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Message definition (Basic modeling tutorial)
== Modeling Techniques Intro ==
The first (and basic) technique of solid modeling is [http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry Constructive Solid Geometry (CSG)]. There is also a detailed explanation (in the context of FreeCAD) of [[Constructive_solid_geometry]] on the wiki. You work with primitive shapes like cubes, cylinders, spheres and cones to construct your geometry by combining them, subtracting one shape from the other, or intersecting them. These tools are part of the [[Part Workbench]]. You can also apply transformations on shapes, like applying rounds or chamfers on edges. These tools are also in the [[Part Workbench]].

!!FUZZY!!== Introducción a las técnicas de modelado ==

La primera (y básica) técnica de modelado sólido es la Geometría constructiva de sólidos (CSG). Trabajas principalmente con formas primitivas como cubos, cilindros, esferas y conos para construir tu geometría combinándolos, eliminando una forma de otra, o intersecándolas. Estas herramientas son parte del Entorno de Pieza. También puedes aplicar transformaciones a las formas, como aplicar redondeos o chaflanes en las aristas. Estas herramientas pertenecen también al tools are also in the Entorno de Pieza.