Std Export/de: Difference between revisions
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* Beim Exportieren eines einzelnen Teils solltest Du normalerweise nur das letzte Objekt am Ende des Modellbaum auswählen. |
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* When exporting a single part, you should usually select only the last object at the bottom of the Model tree. |
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* Auf einigen Linux-Systemen kann es bei Paketen, die unabhängig vom FreeCAD-Projekt erstellt wurden, notwendig sein, die Dateierweiterung manuell einzugeben. |
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* On some Linux systems for packages built independently from the FreeCAD project, it may be necessary to manually type the file extension. |
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* Ein [[Mesh Workbench/de|Netz-Objekt]] kann nicht direkt in ein CAD-Format (STEP, IGES, BREP) exportiert werden. Es muss zuerst in ein Form-Objekt oder einen Volumenkörper konvertiert werden; siehe das [[Import from STL or OBJ]] Tutorial. |
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Revision as of 23:35, 23 December 2018
Std Export |
Menüeintrag |
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File → Export |
Arbeitsbereich |
Alle |
Standardtastenkürzel |
Strg + E |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Import |
Beschreibung
Dies ist der Standardbefehl, um Objekte in einem FreeCAD-Dokument in andere Dateiformate zu exportieren. Vor Ausführung des Befehls muss eine Auswahl getroffen werden.
Anwendung
- Wähle die zu exportierenden Objekte, entweder im Modellbaum oder in der 3D-Ansicht mit Rechteckauswahl.
- Gehe zu Datei → Export
- Wähle den Dateityp aus
- Tippe einen Namen
- Drücke den Speichern-Button
Siehe Import Export/de für eine Liste unterstützter Dateitypen.
Optionen
Optionen für einige Dateiformate können in Bearbeiten → Einstellungen → Import/Export definiert werden.
Tipps und Einschränkungen
- Beim Exportieren eines einzelnen Teils solltest Du normalerweise nur das letzte Objekt am Ende des Modellbaum auswählen.
- Auf einigen Linux-Systemen kann es bei Paketen, die unabhängig vom FreeCAD-Projekt erstellt wurden, notwendig sein, die Dateierweiterung manuell einzugeben.
- Ein Netz-Objekt kann nicht direkt in ein CAD-Format (STEP, IGES, BREP) exportiert werden. Es muss zuerst in ein Form-Objekt oder einen Volumenkörper konvertiert werden; siehe das Import from STL or OBJ Tutorial.