Sketcher Examples/fr: Revision history

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

15 June 2023

16 May 2023

8 May 2023

  • curprev 14:3114:31, 8 May 2023David69 talk contribs 14,332 bytes −1 No edit summary
  • curprev 14:3014:30, 8 May 2023David69 talk contribs 14,333 bytes −46 Created page with "{{Caption|Clip presque fermé → Clip à moitié fermé → Clip prêt à être moulé}}"
  • curprev 14:2814:28, 8 May 2023David69 talk contribs 14,379 bytes 0 Created page with "Le résultat devrait être un seul clip solide, qui peut être fermé et ouvert en changeant l'ArcAngle de la charnière film. Angles autorisés : 0,1° à 180°, la section film ne doit pas devenir droite et, plus que fermé cela n'a pas de sens. (À 180°, l'objet peut être fusionné dans les zones tangentes ou de chevauchement, mais un petit écart supplémentaire peut être utile si cela n'est pas acceptable)."
  • curprev 14:2714:27, 8 May 2023David69 talk contribs 14,379 bytes −108 Created page with "{{Caption|Le clip jusqu'à présent et la moitié mobile en position de modélisation → clip terminé avec la moitié mobile ancrée et unie}}"
  • curprev 14:2514:25, 8 May 2023David69 talk contribs 14,487 bytes −24 Created page with "Rétrospectivement, il aurait été plus judicieux de fournir la géométrie d'ancrage avec l'esquisse intermédiaire afin d'éviter une autre source de problème de dénomination topologique."
  • curprev 14:2414:24, 8 May 2023David69 talk contribs 14,511 bytes −39 Created page with "{{Caption|La moitié mobile sera 16px ancrée à un coin du côté de la charnière mobile (Mode associé OXZ : sommet, arête, arête)}}"
  • curprev 14:2214:22, 8 May 2023David69 talk contribs 14,550 bytes −32 Created page with "</div> <!-- Fin de l'élément pliable pour la section de contenu. Ne pas supprimer! --> </div> <!-- Fin de l'élément pliable pour la section de contenu. Ne pas supprimer! -->"
  • curprev 14:2214:22, 8 May 2023David69 talk contribs 14,582 bytes +177 Created page with "# Sélectionner le corps de la moitié mobile. # Utilisez la commande 16px Clone. # Dans le nouveau corps, sélectionnez l'objet Clone dans la vue en arborescence. # Utilisez la commande 16px Part Ancrage pour ajouter des propriétés d'ancrage à l'objet Clone. # La boîte de dialogue Ancrage s'ouvre. #* Sélectionnez un sommet pour l'origine. #* Sélection..."
  • curprev 14:2014:20, 8 May 2023David69 talk contribs 14,405 bytes −34 Created page with "Dans cette idée, un flux de travail pourrait ressembler à ce qui suit :"
  • curprev 14:1914:19, 8 May 2023David69 talk contribs 14,439 bytes +63 Created page with "* Les conteneurs 16px Std Part et 16px PartDesign Corps ne sont pas pris en charge par 16px Part Ancrage. Bien qu'il soit possible d'utiliser l'ancrage pour les aligner, l'ancrage ne sera pas paramétriquement lié. * L'ancrage peut être appliqué à une fonction PartDesign. Cet élément et les éléments..."
  • curprev 14:1614:16, 8 May 2023David69 talk contribs 14,376 bytes −2 No edit summary
  • curprev 14:1514:15, 8 May 2023David69 talk contribs 14,378 bytes +3 No edit summary
  • curprev 14:1514:15, 8 May 2023David69 talk contribs 14,375 bytes 0 No edit summary
  • curprev 14:1314:13, 8 May 2023David69 talk contribs 14,375 bytes −27 Created page with "A ce stade, il me manque une fonction "Attachment with offset" comme celle d'Assembly3 pour attacher la géométrie du clip à l'une des faces mobiles. Mais après quelques expériences et ajustements, j'ai trouvé une solution :"
  • curprev 14:1214:12, 8 May 2023David69 talk contribs 14,402 bytes −37 Created page with "Mais le côté mobile est différent : la moitié concernée de la géométrie du clip doit se déplacer dans la bonne position avant que le (re)calcul d'une opération Union ne commence."
  • curprev 14:0814:08, 8 May 2023David69 talk contribs 14,439 bytes −56 Created page with "<div class="mw-collapsible-content toccolours">"
  • curprev 14:0814:08, 8 May 2023David69 talk contribs 14,495 bytes −59 Created page with "{{Caption|Charnière film et moitié statique en position de modélisation → charnière film avec la moitié statique repositionnée et unie}}"
  • curprev 14:0614:06, 8 May 2023David69 talk contribs 14,554 bytes +11 Created page with "Le côté statique est facile : # Activez le corps et ajustez les propriétés de position et d'orientation dans l'éditeur de propriétés jusqu'à ce qu'il corresponde à la charnière du film. # Activez le corps de la charnière. # Sélectionnez l'16px opération booléenne avec l'option (par défaut) Union. # Dans la boîte de dialogue, appuyez sur le bouton {{Bouton|Ajouter un corps}}. # Sélectionnez le ''..."
  • curprev 14:0414:04, 8 May 2023David69 talk contribs 14,543 bytes −109 Created page with "{{Caption|Deux moitiés d'un simple clip}}"
  • curprev 14:0414:04, 8 May 2023David69 talk contribs 14,652 bytes −45 Created page with "Les deux moitiés du truc du clip attendent d'être fixées à la charnière, l'une du côté statique et l'autre du côté mobile."
  • curprev 14:0314:03, 8 May 2023David69 talk contribs 14,697 bytes −9 Created page with "===Connexion de la géométrie==="
  • curprev 14:0314:03, 8 May 2023David69 talk contribs 14,706 bytes −44 Created page with "</div> <!-- Fin de l'élément repliable pour la section de contenu. Ne pas supprimer! -->"
  • curprev 14:0314:03, 8 May 2023David69 talk contribs 14,750 bytes +59 Created page with "Une brève explication : * {{Incode|doc {{=}} App.ActiveDocument}} : pour adresser le document actif par un alias appelé '''doc''' * {{Incode|sketch {{=}} doc.getObjectsByLabel('IntermediateSketch')[0]}} : pour adresser l'esquisse concernée par l'alias '''sketch'''. * : La méthode '''getObjectsByLabel()''' renvoie une liste d'objets et nous devons suffixer l'index {{valeur|0}} pour choisir le premier objet de la liste. (Nous ne nous attendons pas à ce qu'un autre obj..."
  • curprev 14:0114:01, 8 May 2023David69 talk contribs 14,691 bytes −56 Created page with "<div class="mw-collapsible-content toccolours">"
  • curprev 14:0114:01, 8 May 2023David69 talk contribs 14,747 bytes +46 Created page with "L'angle de courbure est contrôlé par la contrainte ArcAngle de l'esquisse intermédiaire et peut être modifié dans son éditeur de propriétés.<br>Mais nous sommes de vrais concepteurs et nous avons nommé correctement les contraintes et les dimensions de nos esquisses, ce qui nous permet de contrôler l'angle de pliage via Python.<br>Quelques lignes de code de base à intégrer dans un contexte d'interface graphique pourraient ressembler à ceci :"
  • curprev 14:0014:00, 8 May 2023David69 talk contribs 14,701 bytes −9 Created page with "===Fléchir la charnière film==="
  • curprev 13:5913:59, 8 May 2023David69 talk contribs 14,710 bytes −34 Created page with "Enfin, deux paramètres définissent la taille de la charnière film : * le NeutralRadius de l'esquisse de base * la valeur de l'épaisseur de l'esquisse intermédiaire"
  • curprev 13:5913:59, 8 May 2023David69 talk contribs 14,744 bytes −33 Created page with "Conseil : 16px Part Miroir n'accepte que les trois plans de base et ne peut donc pas être utilisé dans ce cas. : (Rétrospectivement, il était judicieux de commencer cet exemple avec la combinaison de PartDesign et de Sketcher)."
  • curprev 13:5813:58, 8 May 2023David69 talk contribs 14,777 bytes −68 Created page with "{{Caption|Demi-charnière avec plan de symétrie sélectionné → charnière film symétrisée}}"
  • curprev 13:5613:56, 8 May 2023David69 talk contribs 14,845 bytes −18 Created page with "{{Caption|A gauche : 16px protrusion de la demi-charnière avec esquisse visible. A droite : demi-charnière avec ajout de 16px congés}}"
  • curprev 13:5513:55, 8 May 2023David69 talk contribs 14,863 bytes −11 Created page with "{{Caption|Esquisse de la charnière montrant le contour de la charnière sur la base de la géométrie extérieure à partir du demi-arc de cercle de l'esquisse intermédiaire.}}"
  • curprev 13:5413:54, 8 May 2023David69 talk contribs 14,874 bytes +62 Created page with "Cette charnière film est destinée à maintenir les parties connectées en contact l'une avec l'autre lorsqu'elles sont fermées. Pour ce faire, il suffit de calculer un arc de cercle de la longueur nécessaire, puis de créer une bande d'épaisseur constante et enfin d'appliquer des filets à l'endroit où la bande rencontre les moitiés de l'objet. La dernière étape raccourcit d'une certaine manière la boucle, mais dans le monde réel, ce n'est pas un problème, ca..."
  • curprev 13:5313:53, 8 May 2023David69 talk contribs 14,812 bytes −10 Created page with "Cette esquisse définit l'épaisseur et la géométrie adjacente de la charnière film. Par conséquent, nous chargeons le demi-arc de l'esquisse intermédiaire en tant que géométrie externe afin de l'utiliser comme base pour la partie film. (une fraction de 180° dans ce cas)"
  • curprev 13:5313:53, 8 May 2023David69 talk contribs 14,822 bytes −9 Created page with "===Esquisse de charnière film==="
  • curprev 13:5313:53, 8 May 2023David69 talk contribs 14,831 bytes −39 Created page with "{{Caption|Esquisse intermédiaire montrant le DynamicRadius de l'arc de la charnière de 4 (mm) à un angle donné de 45° (et le demi-arc pour la sortie)}}"
  • curprev 13:5213:52, 8 May 2023David69 talk contribs 14,870 bytes −61 Created page with "</div> <!-- Fin de l'élément repliable pour la section de contenu. Ne pas supprimer! -->"
  • curprev 13:5113:51, 8 May 2023David69 talk contribs 14,931 bytes −43 Created page with "Un quartier de géométrie de construction affiche la relation entre l'arc et le rayon pour un angle donné.<br> '''InputLength = ReferenceRadius * Pi''' <br> et<br> '''ArcLength = DynamicRadius * Pi * ArcAngle / 180°''' <br> de longueur constante se traduit par :<br> '''ReferenceRadius * Pi = DynamicRadius * Pi * ArcAngle / 180°''' <br> et avec Pi éliminé, nous obtenons :<br> '''ReferenceRadius = DynamicRadius * ArcAngle / 180°''' or '''DynamicRadius = ReferenceR..."
  • curprev 13:4813:48, 8 May 2023David69 talk contribs 14,974 bytes −1 No edit summary
  • curprev 13:4713:47, 8 May 2023David69 talk contribs 14,975 bytes −56 Created page with "<div class="mw-collapsible-content toccolours">"
  • curprev 13:4713:47, 8 May 2023David69 talk contribs 15,031 bytes −6 Created page with "L'arc de cette charnière film a une longueur constante et un rayon variable. Une entrée est le NeutralRadius de l'esquisse de base. Pour l'avoir à portée de main dans cette esquisse, il est lié en tant que 16px géométrie externe ayant une dimension de référence appelée ReferenceRadius."
  • curprev 13:4613:46, 8 May 2023David69 talk contribs 15,037 bytes −13 Created page with "===Esquisse intermédiaire==="
  • curprev 13:4313:43, 8 May 2023David69 talk contribs 15,050 bytes −43 Created page with "</div> <!-- Fin de l'élément repliable pour la section de contenu. Ne pas supprimer ! -->"
  • curprev 13:4313:43, 8 May 2023David69 talk contribs 15,093 bytes −30 Created page with "Pour un demi-cercle, la longueur de l'arc est le rayon multiplié par Pi (''l = r * Pi''). Le rayon est appelé NeutralRadius et la ligne est appelée DevelopedLength. Une expression pour la longueur développée relie les deux valeurs : {{incode|.Constraints.NeutralRadius * pi}} : Dans la même esquisse, une expression commence par un {{incode|.}} suivi de ValueType.ValueName pour traiter une autre valeur."
  • curprev 13:4213:42, 8 May 2023David69 talk contribs 15,123 bytes −56 Created page with "<div class="mw-collapsible-content toccolours">"
  • curprev 13:4213:42, 8 May 2023David69 talk contribs 15,179 bytes −42 Created page with "{{Caption|Esquisse maître et charnière du film final animé (cliquez sur l'image si l'animation s'est arrêtée après quelques répétitions)}}"
  • curprev 13:4113:41, 8 May 2023David69 talk contribs 15,221 bytes −19 Created page with "<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> (Quelques explications supplémentaires cachées et une description du flux de travail peuvent être développées ici. -->"
  • curprev 13:4113:41, 8 May 2023David69 talk contribs 15,240 bytes +6 Created page with "En général, un objet est modélisé dans un environnement fermé. Plus tard, la partie mobile doit être retournée de 180° pour être moulée à l'état ouvert.<br>La bande pliable est représentée par un arc de cercle pour l'état fermé et par une ligne droite pour l'état ouvert, les deux ayant le même point de départ.<br>Le point médian d'une ligne reliant les deux extrémités indique la position de l'axe de retournement, qui est normal au plan de l'esquisse..."
(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)