Reinforcement BillOfMaterial/fr: Difference between revisions
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* {{PropertyData|Output File}} : fichier de sortie de la nomenclature SVG. |
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* {{PropertyData/fr|Output File}} : fichier de sortie SVG BOM. |
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==Script== |
==Script== |
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{{Emphasis|Voir aussi :}} [[Arch_API/fr|Arch API]], [[Reinforcement_API/fr|Reinforcement API]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]]. |
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* {{incode|bom_table_SVG_max_width}} spécifie la largeur maximale de la table de nomenclature en SVG. |
* {{incode|bom_table_SVG_max_width}} spécifie la largeur maximale de la table de nomenclature en SVG. |
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* {{incode|bom_table_SVG_max_height}} spécifie la hauteur maximale de la table de nomenclature en SVG. |
* {{incode|bom_table_SVG_max_height}} spécifie la hauteur maximale de la table de nomenclature en SVG. |
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* {{incode|template_file}} spécifie le fichier modèle utilisé pour y placer la table de nomenclature générée. Il doit s'agir d'un fichier de modèle TechDraw valide sous la forme [[Svg_Namespace| |
* {{incode|template_file}} spécifie le fichier modèle utilisé pour y placer la table de nomenclature générée. Il doit s'agir d'un fichier de modèle TechDraw valide sous la forme comme [[Svg_Namespace|ici]]. |
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* {{incode|output_file}} spécifie le fichier de sortie pour écrire la nomenclature SVG générée. |
* {{incode|output_file}} spécifie le fichier de sortie pour écrire la nomenclature SVG générée. |
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* {{incode|rebar_objects}} est une liste d'objets ArchRebar et / ou rebar2 et / ou structures (pour sélectionner ArchRebar dans cette structure). |
* {{incode|rebar_objects}} est une liste d'objets ArchRebar et / ou rebar2 et / ou structures (pour sélectionner ArchRebar dans cette structure). |
Latest revision as of 12:54, 17 March 2024
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Emplacement du menu |
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Aucun |
Ateliers |
Reinforcement |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.19 |
Voir aussi |
Aucun |
Description
L'outil Nomenclature permet à l'utilisateur de créer une nomenclature (BOM ou Bill Of Material) des armatures.
Cette outil fait partie de l'atelier Reinforcement, un atelier externe qui peut être installé avec le Gestionnaire des extensions.
Nomenclature d'armatures
Utilisation
1. Sélectionnez les objets Arch Armature personnalisée et Rebar2 que vous souhaitez inclure dans la nomenclature ou sélectionnez les objets
Arch Structure pour inclure les objets
Arch Armature personnalisée hébergés par ceux-ci dans la nomenclature. Si rien n'est sélectionné, la nomenclature sera générée pour tous les
Arch Armature personnalisée et les objets Rebar2 présents dans le modèle.
2. Sélectionnez ensuite Bill Of Material dans les outils d'armature.
3. Une boîte de dialogue apparaîtra à l'écran, comme indiqué ci-dessous.
4. Modifiez les données en fonction de vos besoins.
5. Pour modifier la Bill Of Material des configurations SVG, cliquez sur Edit SVG Configurations. Une boîte de dialogue apparaîtra comme illustré ci-dessous.
6. Modifiez les configurations de la Bill Of Material SVG, puis cliquez sur OK pour appliquer les modifications.
7. Cliquez sur OK ou Apply pour générer la nomenclature des armatures.
8. Cliquez sur Cancel pour quitter la boîte de dialogue.
Propriétés
Général :
- DonnéesColumn Headers : dictionnaire avec column_data comme clé et tuple (column_display_header, column_sequence) comme valeur.
- DonnéesColumn Units : dictionnaire avec des clés : "Diameter", "RebarLength", "RebarsTotalLength" et leurs unités correspondantes comme valeur.
- DonnéesDiameter Weight Map : dictionnaire avec le diamètre comme clé et le poids correspondant comme valeur.
- DonnéesRebar Length Type : le type de longueur d'armature spécifie le type de longueur d'armature utilisé pour les calculs de nomenclature, c'est-à-dire "RealLength" ou "LengthWithSharpEdges".
- DonnéesRebar Objects : liste d'objets ArchRebar et/ou rebar2 et/ou structures (pour sélectionner ArchRebar dans cette structure).
SVG :
- DonnéesFont Family : famille de polices dans la nomenclature SVG.
- DonnéesFont Filename : nom de fichier de police correspondant à la famille de polices requise en mode console.
- DonnéesFont Size : taille de police en mm.
- DonnéesColumn Width : largeur de chaque colonne dans la nomenclature SVG.
- DonnéesRow Height : hauteur de chaque ligne dans la nomenclature SVG.
- DonnéesLeft Offset : décalage gauche de la nomenclature SVG.
- DonnéesTop Offset : décalage supérieur de la nomenclature SVG.
- DonnéesMinimum Right Offset : décalage minimal à droite de la nomenclature SVG.
- DonnéesMinimum Bottom Offset : décalage inférieur minimum de la nomenclature SVG.
- DonnéesMaximum Width : largeur maximale de la nomenclature SVG.
- DonnéesMaximum Height : hauteur maximale de la nomenclature SVG.
- DonnéesTemplate File : fichier svg de modèle pour la nomenclature SVG.
- DonnéesOutput File : fichier de sortie de la nomenclature SVG.
Script
Voir aussi : Arch API, Reinforcement API et FreeCAD Débuter avec les scripts.
L'outil Nomenclature peut être utilisé dans des macros et à partir de la console Python à l'aide des fonctions suivantes :
Créer une feuille de nomenclature
bom_spreadsheet = makeBillOfMaterial(
column_headers=None,
column_units=None,
dia_weight_map=None,
rebar_length_type=None,
rebar_objects=None,
obj_name="RebarBillOfMaterial",
)
- Crée un
RebarBillOfMaterial
objet de feuille de calcul pour unrebar_objects
donné.- Si la liste
rebar_objects
est vide, la feuille de calculRebarBillOfMaterial
sera créée pour toutes les armatures d'un modèle.
- Si la liste
column_headers
est un dictionnaire avec des clés : "Host", "Mark", "RebarsCount", "Diameter", "RebarLength", "RebarsTotalLength" et les valeurs sont des tuple de column_header et leur numéro de séquence.
Exemple : { "Host": ("Member", 1), "Mark": ("Mark", 2), "RebarsCount": ("No. of Rebars", 3), "Diameter": ("Diameter in mm", 4), "RebarLength": ("Length in m/piece", 5), "RebarsTotalLength": ("Total Length in m", 6), } mettez le numéro de séquence de la colonne à 0 pour cacher la colonne.
column_units
est un dictionnaire avec des clés : "Diameter", "RebarLength", "RebarsTotalLength" et leurs unités correspondantes comme valeur.
Exemple : { "Diameter": "mm", "RebarLength": "m", "RebarsTotalLength": "m", }
dia_weight_map
est un dictionnaire dont le diamètre est la clé et le poids correspondant la valeur.
Syntaxe : { 6: FreeCAD.Units.Quantity("0.222 kg/m"), 8: FreeCAD.Units.Quantity("0.395 kg/m"), 10: FreeCAD.Units.Quantity("0.617 kg/m"), 12: FreeCAD.Units.Quantity("0.888 kg/m"), ..., }
rebar_length_type
spécifie le type de longueur d'armature utilisé pour les calculs de nomenclature; il peut s'agir de "RealLength" ou "LengthWithSharpEdges".rebar_objects
est une liste d'objets ArchRebar et/ou rebar2 et/ou structures (pour sélectionner ArchRebar dans cette structure).
Exemple
import FreeCAD, Draft, Arch
from ColumnReinforcement import TwoTiesSixRebars
from BillOfMaterial import BillOfMaterial_Spreadsheet
# It doesn't work if the structure is not based on a face
# Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=400, height=400)
Rect = Draft.makeRectangle(400, 400)
Structure1 = Arch.makeStructure(Rect, height=1600)
Structure1.ViewObject.Transparency = 80
Structure2 = Arch.makeStructure(Rect, height=1600)
Structure2.ViewObject.Transparency = 80
Structure2.Placement = FreeCAD.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Rotation(FreeCAD.Vector(0, 0, 1), 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
# Create Straight Rebars
RebarGroup = TwoTiesSixRebars.makeTwoTiesSixRebars(
l_cover_of_ties=40,
r_cover_of_ties=40,
t_cover_of_ties=40,
b_cover_of_ties=40,
offset_of_ties=100,
bent_angle_of_ties=135,
extension_factor_of_ties=2,
dia_of_ties=8,
number_spacing_check=True,
number_spacing_value=10,
dia_of_main_rebars=16,
t_offset_of_rebars=40,
b_offset_of_rebars=40,
main_rebars_type="StraightRebar",
hook_orientation="Top Inside",
hook_extend_along="x-axis",
l_rebar_rounding=None,
hook_extension=None,
ties_sequence=("Tie1", "Tie2"),
structure=Structure1,
facename="Face6",
)
# Create LShaped Rebars with hook along x-axis
RebarGroup = TwoTiesSixRebars.makeTwoTiesSixRebars(
l_cover_of_ties=40,
r_cover_of_ties=40,
t_cover_of_ties=40,
b_cover_of_ties=40,
offset_of_ties=100,
bent_angle_of_ties=135,
extension_factor_of_ties=2,
dia_of_ties=8,
number_spacing_check=True,
number_spacing_value=10,
dia_of_main_rebars=16,
t_offset_of_rebars=-40,
b_offset_of_rebars=-40,
main_rebars_type="LShapeRebar",
hook_orientation="Top Outside",
hook_extend_along="x-axis",
l_rebar_rounding=2,
hook_extension=40,
ties_sequence=("Tie1", "Tie2"),
structure=Structure2,
facename="Face6",
)
COLUMN_UNITS = {
"Diameter": "mm",
"RebarLength": "m",
"RebarsTotalLength": "m",
}
COLUMN_HEADERS = {
"Host": ("Member", 1),
"Mark": ("Mark", 2),
"RebarsCount": ("No. of Rebars", 3),
"Diameter": ("Diameter in " + COLUMN_UNITS["Diameter"], 4),
"RebarLength": ("Length in " + COLUMN_UNITS["RebarLength"] + "/piece", 5),
"RebarsTotalLength": ("Total Length in " + COLUMN_UNITS["RebarsTotalLength"], 6),
}
DIA_WEIGHT_MAP = {
6: FreeCAD.Units.Quantity("0.222 kg/m"),
8: FreeCAD.Units.Quantity("0.395 kg/m"),
10: FreeCAD.Units.Quantity("0.617 kg/m"),
12: FreeCAD.Units.Quantity("0.888 kg/m"),
14: FreeCAD.Units.Quantity("1.206 kg/m"),
16: FreeCAD.Units.Quantity("1.578 kg/m"),
18: FreeCAD.Units.Quantity("2.000 kg/m"),
20: FreeCAD.Units.Quantity("2.466 kg/m"),
22: FreeCAD.Units.Quantity("2.980 kg/m"),
25: FreeCAD.Units.Quantity("3.854 kg/m"),
28: FreeCAD.Units.Quantity("4.830 kg/m"),
32: FreeCAD.Units.Quantity("6.313 kg/m"),
36: FreeCAD.Units.Quantity("7.990 kg/m"),
40: FreeCAD.Units.Quantity("9.864 kg/m"),
45: FreeCAD.Units.Quantity("12.490 kg/m"),
50: FreeCAD.Units.Quantity("15.410 kg/m"),
}
# To create Bill Of Material Spreadsheet for all rebars in a model
BillOfMaterial_Spreadsheet.makeBillOfMaterial(
column_headers=COLUMN_HEADERS,
column_units=COLUMN_UNITS,
dia_weight_map=DIA_WEIGHT_MAP,
rebar_length_type="RealLength",
)
# To create Bill Of Material Spreadsheet for rebars in Structure1
BillOfMaterial_Spreadsheet.makeBillOfMaterial(
column_headers=COLUMN_HEADERS,
column_units=COLUMN_UNITS,
dia_weight_map=DIA_WEIGHT_MAP,
rebar_length_type="LengthWithSharpEdges",
rebar_objects=[Structure1],
)
Créer une nomenclature SVG
makeBillOfMaterialSVG(
column_headers: Optional[Dict[str, Tuple[str, int]]] = None,
column_units: Optional[Dict[str, str]] = None,
dia_weight_map: Optional[Dict[float, FreeCAD.Units.Quantity]] = None,
rebar_length_type: Optional[
Literal["RealLength", "LengthWithSharpEdges"]
] = None,
font_family: Optional[str] = None,
font_filename: Optional[str] = None,
font_size: Optional[float] = None,
column_width: Optional[float] = None,
row_height: Optional[float] = None,
bom_left_offset: Optional[float] = None,
bom_top_offset: Optional[float] = None,
bom_min_right_offset: Optional[float] = None,
bom_min_bottom_offset: Optional[float] = None,
bom_table_svg_max_width: Optional[float] = None,
bom_table_svg_max_height: Optional[float] = None,
template_file: Optional[str] = None,
output_file: Optional[str] = None,
rebar_objects: Optional[List] = None,
reinforcement_group_by: Optional[Literal["Mark", "Host"]] = None,
return_svg_only: bool = False,
) -> BOMContent
- Crée et renvoie un objet RebarBillOfMaterial_SVG
BOMContent
pour unrebar_objects
donné.- Si la liste
rebar_objects
est vide, alors l'objetBOMContent
sera créé pour toutes les armatures d'un modèle.
- Si la liste
column_headers
est un dictionnaire avec les clés : "Host", "Mark", "RebarsCount", "Diameter", "RebarLength", "RebarsTotalLength" et les valeurs sont un tuple de column_header et leur numéro de séquence.
Exemple : { "Host": ("Member", 1), "Mark": ("Mark", 2), "RebarsCount": ("No. of Rebars", 3), "Diameter": ("Diameter in mm", 4), "RebarLength": ("Length in m/piece", 5), "RebarsTotalLength": ("Total Length in m", 6), } mettez le numéro de séquence de la colonne sur 0 pour masquer la colonne.
column_units
est un dictionnaire avec les clés : "Diameter", "RebarLength", "RebarsTotalLength" et leurs unités correspondantes comme valeur.
Exemple : { "Diameter": "mm", "RebarLength": "m", "RebarsTotalLength": "m", }
dia_weight_map
est un dictionnaire avec le diamètre comme clé et le poids correspondant comme valeur.
Syntaxe : { 6: FreeCAD.Units.Quantity("0.222 kg/m"), 8: FreeCAD.Units.Quantity("0.395 kg/m"), 10: FreeCAD.Units.Quantity("0.617 kg/m"), 12: FreeCAD.Units.Quantity("0.888 kg/m"), ..., }
rebar_length_type
spécifie le type de longueur d'armature utilisé pour les calculs de nomenclature; il peut s'agir de "RealLength" ou "LengthWithSharpEdges".font_family
spécifie la famille de polices du texte de données.font_filename
spécifie le nom du fichier de police ou le chemin complet du fichier de police correspondant à font_family. Ceci est nécessaire si vous travaillez en mode console pure, sans aucune interface graphique.font_size
spécifie la taille de la police du texte de données.column_width
spécifie la largeur de chaque colonne dans la table de nomenclature SVG.row_height
spécifie la hauteur de chaque ligne dans le SVG de table de nomenclature.bom_left_offset
spécifie le décalage gauche de la nomenclature SVG surtemplate_file
.bom_top_offset
spécifie le décalage supérieur de la nomenclature SVG surtemplate_file
.bom_min_right_offset
spécifie le décalage minimum à droite de la nomenclature SVG surtemplate_file
.bom_min_bottom_offset
spécifie le décalage inférieur minimum de la nomenclature SVG surtemplate_file
bom_table_SVG_max_width
spécifie la largeur maximale de la table de nomenclature en SVG.bom_table_SVG_max_height
spécifie la hauteur maximale de la table de nomenclature en SVG.template_file
spécifie le fichier modèle utilisé pour y placer la table de nomenclature générée. Il doit s'agir d'un fichier de modèle TechDraw valide sous la forme comme ici.output_file
spécifie le fichier de sortie pour écrire la nomenclature SVG générée.rebar_objects
est une liste d'objets ArchRebar et / ou rebar2 et / ou structures (pour sélectionner ArchRebar dans cette structure).reinforcement_group_by
spécifie comment les objets de renforcement doivent être groupés; il peut s'agir de "Mark" ou "Host".return_SVG_only
spécifie si l'objetBOMContent
doit être créé ou non. Sireturn_SVG_only
est Vrai, alors niBOMContent
objet n'est créé ni SVG n'est écrit dansoutput_file
. Et il renvoie l'élément SVG.
Exemple
from pathlib import Path
import FreeCAD, Draft, Arch
from ColumnReinforcement import TwoTiesSixRebars
from BillOfMaterial import BillOfMaterial_SVG
# It doesn't work if the structure is not based on a face
# Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=400, height=400)
Rect = Draft.makeRectangle(400, 400)
Structure1 = Arch.makeStructure(Rect, height=1600)
Structure1.ViewObject.Transparency = 80
Structure2 = Arch.makeStructure(Rect, height=1600)
Structure2.ViewObject.Transparency = 80
Structure2.Placement = FreeCAD.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Rotation(FreeCAD.Vector(0, 0, 1), 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
# Create Straight Rebars
RebarGroup = TwoTiesSixRebars.makeTwoTiesSixRebars(
l_cover_of_ties=40,
r_cover_of_ties=40,
t_cover_of_ties=40,
b_cover_of_ties=40,
offset_of_ties=100,
bent_angle_of_ties=135,
extension_factor_of_ties=2,
dia_of_ties=8,
number_spacing_check=True,
number_spacing_value=10,
dia_of_main_rebars=16,
t_offset_of_rebars=40,
b_offset_of_rebars=40,
main_rebars_type="StraightRebar",
hook_orientation="Top Inside",
hook_extend_along="x-axis",
l_rebar_rounding=None,
hook_extension=None,
ties_sequence=("Tie1", "Tie2"),
structure=Structure1,
facename="Face6",
)
# Create LShaped Rebars with hook along x-axis
RebarGroup = TwoTiesSixRebars.makeTwoTiesSixRebars(
l_cover_of_ties=40,
r_cover_of_ties=40,
t_cover_of_ties=40,
b_cover_of_ties=40,
offset_of_ties=100,
bent_angle_of_ties=135,
extension_factor_of_ties=2,
dia_of_ties=8,
number_spacing_check=True,
number_spacing_value=10,
dia_of_main_rebars=16,
t_offset_of_rebars=-40,
b_offset_of_rebars=-40,
main_rebars_type="LShapeRebar",
hook_orientation="Top Outside",
hook_extend_along="x-axis",
l_rebar_rounding=2,
hook_extension=40,
ties_sequence=("Tie1", "Tie2"),
structure=Structure2,
facename="Face6",
)
COLUMN_UNITS = {
"Diameter": "mm",
"RebarLength": "m",
"RebarsTotalLength": "m",
}
COLUMN_HEADERS = {
"Host": ("Member", 1),
"Mark": ("Mark", 2),
"RebarsCount": ("No. of Rebars", 3),
"Diameter": ("Diameter in " + COLUMN_UNITS["Diameter"], 4),
"RebarLength": ("Length in " + COLUMN_UNITS["RebarLength"] + "/piece", 5),
"RebarsTotalLength": ("Total Length in " + COLUMN_UNITS["RebarsTotalLength"], 6),
}
DIA_WEIGHT_MAP = {
6: FreeCAD.Units.Quantity("0.222 kg/m"),
8: FreeCAD.Units.Quantity("0.395 kg/m"),
10: FreeCAD.Units.Quantity("0.617 kg/m"),
12: FreeCAD.Units.Quantity("0.888 kg/m"),
14: FreeCAD.Units.Quantity("1.206 kg/m"),
16: FreeCAD.Units.Quantity("1.578 kg/m"),
18: FreeCAD.Units.Quantity("2.000 kg/m"),
20: FreeCAD.Units.Quantity("2.466 kg/m"),
22: FreeCAD.Units.Quantity("2.980 kg/m"),
25: FreeCAD.Units.Quantity("3.854 kg/m"),
28: FreeCAD.Units.Quantity("4.830 kg/m"),
32: FreeCAD.Units.Quantity("6.313 kg/m"),
36: FreeCAD.Units.Quantity("7.990 kg/m"),
40: FreeCAD.Units.Quantity("9.864 kg/m"),
45: FreeCAD.Units.Quantity("12.490 kg/m"),
50: FreeCAD.Units.Quantity("15.410 kg/m"),
}
# To create Bill Of Material SVG for all rebars in a model
BillOfMaterial_SVG.makeBillOfMaterialSVG(
column_headers=COLUMN_HEADERS,
column_units=COLUMN_UNITS,
dia_weight_map=DIA_WEIGHT_MAP,
rebar_length_type="RealLength",
font_family = "DejaVu Sans",
font_filename = "DejaVuSans.ttf",
font_size = 3,
column_width = 30,
row_height = 10,
bom_left_offset = 6,
bom_top_offset = 40,
bom_min_right_offset = 6,
bom_min_bottom_offset = 6,
bom_table_svg_max_width = 0,
bom_table_svg_max_height = 0,
template_file = str(Path(BillOfMaterial_SVG.__file__).parent.absolute() / "BOMTemplate.svg"),
output_file = None,
reinforcement_group_by = "Host",
)
# To create Bill Of Material SVG for rebars in Structure1
BillOfMaterial_SVG.makeBillOfMaterialSVG(
column_headers = COLUMN_HEADERS,
column_units = COLUMN_UNITS,
dia_weight_map = DIA_WEIGHT_MAP,
rebar_length_type = "LengthWithSharpEdges",
font_family = "DejaVu Sans",
font_filename = "DejaVuSans.ttf",
font_size = 3,
column_width = 30,
row_height = 10,
bom_left_offset = 6,
bom_top_offset = 40,
bom_min_right_offset = 6,
bom_min_bottom_offset = 6,
bom_table_svg_max_width = 0,
bom_table_svg_max_height = 0,
template_file = str(Path(BillOfMaterial_SVG.__file__).parent.absolute() / "BOMTemplate.svg"),
rebar_objects=[Structure1],
reinforcement_group_by = "Host",
)