PartDesign SubtractiveCylinder/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Proprietăți==")
No edit summary
Line 27: Line 27:
==Proprietăți==
==Proprietăți==


* {{PropertyData|Attachment}}: defines the attachment mode as well as the Attachment Offset. See [[Part Attachment]].
* {{PropertyData|Attachment}}: Determină modul de atașare și dispunerea atașamentului(Attachment Offset). Vedeți [[Part Attachment]].
* {{PropertyData|Label}}: label given to the Cylinder object. Change to suit your needs.
* {{PropertyData|Label}}: numel/eticheta dată obiectului Cylinder. Schimbați pentru a vi se potrivi nevoilor dvs.
* {{PropertyData|Radius}}: the radius value of the cylinder.
* {{PropertyData|Radius}}: valoarea razei cilindrului.
* {{PropertyData|Angle}}: angle of rotation of the cross section (360 degrees forms a full cylinder).
* {{PropertyData|Angle}}: unghiul de rotație a secțiunii transversale (360 degrees formează un cilindru complet).
* {{PropertyData|Height}}: the length of the cylinder along its axis.
* {{PropertyData|Height}}: lungimea cilindrului de-a lungul axei.

Revision as of 19:38, 1 November 2018

PartDesign SubtractiveCylinder

Menu location
Part Design → Create a subtractive primitive → Subtractive Cylinder
Workbenches
PartDesign
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
PartDesign CompPrimitiveSubtractive

Descriere

Inserează un cilindru subtractiv în Corpul Activ. Forma sa este extrasă din solidul existent.

introduced in version 0.17

În partea stângă: corpul activ (A) afișat în gri și cilindrul substractiv (B) afișat în roșu transparent; rezultatul în partea dreaptă.

Cum se folosește

  1. Apăsați butonul Subtractive Cylinder . Notă: Cilindrul substractiv este parte a meniul de iocnițe denumit/etichetat Create an subtractive primitive. După lansarea FreeCAD, Cubul Substractiv este afișat în bara de instrumente. Pentru a obține Cilindru, click pe săgeata în jos dincolo de iconițele vizibile și selectați Cilindrul Substractiv din meniu
  2. Parametrii Primitivei și Attachment.
  3. Click OK.
  4. Funcția Cilindru apare sub Corpul activ.

Opţiuni

Cilindrul poate fi editat, după crearea sa, în două moduri:

  • Double-clicking pe el în arborescența Model, sau right-clicking și selectare Edit primitive în meniul contextual; acest lucru face vizibili parametrii primitivi.
  • Via Property editor.

Proprietăți

  • DateAttachment: Determină modul de atașare și dispunerea atașamentului(Attachment Offset). Vedeți Part Attachment.
  • DateLabel: numel/eticheta dată obiectului Cylinder. Schimbați pentru a vi se potrivi nevoilor dvs.
  • DateRadius: valoarea razei cilindrului.
  • DateAngle: unghiul de rotație a secțiunii transversale (360 degrees formează un cilindru complet).
  • DateHeight: lungimea cilindrului de-a lungul axei.