Part Module/sv: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Linje är egentligen ett linjesegment, därför start och slutpunkten.")
(Redirected page to Part Workbench/sv)
Tag: New redirect
 
(97 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
#REDIRECT [[Part_Workbench/sv]]
FreeCAD's CAD kapabilitet är baserad på [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_CASCADE OpenCasCade] kärnan. Del modulen tillåter FreeCAD att komma åt och använda OpenCasCade objekt och funktioner. OpenCascade är en professionell CAD kärna, som erbjuder avancerad 3D geometrimanipulation och objekt. Del objekten, till skillnad från [[Mesh Module/se|Nätmodul]] objekten, är mycket komplexare, och tillåter därför mycket mer avancerade operationer, som koherenta booleska operationer, ändringshistorik och parametriskt beteende.

[[Image:Part example.jpg]]

Exempel på Del former i FreeCAD

=== Verktygen ===

Alla Del modul verktygen finns i '''Del''' menyn som kommer fram när du laddar Del modulen.

{{Part Tools/sv}}

=== Booleska Operationer ===

[[Image:Part_BooleanOperations.png|500px|left|An example of union (Fuse), intersection (Common) and difference (Cut)]]

{{clear}}

Ett exempel på förening (ihopsmältning), skärning (Gemensam) och skillnad (Klipp)

=== Förklaring av koncepten ===

I OpenCasCade terminologi, så skiljer vi mellan geometriska primitiver och (topologiska) former. En geometrisk primitiv kan vara en punkt, en linje, en cirkel, ett plan, etc. eller även mer komplexa typer som en B-Spline kurva eller yta. En form kan vara ett hörn, en kant, en tråd, en yta, en solid eller en sammansättning av andra former. De geometriska primitiverna är inte gjorda för att direkt visas i 3D scenen, utan snarare för att användas som bygggeometri för former. Till exempel så kan en kant skapas av en linje eller av en cirkeldel.

Vi skulle kunna säga att geometriprimitiver är "formlösa" byggblock, och former är den riktiga spatiala geometrin som är byggd på dem.

För att få en komplett lista på dem, se [http://www.opencascade.org/org/doc/ OCC documentation] och leta efter Geom_Geometry och TopoDS_Shape. Där kan du också läsa mer om skillnaderna mellan geometriska objekt och former. Notera att OCC dokumentationen inte är tillgänglig online (du måste ladda ned ett arkiv) och är mest riktad till programmerare, inte till slutanvändare. Men förhoppningsvis hittar du tillräckligt med information här för att kunna börja.

De geometriska typeerna kan uppdelas i två huvudgrupper: kurvor och ytor. Från kurvor (linje, cirkel, ...) så kan du bygga en kant, från ytor (plan, cylinder, ...) så kan en yta byggas. Den geometriska primitiven linje är till exempel obegränsad, d.v.s. den är definierad av en basvektor och en riktningsvektor emedan dess formrepresentation måste vara något som begränsas av en start och en slutpunkt. Och en låda -- en solid -- kan skapas av sex begränsade plan.

Från en kant eller yta så kan du också gå tillbaka till dess motsvarande geometriska primitiv.

Så, av former så kan du bygga mycket komplexa delar eller, åt andra hållet, plocka ut alla delformer som en mer komplex form är gjord av.

=== Skript ===

Den huvudsakliga data strukturen som används i Del modulen är [http://en.wikipedia.org/wiki/Boundary_representation BRep] datatypen från OpenCascade.

Nästan alla Del modulens innehåll och objekttyper finns nu tillgängliga för python skript. Detta inkluderar geometriska primitiver, som Linje och Cirkel (eller Cirkelbåge), och alla topologiska former, som Hörn, Kanter, Trådar, Ytor, Solider och Sammansättningar. För vart och ett av dessa objekt, så finns flera metoder att skapa dem, och för en del av dem, speciellt de topologiska formerna, så finns avancerade operationer som booleska förening/skillnad/skärning . Utforska innehållet in Del modulen, som det är beskrivet i [[FreeCAD scripting basics/sv|FreeCAD Skript Grunder]] sidan, för att lära dig mer.

=== Exempel ===

För att skapa en linje, växla till Python konsolen och skriv:
<syntaxhighlight>
import Part,PartGui
doc=App.newDocument()
l=Part.Line()
l.StartPoint=(0.0,0.0,0.0)
l.EndPoint=(1.0,1.0,1.0)
doc.addObject("Part::Feature","Line").Shape=l.toShape()
doc.recompute()
</syntaxhighlight>
Låt oss gå igenom ovanstående python exempel steg för steg:
<syntaxhighlight>
import Part,PartGui
doc=App.newDocument()
</syntaxhighlight>
laddar Del modulen och skapar ett nytt dokument
<syntaxhighlight>
l=Part.Line()
l.StartPoint=(0.0,0.0,0.0)
l.EndPoint=(1.0,1.0,1.0)
</syntaxhighlight>
Linje är egentligen ett linjesegment, därför start och slutpunkten.
<syntaxhighlight>
doc.addObject("Part::Feature","Line").Shape=l.toShape()
</syntaxhighlight>
This adds a Part object type to the document and assigns the shape representation of the line segment to the 'Shape' property of the added object. It is important to understand here that we used a geometric primitive (the Part.Line) to create a TopoShape out of it (the toShape() method). Only Shapes can be added to the document. In FreeCAD, geometry primitives are used as "building structures" for Shapes.
<syntaxhighlight>
doc.recompute()
</syntaxhighlight>
Updates the document. This also prepares the visual representation of the new part object.

Note that a Line can be created by specifying its start and endpoint directly in the constructor, for example Part.Line(point1,point2), or we can create a default line and set its properties afterwards, as we did here.

A circle can be created in a similar way:
<syntaxhighlight>
import Part
doc = App.activeDocument()
c = Part.Circle()
c.Radius=10.0
f = doc.addObject("Part::Feature", "Circle")
f.Shape = c.toShape()
doc.recompute()
</syntaxhighlight>
Note again, we used the circle (geometry primitive) to construct a shape out of it. We can of course still access our construction geometry afterwards, by doing:
<syntaxhighlight>
s = f.Shape
e = s.Edges[0]
c = e.Curve
</syntaxhighlight>
Here we take the shape of our object f, then we take its list of edges. In this case there will be only one because we made the whole shape out of a single circle, so we take only the first item of the Edges list, and we takes its curve. Every Edge has a Curve, which is the geometry primitive it is based on.

Head to the [[Topological data scripting]] page if you would like to know more.

{{docnav|Mesh Module|Drawing Module}}

[[Category:User Documentation]]
<languages/>

Latest revision as of 14:58, 27 April 2024

Redirect to: